
Alle Infos zu den neuen Modi & Release am 6. Februar gibt’s hier!
Die epische Saga von My Hero Academia ist zu Ende, aber das Abenteuer geht weiter! Erlebe die Spannung noch einmal und tauche mit der mit Spannung erwarteten Veröffentlichung von My Hero Academia: All’s Justice in die Welt des Anime ein.
Das Spiel hat einen Story-Modus, in dem du die letzte Staffel des Anime noch einmal erleben und speziell für das Spiel entwickelte Originalmissionen spielen kannst.
Begleite uns hier auf einen einzigartigen Einblick, während wir uns mit der Entstehung dieser einzigartigen, für das Spiel entwickelten Szenarien beschäftigen.

Einzigartige, originelle Spielmodi
My Hero Academia: All’s Justice bietet zwei originelle Spielmodi: Team Up Mission und Hero’s Diary, das durch das Abschließen von Team Up Mission freigeschaltet wird.
In Team Up Mission wirst du Schüler der Klasse 1-A an der U.A. High School und erlebst Heldenaktivitäten in einem virtuellen Raum, der die Aktivitäten der Schüler der Klasse 1-A der U.A. High widerspiegelt. Nutze die Quirks der Schüler der Klasse 1-A, um Parkour-Bewegungen und verschiedene Missionen zu meistern und deine Heldenaktivitäten in vollen Zügen zu genießen.
Hero’s Diary ist ein Modus, in dem du einen Einblick in das unbekannte Alltagsleben der Schüler der Klasse 1-A bekommst. Genieße drei Episoden für alle 20 Schüler nach Herzenslust.
Hinter den Kulissen: Wie die originellen Elemente des Spiels entstanden sind
Bist du neugierig, welche Herausforderungen und Innovationen mit der Einbindung der originellen Elemente in My Hero Academia: All’s Justice verbunden waren?
Hier sind ein paar Insider-Infos von unserem Produktionsteam:

Die Entscheidungen hinter der Auswahl der Episoden für den Hero’s Diary-Modus
In den TeamUp-Missionen dieses Spiels kannst du die Entwicklung der einzelnen Charaktere der Klasse 1-A bis zum finalen Kampf durch Unterrichtsmissionen erleben, die hinter den Kulissen des Mangas und Animes stattfinden. Das Studentenleben besteht jedoch nicht nur aus Unterricht, sondern auch aus dem Alltag, der von der Kommunikation mit Freunden und Kollegen geprägt ist. Damit du die Welt von My Hero Academia noch intensiver erleben und das Studentenleben genießen kannst, haben wir uns darauf konzentriert, das tägliche Leben jedes Charakters in Hero’s Diary darzustellen.
Wir haben sorgfältig originale Geschichten für das Spiel ausgewählt, die die Beziehungen zwischen allen Schülern der Klasse 1-A zeigen. Interessante Tatsache: Die Szenario-Produktion wurde wöchentlich vom Manga- und Anime-Produktionsteam überwacht – die Zusammenarbeit bei der Erstellung dieser einzigartigen Szenen im Spiel war eine besondere Erfahrung.

Du kannst zum Beispiel sehen, wie Bakugo nach der Schule mit Klassenkameraden wie Iida in einem Familienrestaurant abhängt, oder einen süßen Moment mit Kirishima & Koda erleben, während sie nach Tieren suchen. Wir hoffen, dass dir das Heldentagebuch gefällt, das es nur in diesem Spiel gibt.

Die Bedeutung der Sammelobjekte, die in verschiedenen Missionstypen zu finden sind
Die anpassbaren Gegenstände, die du als Belohnung bekommen kannst, sind nicht nur dazu gedacht, deinen Gegnern in Online-Kämpfen deine Erfolge zu zeigen, sondern auch, um dir Spaß beim Offline-Spielen zu machen. Wir haben mehrere Designs mit deinen Lieblingscharakteren als Motive eingebaut.
Das HUD ist ein besonders beliebter anpassbarer Gegenstand unter den Entwicklern. In Japan gibt es eine Kultur, Fahrzeuge und Taschen mit Motiven zu personalisieren, die deine Lieblingscharaktere prominent zeigen, wie Itasha (verzierte Autos) und Itabags (verzierte Taschen). Während der Entwicklung haben wir mit viel Freude an dem gearbeitet, was wir liebevoll Ita-HUDs genannt haben. Wir hoffen, dass du Spaß daran hast, deine eigenen einzigartigen Anpassungen zu erstellen.
Außerdem zeigen die Karten, die du durch das Erkunden von Missionen und Stufen erhalten kannst, viele berühmte Szenen aus der Vergangenheit von My Hero Academia. Sammle sie also unbedingt.
Die Geschichte, die sich hinter den einzigartigen Charakterbewegungen mit Quirks verbirgt und die Spieler in die Welt von My Hero Academia eintauchen lässt
Natürlich haben wir uns darauf konzentriert, die Fähigkeiten aus den Kämpfen nachzubilden und euch die Kraft der Quirks spüren zu lassen, aber dieses Spiel geht noch darüber hinaus. Wir haben die Bewegungsabläufe jedes Charakters so gestaltet, dass ihr auf den Stadtkarten erleben könnt, wie ihr eine Quirk einsetzen würdet, wenn ihr sie hättet – wie ihr euch in der Stadt bewegen oder Probleme lösen könntet. Das ist etwas, was viele von euch wahrscheinlich beim Anschauen von My Hero Academia empfunden haben.
Bei der Gestaltung von Dekus leichten Parkour-Bewegungsaktionen haben wir darauf geachtet, die Aktionen sowohl zu schärfen als auch abzuschwächen, wobei wir die Unterschiede in den Quirks zwischen ihm und anderen Helden und Schurken in dieser Welt berücksichtigt haben.
Unter Beibehaltung einer leichten Bewegungsgeschwindigkeit haben wir subtile Anpassungen vorgenommen, die auf den Quirk-Vergleichen der Charaktere basieren, da Iida in dieser Welt natürlich schneller ist. Wir empfehlen euch, die Quirks der einzelnen Charaktere der Klasse 1-A in der TeamUp-Mission auszuprobieren.

My Hero Academia: All’s Justice soll am 6. Februar rauskommen. Wir hoffen, dass dir dieses neue My Hero Academia-Erlebnis gefällt, das es nur in diesem Spiel gibt. Als Vorbestellungsbonus gibt’s auch Charaktere, die du frühzeitig freischalten kannst, also verpass diese Chance nicht.








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