Revenge of the Savage Planet: Enthüllung eines neuen, von den 90ern inspirierten Planeten

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Revenge of the Savage Planet: Enthüllung eines neuen, von den 90ern inspirierten Planeten

Raccoon Logic beschreibt, wie Spielshows und Flipperautomaten das Design und Gameplay beeinflusst haben.

Es ist eine Weile her, aber die Savage-Planet-Franchise geht weiter! Wir sind zurück für Nummer zwei … dieselben Leute, dieselbe Franchise, dasselbe Studio, aber mit einem neuen Namen: Raccoon Logic.

Früher Typhoon Studios, haben wir ursprünglich Journey to the Savage Planet entwickelt (ursprünglich im Jahr 2020 veröffentlicht und derzeit als Teil des PlayStation Plus Spielekatalog erhältlich). Jetzt ist unser neues Sci-Fi-Koop-Abenteuer Revenge of the Savage Planet, eine witzige Überlebensgeschichte von Entdeckern, die sich zu Tode amüsieren, im Mai 2025 auf PS5 und PS4 erhältlich.

Ihr werdet euren eigenen Lebensraum bauen und anpassen, die fremde Landschaft erkunden, alles scannen, alles katalogisieren und hoffentlich herausfinden, wie ihr überleben könnt. Mit mehr Planeten ist unsere Fortsetzung ein größeres und helleres Universum. Mit Koop von Anfang an und einer neuen Third-Person-Perspektive rennt, springt, schießt und sammelt ihr euren Weg durch vier lebendige Planeten, baut eure Fähigkeiten auf und verbessert sie, während ihr verborgene Geheimnisse aufdeckt.

Heute enthüllen wir einen fünften, geheimen Planeten, der mit einigen … nicht ganz so natürlichen Kreaturen gefüllt ist, während Mitglieder unseres Teams Einblicke in die Design-Philosophien hinter seiner Erschaffung geben.

Schaut euch zunächst das folgende Video an!

Revenge of the Savage Planet: Enthüllung eines neuen, von den 90ern inspirierten Planeten

In dieser neuen Welt ist Erkundung immer noch ein Muss! Es gibt Kreaturen zu fangen, Seen zum Schwimmen, Berge zum Klettern, Schienen zum Grinden und eine geheime Höhle voller Spaß zu entdecken. Unsere fünfte Welt bietet eine innere Höhle, die einen starken Kontrast zu unseren organischen und natürlichen offenen Welten bildet, mit dem Ziel, unsere Welt alles andere als vorhersehbar zu machen! Hier sind einige Mitglieder unseres Teams, die mehr erklären:

Eine Welt, die von Retro-Spielhallen und der Unterhaltung der 90er Jahre inspiriert ist


„Diese letzte Welt steckt voller neuer Herausforderungen, wahnsinniger Vertikalität und einzigartiger modifizierter Kreaturen und beantwortet alle noch offenen Fragen des Spiels.“

Studioleiter Reid Schneider

„Unsere digitale Gegenüberstellung ist ein narratives Mittel, um das Mysterium von etwas zu verstärken, das über die natürlichen Sehenswürdigkeiten unserer Planeten hinausgeht. Wir sprechen mit Slappis Charakter durch dieses dunkle und gefährliche Versteck, das er geschaffen hat. Natürlich haben wir immer noch all die seltsamen und verrückten außerirdischen Kreaturen, für die wir bekannt sind.“

Lead Designer, Steve Masters


„Das Sounddesign ging ebenfalls in die entgegengesetzte Richtung und kontrastierte unsere Instrumentierung mit einem sehr digital produzierten Gefühl. Wir begannen mit einem Flipper-Spielautomaten-Ton, der an eine Gameshow erinnert, aber im Laufe der Entwicklung konzentrierten wir uns darauf, uns in einem riesigen Computer mit verspielten 8-Bit-Glitzereffekten zu befinden.“

Audio Director, Cameron Jarvis

„Wir wollten einen Unterhaltungswert schaffen, und Roboter-Spielzeug ist faszinierend und macht Spaß! Wir haben uns von verschiedenen Retro-Arcade-Spiel-Quellen inspirieren lassen, um diesen nostalgischen Vibe zu entwickeln. Wir haben einen Modellierungsstil mit harten Oberflächen und Retro-Wellen-Neonfarben umgesetzt, der eine Hommage an die Unterhaltung der 90er Jahre darstellt.“

Art Director, Erick Bilodeau

Lokal und Online-Koop

In „Revenge of the Savage Planet“ gibt es viele Spielmöglichkeiten, darunter Online-Koop mit Crossplay und Couch-Koop (lokaler geteilter Bildschirm). Und wenn Sie sich nicht wohl dabei fühlen, mit einem anderen echten Menschen auf derselben Couch zu sitzen, haben wir auch einen Einzelspielermodus!


„Unser systematischer Designansatz schafft außergewöhnliche Interaktionen und Ergebnisse, die ihr erforschen und mit denen ihr experimentieren könnt. Wir haben ihn in die Welt, die Charaktere und eure gesamte Erfahrung integriert. Jedes Mal, wenn ihr spielt, werdet ihr etwas Neues entdecken und es anders erleben.“

Produzentin, Noemie L’Ecuyer

Fügt das Spiel im PlayStation Store auf eure Wunschliste hinzu, um über die Sonderangebote der Startwoche im Mai informiert zu bleiben, darunter ein Müllpanda-Anzug im Spiel und ein Startrabatt. Details zu Vorbestellung, Kauf und Start werden in Kürze bekannt gegeben.

Vielen Dank für eure Unterstützung der Savage-Planet-Franchise. „Revenge of the Savage Planet“ erscheint im Mai 2025 auf PS5 und PS4. Auf geht’s!

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