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Veröffentlicht am 15. Mai von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Gran Turismo 6 ist unterwegs

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GT6

Hallo Leute. Heute freuen wir uns wahnsinnig darüber, euch verraten zu können, dass Gran Turismo 6 an Weihnachten 2013 veröffentlicht wird. Diese gute Nachricht wurde heute von dem legendären GT-Macher Kazunori Yamauchi auf unserem Silverstone-Event bekannt gegeben, bei der das 15-jährige Jubiläum der Serie, von der mehr als 70 Millionen Exemplare verkauft wurden, gefeiert wird.

GT6 für PlayStation 3 wurde mit vielen Verbesserungen und zusätzlichen Features ausgestattet, die das Spiel zum ultimativen “echten Fahrsimulator” machen. Zu den heute enthüllten Features gehören atemberaubende neue Strecken und Autos sowie eine generalüberholte Benutzeroberfläche. Zusätzlich verbessert eine neue Engine die Spielfunktionalität. Außerdem rechnen wir mit einer verbesserten Konnektivität mit anderen Geräten und erweiterten Social- und Community-Funktionen.
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Veröffentlicht am 15. Mai von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Gameplay-Trailer zu Assassin’s Creed IV Black Flag

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Von Gabe Grazziani hören wir in letzter Zeit ja viel – heute auch, denn er hat wieder frisches Videomaterial zu Assassin’s Creed IV mitgebracht.

AC4 Black Flag Trailer

Edward Kenway brach auf, um sich auf den Westindischen Inseln sein Vermögen zu verdienen. Ihr seht nun aus erster Hand, wie er (wie so viele andere Seeleute seiner Zeit) in Assassin’s Creed IV Black Flag einen weitaus brutaleren, gnadenloseren und lukrativeren Weg einschlug. Wir freuen uns, euch noch mal einen kleinen Einblick in diese Welt zu bieten und mit diesem neuen Gameplay-Trailer unsere Vision des goldenen Zeitalters der Piraterie näher zu definieren!

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Veröffentlicht am 15. Mai von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Vorschau auf das PlayStation Store Update vom 15. Mai 2013

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Ihr habt es vielleicht schon im Zuge der Wochen-Debatte am Blog erfahren – diese Woche erscheint das lang erwarteteTerraria für PS3. Grabe, kämpfe, entdecke und baue deinen Weg durch die riesige Sandbox Umgebung. Die Welt ist dein Gemälde – gestalte sie!

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Veröffentlicht am 15. Mai von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

PlayStation Plus: Euer Update für den Monat Juni

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Hallo allerseits! Es ist wieder soweit. Hier kommen die PlayStation Plus-Inhalte, die im Monat Juni auf euch warten.

Wie üblich erwarten euch im Juni drei neue PS3-Spiele und zwei für PS Vita. Zusätzlich stehen euch großartige Titel wie Catherine, Thomas Was Alone und Malicious jetzt schon zur Verfügung.
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Veröffentlicht am 14. Mai von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

PlayStation Home-Aktualisierung: Hangover 3

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PS Home wird am Mittwoch, dem 15. Mai, ab 9 Uhr (MEZ) aufgrund routinemäßiger Wartungsarbeiten kurz offline sein. Das erwartet euch nach dem Update …

Hangover 3 in PlayStation®Home
HANGOVER 3, von Regisseur Todd Phillips und Warner Bros. Pictures, kommt zwischen dem 23. Mai und dem 7. Juni europaweit in die Kinos. Um die Veröffentlichung des epischen Finales der Hangover-Trilogie zu feiern, verschenken wir Erinnerungsstücke aus dem Film, mit denen ihr eure Apartments beim Start auf dem Home-Platz dekorieren könnt!

Dieses Mal gibt es keine Hochzeit und keinen Junggesellenabschied. Eigentlich kann also nichts schiefgehen … Doch als das „Wolfsrudel” wieder gemeinsam unterwegs ist, ist plötzlich alles möglich.

