
Erfahrt, wie Proto Man mit Schildangriffen und aggressivem Arsenal in den Nahkampf stürmt. 2027 für PS5.
„Mega Man: Dual Override“ von Capcom erscheint im Frühjahr 2027 für PlayStation 5 und PlayStation 4 und bietet mit Mega Man und Proto Man zwei spielbare Charaktere. Proto Man kämpft aggressiv im Nahkampf, nutzt den Proto Buster und sein Schild, darf dabei aber nicht überhitzen. Dazu kommen über 50 Custom Chips und das „Override“-System. Setzt das Spiel jetzt im PlayStation Store auf eure Wunschliste.
Alle Infos auf einen Blick
- Release: Frühjahr 2027
- Plattformen: PlayStation 5, PlayStation 4
- Publisher: Capcom
- Spielbare Charaktere: Mega Man und Proto Man
- Features: „Custom Chip“-System mit mehr als 50 Chips, „Override“-System
- Jubiläum: 40 Jahre „Mega Man“-Reihe im nächsten Jahr
Endlich kehrt der „Blue Bomber“ mit „Mega Man: Dual Override“ ins Geschehen zurück. Er ist allerdings nicht der Einzige, der in diesem mit Spannung erwarteten Spiel sein Comeback feiert. Capcoms neueste Weiterentwicklung der „Mega Man“-Reihe bietet nämlich auch einen zweiten spielbaren Charakter!
Proto Man ist in „Mega Man: Dual Override“ wieder dabei, und der Fanliebling bringt einen kraftvollen Spielstil mit, der ganz und gar seiner eigene ist. Heute freuen wir uns, euch einen genaueren Blick auf Proto Man und das einzigartige Arsenal zu gewähren, das er in diesem brandneuen Abenteuer entfesselt.
Proto Mans Rückkehr in „Dual Override“ haben wir von Anfang an angedeutet. Vielleicht habt ihr seinen charakteristischen Pfiff in unserem Ankündigungs-Trailer schon gehört, aber jetzt ist es offiziell. Proto Man ist zurück, und im neuesten Videomaterial könnt ihr ihn zum ersten Mal in Aktion sehen.
Neben dem Release von „Mega Man: Dual Override“ feiert die Reihe im nächsten Jahr ihr 40-jähriges Jubiläum. Das ist ein langes Vermächtnis, und Proto Man hat über die Jahre eine Schlüsselrolle in dieser Geschichte gespielt. Als Dr. Lights erste Schöpfung ist er der legendäre Prototyp, mit dem alles begann. Der mysteriöse, rot gekleidete Roboter trat ursprünglich als Gegner in „Mega Man 3“ auf. Im Laufe der Zeit ist Proto Man jedoch über seine Rivalität mit dem Blue Bomber hinausgewachsen. Heute ist er ein verlässlicher Verbündeter. Er taucht auf, wenn Mega Man in Schwierigkeiten steckt, und hilft ihm dann, wenn es am meisten zählt.

Proto Mans letzter Auftritt als spielbarer Charakter in „Mega Man 10“ liegt schon eine Weile zurück, doch seitdem hat er einige neue Tricks gelernt. Im Verlauf von „Dual Override“ werdet ihr entdecken, dass Proto Man und Mega Man in ganz unterschiedlichen Bereichen brillieren. Beide haben ihre eigenen Stärken, ihre eigene Kampfphilosophie und sogar ihr eigenes Fortschrittssystem.
Mega Man setzt im Kampf eher auf größere Entfernungen, Proto Man glänzt dagegen im Nahkampf. Der wandernde Krieger hat einen aggressiveren, aber technisch ausgefeilten Spielstil, der es belohnt, sich mit Präzision ins Getümmel zu stürzen. Seine ikonische Waffe, der Proto Buster, hat zwar eine relativ kurze Reichweite, schlägt aus nächster Nähe aber mit hoher Angriffskraft zu.

Auch das Proto-Schild kehrt in „Dual Override“ zurück, und dieses Mal könnt ihr es als Teil von Proto Mans Spezialfähigkeiten sowohl offensiv als auch defensiv einsetzen. Mega Man kopiert die Kräfte der Robot Masters, die er besiegt. Proto Man geht dagegen seinen eigenen Weg: Indem er im Laufe der Reise Bosse besiegt, schaltet er neue Angriffe frei (von denen sich viele um sein Schild drehen) und festigt so seine Rolle als Nahkämpfer.
Statt nacheinander zwischen diesen Werkzeugen zu wechseln, entwickelt Proto Man ein vielseitiges Repertoire an Schildaktionen. Sie lassen sich alle auf Befehl einsetzen, um im Handumdrehen mehr Angriffskraft und Mobilität zu erhalten. Diese Kraft hat allerdings ihren Preis. Wer die Fähigkeiten zu häufig nutzt, belastet Proto Mans Körper und bringt ihn zum Überhitzen. Achtet also bitte auf Proto Mans Temperatur, damit er in der Hitze des Gefechts einen kühlen Kopf bewahrt.

