
Kinetic Publishing enthüllt seine ersten fünf Indie-Titel für PS5 - von Sci-Fi-Horror bis zur Hexen-Lebenssimulation.
Vielleicht kennt ihr Kinetic Games durch unseren Horror-Titel Phasmophobia. Über 27 Millionen Mal hat er sich verkauft – und dieser Erfolg hat uns im Januar dieses Jahres ermöglicht, unser eigenes Publishing-Label zu gründen: Kinetic Publishing. Unser Ziel ist es, Indie-Entwickler dabei zu unterstützen, großartige Spiele zu erschaffen – mit genau der Art von Rückhalt, von der unser Gründer Daniel Knight selbst profitiert hätte, als er einst Phasmophobia entwickelte.
Heute feierte unser Kinetic Publishing Showcase Premiere – und wir durften die ersten fünf Spiele enthüllen, die wir 2027 und 2028 veröffentlichen.
Hinter jedem der Teams steckt eine einzigartige, inspirierende Geschichte – und ein mindestens genauso spannendes Spiel. Von waschechtem Sci-Fi-Horror bis zum Lieferabenteuer auf dem Hexen-Motorbesen haben wir eine Auswahl zusammengestellt, die ihr hoffentlich genauso liebt wie wir.
Und natürlich erscheinen alle Titel für PS5.

Contact Protocol
Trefft ihr unter Druck die richtigen Entscheidungen? Genau das will das Team hinter Contact Protocol herausfinden. In dieser Sci-Fi-Raumschiff-Simulation erwartet euch die wohl undankbarste Aufgabe der Galaxis: Konzern-Bürokratie. An Bord der Pale Horse, unterwegs zum größten Mond des Jupiter, prüft ihr die Absichten ankommender Schiffe, gleicht eingehende Informationen mit den Firmenunterlagen ab und entscheidet: Freund oder Feind? Doch liegt ihr daneben, genügt ein einziger Torpedo, um eure eigene Sicherheit zu garantieren – und die fremde Crew in die Leere des Alls zu schicken.
Contact Protocol steigert eure kognitive Belastung Stück für Stück und stellt euch vor nahezu unmögliche Entscheidungen. Diese Mischung aus fordernden Momenten, gezielten Verschnaufpausen und dem beeindruckenden, angenehm verstörenden Art-Design hat uns sofort gepackt.
Es steht viel auf dem Spiel, es ist intensiv – und es lässt euch nicht mehr los. Selbst herausfinden könnt ihr das, wenn Contact Protocol im Frühjahr 2027 auf PS5 erscheint.

Crescent County
Crescent County verzaubert mit traumhaft in Abendlicht getauchter Grafik aus der Feder von Creative Director und Illustratorin Anna Hollinrake. Inspiriert von ihrem eigenen Umzug auf die Isle of Wight erlebt ihr auf der magischen Sichel-Insel, was es bedeutet, ein Zuhause zu finden. Vom herrlich griffigen Motorbesen-Fahren im Flow über chaotischen Dorfklatsch bis zu flirtreichen Beziehungen: Crescent County fühlt sich an, als würde Kikis kleiner Lieferservice auf die Motorräder aus Akira treffen – auf einer ländlichen Hexen-Tech-Insel.
Wir konnten uns dem wunderschönen, wie gemalt wirkenden Look von Crescent County nicht entziehen – ein bodenständiges Herzensprojekt voller guter Laune, das Queerness, Wahlfamilie und Gemeinschaft auf eine Art feiert, an der wir nicht vorbeikamen.
Macht euch bereit, euch in der Schönheit von Crescent County zu verlieren, wenn es im Sommer 2027 auf PS5 erscheint.

Shellbound
Shellbound nimmt die besten Zutaten eines Metroidvania – und setzt sie auf eine gigantische Schnecke. Der Begriff „lebendige Welt“ bekommt hier eine völlig neue Bedeutung: Ihr schlüpft in die Rolle eines Parasiten und erkundet eine Umgebung, in der Organe zu Labyrinthen werden und die Biologie der Schnecke selbst eure Wege umformen kann. Die Mischung aus Kampf und Plattform-Passagen liefert genau die Herausforderung, für die das Genre geliebt wird: leicht zu lernen, aber herrlich schwer zu meistern.
Doch Shellbound reizt die Grenzen des Genres weiter aus: Mit euren parasitären Kräften übernehmt ihr die Kontrolle über Gegner und NPCs – und jede Kreatur bringt eigene Fähigkeiten für Fortbewegung, Kampf und Erkundung mit. Wer diese Kräfte beherrscht, erreicht versteckte Bereiche, öffnet neue Routen und bezwingt mächtige Bosse. Meistern könnt ihr das, wenn Shellbound im Sommer 2028 auf PS5 erscheint.

Aether Wizard Life
Die Kreativität und Ambition des Teams von Vonder Games muss man erlebt haben: Aether Wizard Life kombiniert Städtebau, Plattform-Passagen und Erkundung mit Action-RPG-Kämpfen, Landwirtschaft und Dating.
Ihr spielt einen Magier-Lehrling im verwunschenen Städtchen Starfall und geht mysteriösen Zauberer-Entführungen auf den Grund. Wie ihr eure Tage verbringt, entscheidet ihr dabei selbst: magische Pflanzen anbauen, exotische Kreaturen umsorgen, in tiefen, verwinkelten Dungeons gegen Monster kämpfen – oder mit den Bewohnern plaudern, um neue Nebenquests und Probleme zu entdecken.
Vom Ghibli-inspirierten Art-Design bis zur Stadt-Mysterie, die sich an der faszinierenden, realen Geschichte der Hexenverfolgung orientiert: Die Liebe zum Detail von Aether Wizard Life hat uns restlos begeistert.
Die gemütliche Zauberer-Lebenssimulation erscheint im Herbst 2028 auf PS5.

Precognition
Und dann wäre da noch eine Ankündigung, die uns besonders stolz macht: Gemeinsam mit Half Mermaid Productions arbeiten wir an deren neuestem Spiel Precognition. Ursprünglich unter dem Namen „Project C“ angeteasert, entsteht der Sci-Fi-Horror unter der Federführung von Sam Barlow – dem Schöpfer von Immortality und Her Story – in Zusammenarbeit mit dem gefeierten Horror-Regisseur Brandon Cronenberg.
Wir bei Kinetic haben Sams bisherige Spiele selbst gespielt (und uns komplett darin verloren) – die Chance auf eine Zusammenarbeit mit diesem talentierten Team konnten wir uns nicht entgehen lassen.
Kinetic ist schließlich selbst für seinen eigenen Horror-Titel bekannt – da passt ein weiteres Spiel mit Gänsehaut-Garantie perfekt ins Programm. Precognition will dabei noch einen Schritt weiter gehen als Sams bisherige Werke und gibt euch echte Entscheidungsfreiheit darüber, wohin sich die Geschichte entwickelt. Hinterfragt auch das kleinste Detail – und macht euch auf die Konsequenzen gefasst, die euch erwarten, wenn ihr in den Fluss der Zeit eingreift.
Precognition erscheint im Frühjahr 2028 auf PS5.








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