Der Entwickler enthüllt den Schöpfungsprozess hinter dem rätselhaftesten Stamm aus Horizon Zero Dawn
Jeroen Roding, Community Manager, Guerrilla Games:
Nächsten Monat erscheint The Frozen Wilds, eine Erweiterung für Horizon Zero Dawn, in der die Spieler eine gefährliche neue Umgebung erkunden können. Die Erweiterung spielt in einer eisigen Einöde namens „Der Schnitt”, in der sich die mutigsten Jäger des Banuk-Stammes den Elementen und den Maschinen stellen – doch nur Wenige kehren lebend zurück, um von ihren Erlebnissen zu berichten.
Was sie zu berichten haben, ist für Aloy allerdings von großem Interesse …
Für das Team von Guerrilla war Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds die Gelegenheit, zurückzukehren und sich mit der Kultur von einem der geheimnisvollsten Stämme aus Horizon Zero Dawn zu befassen.
Obwohl die Banuk im Hauptspiel keine sehr große Rolle spielten, unterschieden sie sich durch ihre raue Individualität, ihr Nomadenleben und die harmonische Beziehung zu Natur und Maschinen deutlich von allen anderen Stämmen.
Die Entwickler bemühten sich sehr, Stämme zu erschaffen, die glaubwürdig erscheinen und zu der Umgebung, die sie bewohnen, passen – auch die Banuk bildeten da keine Ausnahme.
Im Interview-Video unten sprechen Studio Art Director Jan-Bart van Beek, Narrative Director John Gonzalez, Lead Concept Artist Roland IJzermans und Lead Writer Ben McCaw über die Entstehung des Banuk-Stammes und darüber, wie Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds auf dem Fundament aufbaut, das mit Horizon Zero Dawn geschaffen wurde.
Wenn Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds am 7. November erscheint, könnt ihr den Schnitt selbst erkunden und die einzigartige Kultur der Banuk erleben. Bestellt ihr euer Exemplar noch heute im PlayStation Store vor, erhaltet ihr außerdem einen exklusiven PS4-Avatar!
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Morgen um 18:00 Uhr MEZ präsentieren wir euch im ersten Gameplay-Video zu The Frozen Wilds neue Charaktere, Umgebungen und Gegner.
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