Vollständige Aufschlüsselung des Hack-and-Slash-Gameplays mit zusätzlichen Einblicken des Produzenten von Koei Tecmo.
Die Dynasty Warriors-Reihe, die für ihr 1-gegen-1.000-Gameplay bekannt ist, wird 2025 mit ihrem neuesten Titel für PS5, Dynasty Warriors: Origins, eine großartige Rückkehr feiern. Der kommende Titel wurde erstmals auf der Tokyo Game Show 2024 vorgestellt, wo ich die einmalige Gelegenheit hatte, von Herrn Tomohiko Sho, Produzent und Leiter von Omega Force, Koei Tecmo Games, durch das Demo-Spiel geführt zu werden. Hier findet ihr eine vollständige Aufschlüsselung der Demo mit den Tipps und Erkenntnissen, die ich von Herrn Sho erhalten habe.
Wählt euren Begleiter und zieht in die Schlacht
Als das Spiel begann, befand ich mich mitten in der Schlacht am Sishui-Tor und nahm an einer Sitzung des Kriegsrats mit General Yuan Shao teil, einer Schlüsselfigur, die eine Koalition anführte, um Dong Zhuo zu stürzen. Meine Mission war klar und es stand viel auf dem Spiel – ich sollte Dong Zhuos Offiziere Li Jue und Hua Xiong besiegen, die das Sishui-Tor verteidigten.
Als der Rat seine Sitzung beendete, war es an der Zeit, mich auf den Kampf vorzubereiten. Ich überprüfte die Positionen der verschiedenen Armeen auf der Karte, wählte die Rüstung und Waffen des Protagonisten aus und wählte den Begleiter aus, der an meiner Seite kämpfen sollte.
Es standen drei Arten von Waffen zur Auswahl: das Schwert des Generals, der Reißzahn und die Halbmondklinge. Während Herr Sho das vielseitige Schwert des Generals aufgrund seiner einfachen Handhabung empfahl, werden langjährige Dynasty-Warriors-Spieler und erfahrene Action-Spieler dazu ermutigt, sich für eine der beiden anderen zu entscheiden.
Als Nächstes wählte ich aus Xiahou Dun, Guan Yu und Sun Shangxiang meinen Begleiter aus, der mit mir auf dem Schlachtfeld kämpfen sollte. Interessanterweise hatte jeder Krieger eine andere Startposition auf der Karte.
Aufregende und befriedigende 1-gegen-1.000-Hack-and-Slash-Action
Als ich mich auf den Weg machte, tauchte eine Horde von Dong Zhuos Armee auf und es kam zu einem schnellen Gefecht. Ich balancierte zwischen der Quadrat-Taste für normale Angriffe und der Dreieck-Taste für Kraftangriffe und räumte die Feinde aus dem Weg, wobei ich mit jedem Schlag meine Spirit-Anzeige aufbaute. Sobald sie voll war, löste ich den Rage-Modus aus, um eine Reihe von Kampfkunst-Moves zu entfesseln. Die Steuerung des Protagonisten war intuitiv und einfach, sodass selbst neue Spieler der Serie schnell den Dreh raus haben würden.
Während es einfach ist, reguläre Soldaten zu besiegen, erfordert der Kampf in Duellen mit Heerführern oder prominenten Generälen strategisches Denken. Diese furchteinflößenden Gegner zeichnen sich durch eine besondere Aura aus, die Tapferkeit, die durch ein Schildsymbol angezeigt wird. Während sie leuchten, sind eure Angriffe deutlich weniger effektiv. Der Schlüssel, um großen Schaden anzurichten, besteht darin, ihre Standhaftigkeit durch den Einsatz spezieller Kampfkunst-Moves oder das perfekte Timing eines Blocks zu schwächen. Es ist jedoch wichtig zu wissen, dass einige Generäle Spezialangriffe starten können, gegen die man sich nicht schützen kann. In solchen Situationen muss man sich auf Ausweichen, Distanz oder kinetische Energie verlassen, um ihre Angriffe zu kontern. Diese spürbar starken feindlichen Generäle tragen zum elektrisierenden Erlebnis dieses Kampfspiels bei.
Strategische Befehle zur Auslöschung der Feinde
Der Protagonist befehligt und kämpft an der Seite einer Armee von bis zu 21 Wächtern. Durch Drücken der L2-Taste werden die Augen des heiligen Vogels aktiviert, eine Funktion, mit der ihr auf eine Luftansicht des Schlachtfelds umschalten könnt. Von diesem Aussichtspunkt aus könnt ihr strategische Befehle für die verbündeten Wächter erteilen, z. B. Salven, um einen Pfeilhagel abzufeuern, Angriffe, um mit Speeren in den Händen durch die feindlichen Linien zu stürmen, und Einkreisungen, um Feinde zu umzingeln.
