![PlayStation-Entwickler teilen ihre Lieblings-Screenshots aus dem Fotomodus](https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2020/12/Marvels-Spider-Man_-Miles-Morales_Rafael-Grassetti-Art-Director-Santa-Monica-Studio-God-of-War_with-Marvel-Legal-line--scaled.jpg?presign=X-Amz-Content-Sha256%3DUNSIGNED-PAYLOAD%26X-Amz-Security-Token%3DIQoJb3JpZ2luX2VjEBAaCXVzLWVhc3QtMSJHMEUCIHo%252B1Ishryl%252Ba3kaVbMUZLXWTqiUx7ItbeG%252BsnkQHTe1AiEA8vIZMRcdfRVevi4eskuiCQMCNPHKiogmUhB8IbG1yisq%252FQMIOBAAGgw1Nzc0MTg4MTg0MTMiDF%252FeNn%252F9NOdG1QC3fSraAzNfEm6JtbZFngR0QGrR9Zr341w%252FDAd3yeI1dlF9AkuxuD2VE%252F1m1ggzKfjEmzEG%252BOgCv2m9vMuSCvap67zfjRq6NOg9uKUVdnWAmGQ544NS1h6EshLPxV9YsvjqVQwJ9C1P59C%252FhXiTc6n4jvQZkiXXuCTezBkkYXnOWggRKKT2T7k%252BEPLFXC%252BoZmSmQwN0zZLeKP34I45LdJRr2zpzxbu8nCUk0GooRF%252BR4WigbXg8QFCksnP%252FPw7eyKXqRV4yM%252Bi1VjY0mcVVNLw8oL9E5%252BnhZCcqwf3H136ndUe%252BTfpmj9V%252F73T4sMOefH6uxL1avgI9ff7UawySzD%252BfuCfRYYiPdwycN1iO96IAmE4Sj53hVtfEb387zQGA8sK0R0u5E5%252FDbtTIqFXGGZdK7fVk0DOOwayXM%252FI7gfjfjUR3zVWP8sL2vAnnpoGAgKIDBNAiOhJUnYzRZotNqGx3TG9xVtn6qci5E5obFDC3dTRk1%252FB5jxqgzNNivhn2KhGdLuz1%252Bib54nBHXfznLLeRoL3LMz%252B9XpMBxY8tuktTvVY3d9kQtJ7FyO7yFebAfQN4NFHKYoS%252B%252F9UiXPutJXHikgvmsznL9VhPec%252F9%252Bwlh104eDLCvmf2yhvB6emWv%252FjDUufO2BjqlASEsySEuYbd%252BK7s10a6VU17iOolBh%252F16UT1Rb%252FmQjG3cgmVipkXpFOqvL9uGJTVPWBhDJf%252FVFN%252Fy%252FNMPaK83DXqaz6X5%252BlSQb6QWnCjomFJGn59rLJxRE0FQ15eMPTmblRtfcGL8HBDJoef5WtyrCvxSMl4lMKhHMMnc3bmBY64bhk19uXo1T2zvMG0ugPhHOQ4VtjoclsSyOkyZkswzLbn7aNm7uA%253D%253D%26X-Amz-Algorithm%3DAWS4-HMAC-SHA256%26X-Amz-Credential%3DASIAYM4GX6NW7PLXPEUK%252F20240907%252Fus-east-1%252Fs3%252Faws4_request%26X-Amz-Date%3D20240907T232418Z%26X-Amz-SignedHeaders%3Dhost%26X-Amz-Expires%3D900%26X-Amz-Signature%3D362268b284153e19d0d953dc1f0fa0106fe02725fdc79df6e8dc3766d83cbf29&resize=1088%2C612&crop_strategy=smart)
Schnappschüsse (und die Geschichten dahinter) von Insomniac Games, Santa Monica Studio, Sucker Punch Productions und vielen mehr
Ob mit einem kurzen Tastendruck aufgenommen oder als atemberaubendes Ergebnis mehrerer Bearbeitungen – in den Fotomodi der PlayStation-Spiele können wir mit der Share- und Create-Taste der PS4 bzw. PS5 Fotograf spielen und besondere Momente für die Ewigkeit festhalten. Und hinter jedem Bild steckt eine Geschichte, ganz gleich, ob es der Welt präsentiert oder sicher auf einer Konsolenfestplatte aufbewahrt wird. Also haben wir uns an einige unserer Freunde in der Branche gewandt und sie gebeten, ihren persönlichen Lieblings-Schnappschuss aus dem vergangenen Jahr mit uns zu teilen und uns zu verraten, warum dieses Bild für sie so besonders ist.
Hier findet ihr ihre Antworten.
