
Das heute veröffentlichte Resident Evil Requiem ist der erste Titel, der diese fortschrittlichere PSSR nutzt.
Wir freuen uns, heute eine aktualisierte Version der PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) anzukündigen, die in den kommenden Wochen global für PS5 Pro-Spieler eingeführt wird. PSSR ist eine KI-Bibliothek, die einzelne Bildpixel in Spielen analysiert und hochskaliert. Sie wurde bisher zur Verbesserung der effektiven Auflösung von mehr als 50 Titeln auf der PS5 Pro verwendet.
Wir arbeiten seit einiger Zeit fleißig an einer neuen Version der PSSR, die eine ganz andere Herangehensweise an das neurale Netzwerk und den Algorithmus im Allgemeinen umfasst. Das heute veröffentlichte Resident Evil Requiem ist der erste Titel, der diese fortschrittlichere PSSR nutzt, die sowohl zu einer hohen Bildfrequenz als auch zu einer hohen Bildqualität beiträgt. Masaru Ijuin von Capcom erzählt uns hier etwas mehr über die aktualisierte Version der PSSR für das Spiel:
„Bei Resident Evil Requiem haben wir uns darauf konzentriert, die Darstellungsqualität des Protagonisten durch eine aktualisierte Version der RE Engine zu verbessern, damit der Spieler den Horror noch intensiver erlebt. Beispielsweise wird jede einzelne Haarsträhne und jedes Barthaar als Polygon gerendert, sodass sie sich in Reaktion auf Körperbewegungen und Wind realistischer bewegen. Die Art, wie das Licht durch seine Haare fällt, ändert sich auch je nachdem, wie seine Haarsträhnen übereinanderliegen. Diese genaue Darstellung von Texturen ist eines der vielen Details, bei denen wir uns ganz besonders darauf freuen, dass unsere Fans sie sehen.
Die aktualisierte PSSR hat es uns ermöglicht, unsere Ausdrucksstärke zu verbessern, indem diese Details und strukturellen Besonderheiten erfolgreich verarbeitet werden. Üblicherweise sind sie wegen ihrer Komplexität schwer hochzuskalieren. Wir hoffen, dass ihr dieses beispiellose Level an Horror und visueller Wiedergabetreue und das damit einhergehende Gameplay-Feeling erleben werdet.“
– Masaru Ijuin, Senior Manager Engine Development Support Section R&D Foundational Technology Department, Capcom

Resident Evil Requiem mit originalem PSSR-Upscaling

Resident Evil Requiem mit neuem PSSR-Upscaling
Der Algorithmus und das neurale Netzwerk, die in der neuen PSSR zum Einsatz kommen, stammen aus unserer „Project Amethyst“-Partnerschaft mit AMD. Durch die FSR 4 Upscaling-Technologie von AMD haben PC-Spieler bereits die Vorteile unserer Zusammenarbeit gesehen. Mit der aktualisierten PSSR stellen wir die aktuellste Version dieser gemeinsam entwickelten Technologie mit weiteren sechs Monaten Feinschliff für PS5 Pro-Spieler bereit.
Im März teilen wir weitere Neuigkeiten mit euch, wenn mehrere bestehende Spiele auf die verbesserte PSSR aktualisiert werden. Zu diesem Zeitpunkt wird es auch ein Systemsoftware-Update geben; wählt dann in den Einstellungen auf der PS5 Pro „Enhance PSSR Image Quality“ (PSSR Bildqualität verbessern) aus, um die neue PSSR bei jedem PS5 Pro-Spiel zu erleben, das aktuell PSSR unterstützt. Sobald das Systemupdate nächsten Monat veröffentlicht wird, probiert es aus und seht selbst, dass einige Spiele erkennbar schärfere Grafiken haben können.

Mehr Infos dazu erhaltet ihr nächsten Monat.
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