Herr Sho erklärte, dass das Wächtersystem in früheren Werken der Serie eingeführt wurde, aber nach der Hälfte der Zeit entfernt wurde, um den Gefährten mehr Gewicht zu verleihen. Der unaufhörliche Wunsch der Entwickler, sie zurückzubringen, führte jedoch dazu, dass die Wächter in der neuesten Folge der Serie neu erfunden und wieder eingeführt wurden, um das Gefühl von groß angelegten Schlachtfeldern zu verstärken.
Tausende einzelner Soldaten verändern den Lauf des Krieges
Dynasty Warriors: Origins bietet eine beispiellose Anzahl an Soldaten in der Geschichte der Serie. Tausende Soldaten, die entweder unter dem Kommando ihrer Anführer oder aus eigenem Antrieb handeln, drängen sich auf einem einzigen Bildschirm, wobei jeder von ihnen von einem individuell zugewiesenen Algorithmus gesteuert wird.
Tatsächlich bildet das Spiel ein ganzes Schlachtfeld akribisch nach, wobei jeder Zusammenstoß auf jedem Zentimeter der Karte ausbricht und die Flut des Krieges aufwühlt.
Doppelgänger, unterstützende Gefährten und ein intensiver Endkampf
Als ich mich auf den Weg zum Sishui-Tor machte, wurde ich von einer riesigen Armee unter der Führung von Li Jue und Hua Xiong angegriffen. Der dynamische Zusammenstoß zwischen den beiden Streitkräften ließ mein Adrenalin sofort in die Höhe schießen.
Ich setzte die Wachen taktvoll ein, die dann in das feindliche Lager stürmten und dort Verwüstung anrichteten. Durch den erfolgreichen Hinterhalt gegen Sun Jian stieg die Moral meiner Strafexpedition sprunghaft an. Doch als wollte er diesen Schwung aufhalten, forderte mich der feindliche General Hua Xiong zu einem Duell heraus. Umzingelt von feindlichen Soldaten konnte nur der Sieger lebend davonkommen. Als Hua Xiong mit seinem riesigen Hammer heftig auf mich einschlug, spürte ich einen Ruck der Begeisterung, als ich seine Schläge abwehrte und zum Gegenangriff überging.
Der nächste Zug der gegnerischen Armee war ein Großangriff, bei dem ein ständiger Strom mehrerer Armeeeinheiten eingesetzt wurde. Das bedeutete, dass ich zwei Minuten Zeit hatte, um 500 Soldaten zu besiegen. Ich wechselte schnell zu dem Musou-Krieger, den ich für diesen Kampf aufgespart hatte, und machte mich an die Tötung.
Meine Musou-Kriegerin Sun Shangxiang war unübertroffen. Sobald ihr Musou erwachte, vernichtete sie den Feind mit ihrer unübertroffenen Angriffskraft und schlich völlig unbeeindruckt durch die Angriffe. Sie setzte ihre mächtige Bewegung, Musou Ranbu, ein oder ihren unübertroffenen Tanz, um die feindliche Armee auszulöschen. Der Protagonist war stark, aber die Kraft der Musou-Kriegerin war eine echte Darstellung von 1 gegen 1.000.
Gegen Lu Bu, den stärksten Krieger
Nach dem Erdrutschsieg in der Schlacht am Suishui-Tor wurde mein S-Rang stolz auf dem Bildschirm mit den Demo-Ergebnissen angezeigt. Ich war überrascht, als unerwartet eine zusätzliche Phase begann. Der furchterregende Lu Bu, bekannt als der stärkste General, stand vor mir. Seine kraftvollen und weitreichenden Angriffe waren ein unvergesslicher Anblick. Wie die Standhaftigkeit der Stufe 10 zeigte, war er eine Kraft, mit der man rechnen musste. Seine Stärke übertraf meine Erwartungen, und ich konnte seine Tapferkeit nur geringfügig schwächen, bevor ich besiegt wurde. Trotz des Rückschlags war das Gefühl, dem stärksten General der Drei Reiche gegenübergestanden zu haben, unbestreitbar.
In diesem Demo-Gameplay habe ich hauptsächlich Kämpfe gegen feindliche Generäle erlebt. Die taktischen Elemente von groß angelegten Schlachten können nur in der Vollversion des Spiels gründlich erforscht werden. Der bisher taktischste Action-Titel, wenn Dynasty Warriors: Origins 2025 auf PS5 erscheint.
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