Das Indie-Rollenspiel Dragon Fantasy Book II versprühte auf der E3 seinen ganz eigenen Charm und hält die ein oder andere Überraschung parat. Bryan Sawler von Muteki Corporation bringt euch sein Werk näher.
Das Spiel ist jetzt fast fertiggestellt und große Teile sind bereits vollständig spielbar. Wir haben ein paar fiese Endgegner für euch, die nur darauf warten, endlich jemanden zu zerstampfen. Außerdem hat das Team die Engine aufgemotzt und sich ziemlich weit von der zu Beginn angestrebten SNES-inspirierten Grafik entfernt. Ihr bekommt jetzt mehr Layers, Sprites und Rotations- und Skalierungseffekte als es zu SNES-Zeiten je möglich gewesen wäre. Wir waren auf zwei PAX-Spielemessen und einer GDC-Messe, um das Spiel jedem vorzustellen – und haben dabei mehrmals unsere Stimmen verloren.
Ihr werdet alle neuen Angriffe brauchen, denn anders als in Dragon Fantasy Book I, wo man nie mehr als drei Gegner gleichzeitig bekämpft, gibt es im zweiten Teil keine solchen Beschränkungen.Es warten Schlachten mit einem Dutzend oder mehr Gegnern gleichzeitig! Um das Maß vollzumachen, können viele Gegner ebenfalls Flächenangriffe gegen eure Teamkameraden einsetzen. Also macht euch auf etwas gefasst, denn in den Schlachten von Book II geht es richtig zur Sache!
Wir freuen uns schon riesig darauf, euch dieses Jahr auf der E3 – wo wir das Spiel am Stand von Sony vorstellen werden – die neuen AoE-Angriffe und Horden von Gegnern vorzuführen. Wir waren alle schon über ein Dutzend Mal auf der E3, und für die Muteki Corporation ist es bereits das siebte Mal. Allerdings ist es das erste Mal, dass wir auch als Aussteller vertreten sind, von daher vielen, vielen Dank an Sony für die Einladung, dort Dragon Fantasy Book II vorzustellen! Wir können es kaum erwarten, das Spiel vor einem größeren Publikum zu präsentieren.
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