
4A Games enthüllt METRO 2039! Der postapokalyptische Shooter kehrt diesen Winter auf PlayStation zurück. Entdeckt jetzt alle Details.
Das ukrainische Entwicklerstudio 4A Games und Publisher Deep Silver haben mit METRO 2039 den vierten Hauptteil der legendären Ego-Shooter-Reihe angekündigt. Das Spiel erscheint diesen Winter für PlayStation. Die storygetriebene Einzelspieler-Kampagne spielt sechs Jahre nach dem Original und führt euch zurück in die tiefen U-Bahn-Tunnel von Moskau. In der Rolle des neuen, vertonten Protagonisten The Stranger stellt ihr euch dem autoritären Regime „Novoreich“ unter der Führung des legendären Spartaners Hunter entgegen. Angetrieben von der hauseigenen Engine und fortschrittlichem Raytracing, erwartet euch ein grafisch atemberaubendes Survival-Erlebnis voller psychologischem Horror und tiefgründigem Environmental Storytelling.
Alle Fakten auf einen Blick 🚇
- Spiel: METRO 2039
- Entwickler / Publisher: 4A Games / Deep Silver
- Release-Zeitraum: Diesen Winter
- Plattform: PlayStation
- Genre: Postapokalyptischer Ego-Shooter
- Protagonist: The Stranger (ein von Albträumen geplagter Einsiedler)
- Setting: Die Metro-Tunnel von Moskau, sechs Jahre nach dem Originalspiel
- Die wichtigsten Features:
- Storygetriebene Einzelspieler-Kampagne mit psychologischem Horror
- Autoritäres Fraktions-Bündnis „Novoreich“ unter der Führung von Hunter
- „Eingefrorene Geschichten“ (tiefgründiges Environmental Storytelling im Leveldesign)
- Maßgeschneiderte Inhouse-Engine mit neuem, extrem detailliertem Raytracing
- Die Story wurde in Zusammenarbeit mit Original-Autor Dmitry Glukhovsky geschrieben und fokussiert sich auf die Schrecken von Krieg und Tyrannei
Im Namen von 4A Games und Deep Silver freuen wir uns, METRO 2039 vorzustellen, den vierten Hauptteil der legendären Serie postapokalyptischer Ego-Shooter. Heute haben wir in einer ausführlichen Videopräsentation einen ersten Einblick in das Spiel, seine Geschichte und das Gameplay gegeben.
Dieser neue Teil spielt sechs Jahre nach dem Originalspiel und wurde in Zusammenarbeit mit dem METRO-Autor Dmitry Glukhovsky geschrieben. Er baut auf unserer umfangreichen Erfahrung bei der Entwicklung handgefertigter, storygetriebener Einzelspieler-Kampagnen mit einer klaustrophobischen Atmosphäre aus spannungsgeladenem, psychologischem Horror auf.
Willkommen bei METRO 2039.
Das bisher düsterste METRO-Kapitel
Während wir in METRO Exodus Moskau verließen, kehren die Spieler in METRO 2039 in die Tunnel zurück und tauchen tief in das ein, was METRO so besonders macht. In der Serie sind die Überlebenden eines Atomkriegs gezwungen, unterirdisch in den Metro-Tunneln von Moskau zu leben. Nun haben sich die unterirdischen Fraktionen und Stationsgemeinschaften alle unter einem Banner vereint – dem Novoreich, angeführt von einem neuen Führer: dem legendären Spartaner Hunter. Der Führer verspricht den Menschen ein neues Leben, doch in Wirklichkeit ist die Metro von Propaganda, Fehlinformationen und Angst überschwemmt. Die Menschen leiden unter seinem autoritären Regime und dem brutalen Credo: Wenn es feindlich ist, tötest du es.
Unser neuer, vertonter Protagonist ist The Stranger, ein Einsiedler, der von gewalttätigen Albträumen geplagt wird und gezwungen ist, eine qualvolle Reise zurück in die Metro anzutreten – einen Ort, an den er schwor, niemals zurückzukehren. Der heute veröffentlichte Trailer führte uns in einen seiner häufigen Albträume, durch Schichten zunehmend verstörender Szenen, in denen Gewalt und Trauma aufeinanderprallen. Als er endlich erwacht, findet er sich in einem echten Albtraum wieder: im postapokalyptischen Moskau, auf einer Mission, sich den Geistern seiner Vergangenheit zu stellen.
METRO 2039 verspricht, das düsterste Kapitel unserer Saga zu werden, das erneut einen tragischen Blick darauf wirft, was die Menschheit tun muss, um zu überleben.