Demon’s Souls
![](https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2020/12/Demons-Souls_Jason-Connell-Creative-Director-Art-Director-at-Sucker-Punch-Ghost-of-Tsushima--scaled.jpg)
“Das ist vielleicht nicht mein Lieblingsbildschirm, aber auf jeden Fall der Bildschirm, den ich am häufigsten gesehen habe.”
Jason Connell, Creative Director & Art Director bei Sucker Punch – Ghost of Tsushima
![](https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2020/12/Demons-Souls_Henri-Markus-Game-Designer-on-Returnal-Housemarque-scaled.jpg)
“Spaß beim Heilen der Welt.”
Henri Markus, Game Designer bei Returnal, Housemarque
![](https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2020/12/Demons-Souls_Ryan-Payton-Director-Camouflaj-Iron-Man-VR-scaled.jpg)
“Hier posiere ich für die Kamera, nachdem ich mit einem meiner besten Freunde den Turmritter in Demon’s Souls zur Strecke gebracht habe. Wir haben dieses nächtliche Ritual der Koop-Bosskämpfe fortgeführt, um die Welt zu heilen.”
Ryan Payton, Director, Camouflaj – Iron Man VR
Fall Guys
![](https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2020/12/Fall-Guys_UltimateKnockout_Hideaki-Itsuno-Director-Capcom-Devil-May-Cry-5-Special-Edition-scaled.jpg)
“Wenn man bedenkt, dass ich nach dem Sieg hastig die Aufnahmetaste gedrückt habe, ist das doch ein ausgezeichneter Screenshot geworden. Soweit ich mich erinnere, zeigt er meinen zweiten Sieg. Beim ersten Mal habe ich nur extrem knapp gewonnen, daher fand ich einen Screenshot nicht gerechtfertigt. Außerdem wurde ‘SIEGER!’ von meiner Trophäenbenachrichtigung verdeckt, daher habe ich diesen hier ausgewählt.”
Hideaki Itsuno, Director, Capcom – Devil May Cry 5: Special Edition
Ghost of Tsushima
![](https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2020/12/Ghost-of-Tsushima_Stuart-Whyte-Co-Studio-Head-London-Studio-scaled.jpg)
“Ich war ganz in die atemberaubende Schönheit von Ghost of Tsushima Anfang des Jahres verliebt und habe viele Videos und Screenshots aufgenommen – hier ist einer meiner Favoriten!”
Stuart Whyte, Co-Studio Head, London Studio
![](https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2020/12/GhostofTsushima_Keith-Lee-CEO-Counterplay-Godfall-scaled.jpg)
“‘Der Sieg von heute ist über dein Ich von gestern, der Sieg von morgen wird über einen minderwertigen Menschen sein.’ – Das Buch der fünf Ringe.”
Keith Lee, CEO, Counterplay – Godfall
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
![](https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2020/12/Marvels-SpiderMan-MilesMorales_Benoit-Richer-Co-Dev-Game-Director-Ubisoft-Assassin%E2%80%99s-Creed-Valhalla_with-Marvel-Legal-line.jpg)
“Ich habe ein neueres Bild aus Marvel’s Spider-Man: Miles Morales auf PS5 gewählt. Als ich die PS5 ausgepackt habe, habe ich mich wieder wie 7 gefühlt (obwohl ich 42 Jahre alt bin). Die Broschüren zu riechen, jedes Kabel zu untersuchen, die alte Konsole mit einem Herzen voll großartiger Erinnerungen wegzupacken und sich so auf die nächste Generation zu freuen, ist einfach unbeschreiblich. Als ich das Spiel gestartet habe, war ich sofort Feuer und Flamme. Es war Weihnachtszeit in New York mit SCHNEE, während hier in Montreal, Kanada, leider noch kein Schnee zu sehen war (inzwischen ist dahin gehend aber alles wieder gut). Ich habe bis 3:30 Uhr morgens gespielt (als auch dieses Selfie entstanden ist), weil ich einen echten, wichtigen ‘Moment’ erlebt habe.”
Benoit Richer, Co-Dev Game Director, Ubisoft – Assassin’s Creed Valhalla
![](https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2020/12/Marvels-Spider-Man_-Miles-Morales_Rafael-Grassetti-Art-Director-Santa-Monica-Studio-God-of-War_with-Marvel-Legal-line--scaled.jpg)
“Marvel’s Spider-Man: Miles Morales ist ein perfektes Spiel für den Fotomodus. Es ist einfach klasse, durch die Stadt zu schwingen. Vom Look des Spiels über seine Verwendung von Next-Gen-Features bis zu den erstaunlichen Animationen macht dieses Spiel es einem fast unmöglich, keine Screenshots zu machen, während man als Superheld durch das New York des Marvel-Universums streift.”
