Taucht in die chinesische Mythologie ein und meistert ein forderndes, dynamisches Kampfsystem.
Ein Soulslike-Abenteuer aus einer chinesischen Spieleschmiede. So könnte man “Black Myth: Wukong” mit einem Satz beschreiben. Angekündigt wurde das Projekt im August 2020 mit einem 13-minütigen Trailer, der Pre-Alpha-Szenen präsentierte.
Zu einem späteren Zeitpunkt stieg Game Science auf die Unreal Engine 5 um. Welch grafischer Sprung dadurch gemacht wurde, zeigt dieser 12-Minuten-Trailer.
Weitere Spielaufnahmen findet ihr weiter unten im Artikel. Doch jetzt widmen wir uns erstmal den wichtigsten Fakten zu Story & Gameplay. Let’s Go!
Von Soulslike-Hits inspiriert
Entwickelt wird das Game von dem Indie-Studio Game Science aus China. Die dort tätigen Mitarbeiter lassen sich hierbei von Genre-Größen wie “Dark Souls” und “Sekiro: Shadows Die Twice” inspirieren. Erwartet daher ein vielseitiges Kampfsystem, bei dem eure Reflexe und eine strategische Herangehensweise gefragt sind.
Wer sich für die chinesische Mythologie interessiert, sollte dieses RPG unbedingt im Auge behalten. Als Vorlage für die Geschichte dient der klassische Roman “Die Reise nach Westen”, in dem es um einen Affen namens Son Wukong geht – daher der Titel.
“Als Auserkorener machen Sie sich auf einen Weg voller Herausforderungen und Wunder, um die verborgene Wahrheit einer glorreichen Legende der Vergangenheit aufzudecken”, steht unter anderem in der Entwickler-Beschreibung.
Im Vergleich zum Roman soll das Spiel jedoch düsterer ausfallen. Eine “komplexere, dunkle Version” der Geschichte ist laut offizieller Seite geplant.
Hier ein sechsminütiger Ausschnitt, der sich auf die Zwischensequenzen konzentriert:
Atemberaubende Gebiete warten darauf, von euch erkundet zu werden. Dabei stoßt ihr auf zahlreiche Entdeckungen der chinesischen Mythologie.
Möchtet ihr die atmosphärischen Landschaften auf euch einwirken lassen, dann habt ihr im Anschluss drei Minuten Spielwelt-Aufnahmen:
Nutzt übernatürliche Kräfte
Auf seiner Reise zum Affenkönig kommt Son in den Besitz übernatürlicher Kräfte. Kräfte, die ihr euch in den Kämpfen natürlich zunutze machen dürft.
So kann sich Wukong beispielsweise in einen riesigen Affen verwandeln oder die Gestalt eines besiegten Gegners annehmen. Um wiederum unbemerkt an Feinden vorbeizukommen, kann er sich in ein winziges Insekt verwandeln.
Als Hauptwaffe verwendet der Protagonist – wie im Roman – einen Stab. Damit sind nicht nur klassische Nahkampfattacken möglich, sondern auch Angriffe, die Flächenschaden verursachen.
Langweilig wird das Gameplay nicht so schnell: 72 Spezialfähigkeiten sollen enthalten sein, die für ausreichend Abwechslung sorgen. So haben wir in einem der Trailer einen Feuerring gesehen, der als Schutzschild dient. An anderer Stelle bemerkten wir wiederum verstärkte Attacken, die einen brennenden Kampfstab hervorrufen.
Den neuesten Trailer gab es neulich auf der Gamescom zu bestaunen:
Habt ihr immer noch nicht genug, stehen als Letztes noch rund 20 Minuten an Gameplay zum Anschauen bereit:
Unter anderem hatten Chris Morris und Dave Jewitt von Gamespot auf der deutschen Spielemesse die Chance, das asiatische Action-RPG anzutesten. Ihren Eindrücken zufolge sind die Kämpfe so schnell und flüssig, dass sie einem Tanz gleichen. Zudem gibt es bizarre Zauber. Beispielsweise lässt sich der Körper eines Feindes in Stein verwandeln, um ihn zu betäuben. Oder ihr ruft mithilfe einer Haarlocke Affen herbei, die euch im Kampf unterstützen.
Der Beginn einer Trilogie
Die Veröffentlichung ist für den Sommer 2024 geplant.
Bei einem einzigen Ableger soll es übrigens nicht bleiben: Ein “Black Myth”-Universum ist geplant, das auf drei Teile kommen soll. Jeder davon wird eine andere chinesische Erzählung aufgreifen.
Kommentare sind geschlossen.
1 Kommentar
Loading More Comments