Erstes Gameplay und handgefertigte Details
Unsere Präsentation enthielt einen atemberaubenden Vorgeschmack auf das Gameplay und die Filmsequenzen von METRO 2039, um euch einen Eindruck davon zu vermitteln, was euch tief in den Tunneln erwartet.
Ihr werdet sehen, dass das Storytelling durch die Umgebung ein zentraler Bestandteil von METRO 2039 ist, da wir das, was wir als „eingefrorene Geschichten“ bezeichnen, in unser Leveldesign einfließen lassen. Jeder Bereich ist sorgfältig inszeniert, was bedeutet, dass aufmerksame Spieler beim Erkunden und Betrachten von Gegenständen, Leichen und Requisiten, die auf eine schreckliche Vergangenheit hindeuten, kleine Erzählstränge zusammenfügen können. In dem Teaser flieht der Fremde nach einer atemberaubenden Begegnung mit einem wilden Nosalis-Mutanten in eine bevölkerte Station und gewährt einen kurzen Einblick in die Art von trostlosen Siedlungen, die euch in der Metro erwarten – voller Gemeinschaften, die dort leben, kämpfen und überleben.

4As maßgeschneiderte Spiel-Engine
Wie unsere vorherigen Spiele wurde auch METRO 2039 mit unserer eigenen, maßgeschneiderten Spiel-Engine entwickelt, die speziell für die Spiele konzipiert wurde, die wir machen wollen. Das bedeutet nicht nur, dass wir auf allem aufbauen können, was wir in der Vergangenheit gelernt haben, sondern dass wir auch neue Entwicklungen nutzen können.
Mit METRO Exodus waren wir frühe Pioniere des Raytracing, um die trostlose Atmosphäre des Spiels zu verstärken. Mit METRO 2039 verschieben wir erneut die Grenzen der Videospielgrafik mithilfe unserer Engine, wobei wir uns darauf konzentrieren, unsere Implementierung dieser Technologie neu zu gestalten, um ein noch besser abgestimmtes und leistungsfähigeres Erlebnis zu bieten, das nach wie vor atemberaubend und eindringlich schön ist. PlayStation-Fans können davon ausgehen, dass METRO 2039 auf PlayStation-Hardware atemberaubende Grafik liefert.

Ukrainischer Stolz
Wir sind sehr stolz darauf, euch heute ein neues METRO-Spiel vorstellen zu dürfen. Als ukrainisches Studio haben wir die letzten Jahre damit verbracht, METRO 2039 zu entwickeln, wobei viele unserer Teammitglieder vor Drohnenangriffen Schutz suchen und Batterien und Generatoren nutzen mussten, um unsere Arbeit zu vollenden. Darüber hinaus lebt der Autor des Originals, Dmitry Glukhovsky, im Exil außerhalb seiner Heimat Russland, nachdem er wegen Kritik an der Invasion der Ukraine (in Abwesenheit) zu acht Jahren Haft verurteilt wurde.
Russlands groß angelegter Einmarsch in die Ukraine hat unseren Ansatz für das nächste METRO direkt beeinflusst. In der Serie ging es immer darum, Krieg zu verhindern, doch unsere neue Realität bedeutete, dass wir einen anderen Ansatz wählen mussten. Es handelt sich zwar nach wie vor um eine authentische METRO-Geschichte, die im METRO-Universum spielt, doch sie wird aus unserer einzigartigen ukrainischen Perspektive erzählt. Die Themen, die ihr in diesem nächsten Kapitel sehen werdet, konzentrieren sich auf die Folgen des Krieges – den Preis des Schweigens, die Schrecken der Tyrannei und den Preis der Freiheit.
Wir können es kaum erwarten, euch mehr von dem zu zeigen, woran wir gearbeitet haben, während wir auf die Veröffentlichung in diesem Winter zusteuern.
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