Rafael Grassetti, Art Director, Santa Monica Studio – God of War
![](https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2020/12/Marvels-SpiderMan-MilesMorales_Louis-Studdert-Producer-Toys-for-Bob-Crash-Bandicoot-4_with-Marvel-Legal-line-scaled.jpg)
“Ein weiteres Spiel, das in meiner Topliste des Jahres immer weiter nach oben wandert (ich habe es noch nicht durchgespielt!), ist Marvel’s Spider-Man: Miles Morales. Es bietet einen unglaublichen Spielspaß und setzt die großartige Arbeit fort, die Insomniac Games mit Marvel’s Spider-Man 2018 abgeliefert hat. Ich musste einfach Screenshots davon auf der PS5 machen. Der Fotomodus ist dafür hervorragend. So viele Optionen für Posen, Objektive, Blickwinkel, Rahmen und Filter … Da ist es wirklich schwer, den Fotomodus wieder zu beenden und einfach zu spielen. Ich werde mich wohl zwingen müssen, denn sonst werde ich nie damit fertig!”
Louis Studdert, Producer, Toys for Bob – Crash Bandicoot 4
![](https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2020/12/Marvels-SpiderMan-Miles-Morales_Brian-Horton-Creative-Director-Insomniac-Games-Marvels-Spider-Man-Miles-Morales.jpg)
„Das Bild oben diente als Grundlage für den digitalen Soundtrack für Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.”
Brian Horton, Creative Director, Insomniac Games – Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
Nioh 2
![](https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2020/12/Nioh-2_Fumihiko-Yasuda-Producer-Team-NINJA-Nioh-2-scaled.jpg)
“Dieser Screenshot wurde auf der PlayStation 5 aufgenommen und zeigt die beiden Protagonisten der Nioh-Serie mit aufeinanderprallenden Schwertern. Diese Grafik mit William aus dem ersten Nioh-Spiel und dem Protagonisten von Nioh 2, die beide ihr Debüt auf PlayStation 4 gegeben haben, ist für mich sehr sentimental, da sie mich an die fast 10 Jahre erinnert, die ich an der Nioh-Serie gearbeitet habe.”
Fumihiko Yasuda, Producer, Team Ninja – Nioh 2
No Man’s Sky
![](https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2020/12/No-Mans-Sky-Anthony-Newman-Co-Game-Director-Naughty-Dog-The-Last-of-Us-Part-II.jpeg)
„Ich habe mehr Screenshots von NMS gemacht als von jedem andere Spiel, das ich gespielt habe … Ich bin etwas schüchtern, diese zu teilen, weil es einige virtuelle Fotografen gibt, die in diesem Spiel erstaunliche Aufnahmen machen (shout out No Man’s Smile!) und ich mir nicht sicher bin, dass eines von meinen mithalten kann, aber dies ist eine Aufnahme, die ich auf meiner PS4 Pro bei Sonnenuntergang an einem Handelsposten gemacht habe und die mir sehr gut gefallen hat: Die Art und Weise, wie die Beleuchtung war, sah ein bisschen wie ein Stück von Simon Stalenhag aus. “
Anthony Newman, Co-Game Director, Naughty Dog – The Last of Us Part II
Und zu guter Letzt…
“Ich habe Astro’s Playroom gespielt und genossen, dass ein Spiel, das sich so auf den innovativen Controller der PlayStation 5 konzentriert, gleichzeitig solche Erinnerungen an unsere Geschichte wiederaufleben lassen kann. Als ich aber am Ende des Turbo Trail angekommen war und diesen kleinen Trupp Robo-Helghasts gesehen habe, musste ich lauthals loslachen. Ich habe im Laufe meiner Karriere VIEL Zeit mit den Helghasts verbracht, aber ich wusste nicht, dass sie dort sein würden. Das war lustig.”
Hermen Hulst, Head of PlayStation Studios
![](https://blog.de.playstation.com/tachyon/sites/13/2020/12/Astros-Playroom-scaled.jpg)
Du möchtest deine eigenen Fotokünste auf der PlayStation schärfen? Hier findest du einige Leitfäden für deine ersten Schritte:
- Demon’s Souls: Erster Blick auf den Fotomodus
- Ghost of Tsushima: Anleitung für den Fotomodus
- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales: Entwicklertipps für den Fotomodus
- Anleitung für den Fotomodus für The Last of Us Part II von Naughty Dog
*Die geäußerten Ansichten und Meinungen sind die der Personen, die im Blog erscheinen, und spiegeln nicht unbedingt die Ansichten und Meinungen von Sony Interactive Entertainment wider.
** Demon’s Souls, Fall Guys, Ghost of Tsushima: Legends und Nioh 2 Online-Multiplayer-Modi erfordern eine Internetverbindung und ein PS Plus-Abonnement. Gebühren fallen bis zur Stornierung an. Es gelten Altersbeschränkungen. Vollständige Bedingungen: https://www.playstation.com/legal/ps-plus-usage-terms/.
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