Auch Auswahl und Individualisierung stehen im Zentrum von „Dual Override“. Über die Wahl zwischen Mega Man und Proto Man hinaus sorgt das „Custom Chip“-System für zusätzliche Flexibilität, eines der brandneuen Gameplay-Features in „Dual Override“.
Im Spiel gibt es mehr als 50 Chips, und jeder davon gewährt eine aktive Fähigkeit oder einen passiven Effekt. So könnt ihr experimentieren und maßgeschneiderte Builds mit unzähligen Kombinationen erstellen. Ob mehr Offensive, mehr Überlebensfähigkeit oder etwas ganz anderes: Die Custom Chips eröffnen Mega Man und Proto Man eine ganz neue Welt taktischer Möglichkeiten.

Ein weiteres zentrales Feature des Spiels steht schließlich schon im Titel: das „Override“-System. Damit können die beiden Protagonisten ihre normalen Grenzen überschreiten, enorme Kraft entfesseln und ihre Fähigkeiten für kurze Zeit verstärken.
Im neuesten Trailer könnt ihr einen kurzen Blick darauf erhaschen, wie Proto Man seinen explosiven „Override“ aktiviert. Diese dramatische Verwandlung solltet ihr allerdings nicht auf die leichte Schulter nehmen! Sobald der „Override“ endet, sind unsere Helden deutlich verwundbarer. Wählt für dieses Manöver mit hohem Risiko und hoher Belohnung also den perfekten Moment.
Zwei spielbare Helden mit ihrem jeweils eigenen Spielstil und neue Features, die dem Spielerlebnis zusätzliche strategische Ebenen verleihen: Fans dürfen sich in „Mega Man: Dual Override“ also auf jede Menge Abwechslung und Tiefe freuen. Das Spiel erscheint im Frühjahr 2027 für PlayStation 5 und PlayStation 4. Bis dahin könnt ihr es schon jetzt im PlayStation Store auf eure Wunschliste setzen.
Häufige Fragen
Proto Man ist als zweiter spielbarer Charakter dabei. Der Fanliebling bringt einen kraftvollen Spielstil mit, der ganz und gar sein eigener ist.
Das Spiel von Capcom erscheint im Frühjahr 2027 für PlayStation 5 und PlayStation 4. Ihr könnt es schon jetzt im PlayStation Store auf eure Wunschliste setzen.
Mega Man setzt im Kampf eher auf größere Entfernungen, Proto Man glänzt dagegen im Nahkampf. Sein Spielstil ist aggressiver, aber technisch ausgefeilt und belohnt es, sich mit Präzision ins Getümmel zu stürzen.
Proto Mans ikonische Waffe hat eine relativ kurze Reichweite, schlägt aus nächster Nähe aber mit hoher Angriffskraft zu.
Das Proto-Schild kehrt zurück und lässt sich als Teil von Proto Mans Spezialfähigkeiten sowohl offensiv als auch defensiv einsetzen. Statt nacheinander zwischen den Werkzeugen zu wechseln, entwickelt Proto Man ein vielseitiges Repertoire an Schildaktionen, die ihr alle auf Befehl für mehr Angriffskraft und Mobilität nutzen könnt.
Wer Proto Mans Fähigkeiten zu häufig nutzt, belastet seinen Körper und bringt ihn zum Überhitzen. Achtet also auf seine Temperatur, damit er in der Hitze des Gefechts einen kühlen Kopf bewahrt.
Während Mega Man die Kräfte der besiegten Robot Masters kopiert, geht Proto Man seinen eigenen Weg: Indem er im Laufe der Reise Bosse besiegt, schaltet er neue Angriffe frei, von denen sich viele um sein Schild drehen.
Es ist eines der brandneuen Gameplay-Features in „Dual Override“ und sorgt für zusätzliche Flexibilität. Im Spiel gibt es mehr als 50 Chips, die jeweils eine aktive Fähigkeit oder einen passiven Effekt gewähren, sodass ihr maßgeschneiderte Builds mit unzähligen Kombinationen erstellen könnt.
Damit können beide Protagonisten ihre normalen Grenzen überschreiten, enorme Kraft entfesseln und ihre Fähigkeiten für kurze Zeit verstärken. Sobald der „Override“ endet, sind die Helden allerdings deutlich verwundbarer, weshalb ihr den perfekten Moment für dieses Manöver wählen solltet.









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