Where Winds Meet: Hexi-Erweiterung startet am 5. März auf PS5

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Where Winds Meet: Hexi-Erweiterung startet am 5. März auf PS5

Where Winds Meet bringt neue Bosse, Wuxia-Künste und Wüsten-Surfen. Startet am 5. März mit „Jade Gate Pass“.

Hey, liebe Wanderer. Wir freuen uns, euch neue Infos zur allerersten großen Erweiterung unseres Wuxia-Epos „Where Winds Meet“ zu geben. Sie heißt „Hexi“ und ist echt riesig und ambitioniert!

Sie ist sogar so groß, dass sie in drei separaten Kapiteln veröffentlicht wird, die zwischen März und Mai 2026 erscheinen werden. Sie umfasst drei große Karten mit fast 20 Unterregionen – darunter endlose Wüsten, Eisfelder, schneebedeckte Berge und weite Graslandschaften. Dort erwarten euch elf einzigartige Bosse, Dutzende von Nebenquests und vieles mehr.

Wir haben versucht, Grenzen zu überschreiten, indem wir den Spielern ermöglichen, in die Rollen historischer Figuren zu schlüpfen und die Epoche aus der Perspektive gewöhnlicher Menschen zu erleben, die von den Strömungen der Geschichte mitgerissen werden. Das macht die Hauptgeschichte von Hexi so einzigartig: Sie existiert außerhalb der Hauptzeitlinie des Spiels und verfolgt einen eher filmischen Ansatz in Bezug auf Storytelling und Gameplay.

Es wird auch eine bedeutende Veränderung in der Erzählung geben, da wir wie in einem Traum durch Zeit und Raum zu einer anderen Epoche der chinesischen Geschichte reisen – der Tang-Dynastie –, einer der blühendsten Epochen des alten China. Am Ende der Tang-Dynastie verliert die Region Hexi jedoch jeglichen Kontakt zur Hauptstadt Chang’an, und die Menschen in Hexi sehnen sich nach ihrer spirituellen Heimat, was dich zu deiner Traumwallfahrt veranlasst.

Das erste Kapitel der Hexi-Erweiterung heißt „Jade Gate Pass“ und startet am 5. März (Pacific Time). Es spielt in einer riesigen Wüstenlandschaft und ist der Start der größten Erweiterung seit dem Start unseres Spiels. Es bietet brandneue Geschichten, neue Bosse, frische Gameplay-Features und Kampfkunststile.

Um in der herausfordernden Wüstenumgebung zu überleben und voranzukommen, kannst du im Gebiet „Jade Gate Pass“ zwei brandneue Wuxia-Fähigkeiten bekommen. Mit „Sand Race“ kannst du buchstäblich auf dem Sand surfen, um schneller voranzukommen, während „Cosmic Reversal“ dir die Möglichkeit gibt, die Zeit selbst umzukehren und Wüstenruinen wieder aufzubauen. Diese Fertigkeit ist besonders hilfreich, um Hindernisse zu überwinden, Geheimnisse aufzudecken und Rätsel zu lösen.

Whitecrown City liegt zwischen Jade Gate Pass und Liangzhou. Einst war es ein Knotenpunkt für Reisen von Ost nach West und ein wichtiger Teil der alten Grenzverteidigung, heute ist es ein vom Zahn der Zeit zerfressener, verlassener Schatten seiner früheren Pracht.

Der Eintritt in diese Stadt wird alte Legenden wieder aufleben lassen – Guo Xin, der letzte Großbeschützer von Anxi und der Kampagnenboss. Als Wächter dieses einsamen Außenpostens wacht Guo Xin in Einsamkeit über die Grenze. Auf diesem öden Boden wirst du Zeuge der Enthüllung von Geheimnissen, die tief in den Annalen der Geschichte verborgen sind.

Ein weiterer mächtiger Boss im Jade Gate Pass ist die Wandering Ark, deren Legende tief in der Überlieferung von Hexi verwurzelt ist und darauf wartet, in der Wüstenwildnis entdeckt zu werden. Dieser Boss bleibt nicht an einem festen Ort – es ist ein riesiges Schiff, das sich frei über das Wüstenmeer bewegt. Wenn ihr auf dieses Schiff trefft, müsst ihr präzise und strategisch vorgehen, um zu erkennen, wo ihr diesen Gegner angreifen könnt, während ihr euch gegen gnadenlose Fern- und Nahkampfangriffe verteidigt.

Zum Glück stehen dir zur Bewältigung dieser gewaltigen Herausforderungen zwei neue Kampfkünste zur Verfügung:

Spring Dreamscape ist eine auf Beweglichkeit ausgerichtete Kampfkunst im Stil eines Regenschirms, die flüssige, endlose Kombos ermöglicht und dir in engen Räumen oder Gruppenkämpfen einen Vorteil verschafft.

„Fleeting Clouds“ ist eine neue Kampfkunst im Stil des Seilpfeils, die sich auf großflächige Flächenangriffe (AOE) konzentriert und sich sowohl für die Kontrolle von Menschenmengen als auch für Einzelduelle eignet, in denen du Feinde jagst, um ihnen anhaltenden, unerbittlichen Schaden zuzufügen.

Außerdem werden wir im April eine brandneue Waffe einführen:

Die Heng-Klinge ist eine Kernwaffe mit einem eigenen Kampfkunstsystem. Der Kampf mit der Heng-Klinge legt den Schwerpunkt auf Präzision, Struktur und entscheidendes Timing. Der Schlüssel liegt in der Kombination aus wohlüberlegter Verteidigung und sauberen, kraftvollen Schlägen. Die Heng-Klinge ist stark im mittleren bis nahen Bereich und belohnt Abstand, Disziplin und das Ausnutzen kurzer Öffnungen und Gelegenheiten.

Nachdem du den Jade-Tor-Pass passiert hast, führt dich deine nächste Reise nach Hexi Kapitel 2: Liangzhou, wo du auf die erste schneebedeckte Bergkarte triffst, auf der die Frage nachhallt, warum ein Fremder in einem fremden Land dem Ruf folgt, in seine spirituelle Heimat zurückzukehren.

Das letzte Kapitel von Hexi spielt schließlich in der Schriftrolle des Malereireichs – der weiten Graslandschaft von Qinchuan, wo der wahre Schatz dieses Abenteuers zu finden ist.

Aber hey – wir wollen nicht zu weit vorgreifen. Der Weg vor uns ist noch sehr lang. Stattdessen ist es an der Zeit, sich auf den Jadetorpass zu freuen. Bereitet euch vor, Wanderer, auf den Eintritt in Hexi, eine Welt unabhängig von der Hauptzeitlinie, in der alle darauf warten, euch in euren Träumen zu begegnen.

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