Erstellt euer ganz persönliches Hangover-Apartment, reicht eure Fotos in den Foren ein und erhaltet euer eigenes Giraffe-Bewegungsobjekt! Die besten Einsendungen werden außerdem auf dem Home-Platz zu sehen sein. Klickt hier für weitere Informationen zu dem Event.
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Veröffentlicht am 14. Mai von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Neuer Sound Shapes DLC in dieser Woche, weitere folgen

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Wieder ein neuer Inhalt für Sound Shapes. ;) Mark Rabo vom “Sound Shapes”-Team hat alle Details für euch.

Die Sonne scheint, die Vöglein zwitschern und das gewisse Etwas liegt in der Luft.. und mit dem Frühling erreicht uns auch eine neue Welle voller Sound Shapes DLCs. Zwei einzigartige Soundpakete sind schon jetzt erhältlich und in nur wenigen Wochen füttern wir die Community mit weiteren Alben von Gast-Komponisten. Mehr dazu folgt gleich nach diesem brandneuen Video in dem unsere neuen 80er und Dubstep Soundpakete gezeigt werden.

Zuerst die Soundpakete. Das 80er Paket bringt die Synth-Pop Melodien und digitalen Beats aus dem Neon-Jahrzehnt, als große Frisuren und Beinwärmer das Land regiert haben, zurück. Fall euch das ein bisschen zu fabulös ist, steigt in die dunkle und dreckige Welt des Dubstep Soundpakets hinab. Hier findet ihr die knallenden, vibrierenden und bassstarken Sounds direkt aus den Straßen Londons. Wagt ihr es, beide Pakete zu kombinieren?

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Veröffentlicht am 14. Mai von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Jacob Jones and the Bigfoot Mystery ist ab dieser Woche für PS Vita erhältlich

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Morgen geht es los, packt also eure PlayStation Vita ein und macht euch fertig für Camp Adlerfeder! Nick Davies von Lucid Games weiß, was ihr für die erste Folge von Jacob Jones and the Bigfoot Mystery im Rucksack mitnehmen solltet.

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Ich bin Nick Davies, Mitgründer von Lucid Games Ltd, und wir freuen uns diese Woche über den offiziellen Start der ersten Folge von Jacob Jones and the Bigfoot Mystery – ab morgen für PlayStation Vita erhältlich!

In unserem letzten Posthaben wir von der Geschichte und unseren Hauptcharakteren Jacob und Biggie erzählt, und heute verraten wir euch ein paar zusätzliche Details über einige der anderen Charaktere, denen ihr in der ersten Folge begegnen werdet.

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Veröffentlicht am 14. Mai von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Coconut Dodge Revitalised erscheint bald für PS Vita

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Coconut Dodge kennt ihr bestimmt noch von den PlayStation minis. Robin Jubber, Programmierer von Futurlab, hat an der Vita-Version mitgearbeitet, kann euch also einiges davon erzählen. Und ja, ein paar Elemente werden euch von Velocity bekannt vorkommen, oder umgekehrt. ;)

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Wenn euch zuletzt Shahid Ahmads hübsches Gesicht auf etlichen Gaming-Websites im ganzen Netz aufgefallen ist, habt ihr euch vielleicht gefragt, ob Sonys Bemühungen um die Indie-Entwicklung bloß ein Hype ist oder ob wirklich etwas Wahrheit in der Behauptung steckt, dass Sony zur Zeit der beste Ort für Indie-Entwickler ist.

Die Geschichte von Coconut Dodge könnte euch da einen Hinweis geben.

Ich war Teil des Teams, das das Spiel vor einigen Jahren für verschiedenen Konsolen-Indie-Plattformen geschrieben hat – und es scheint, als hätte sich in all den Jahren in denen ich schon Spiele entwickele nichts verändert. Ohne Publisher im Rücken hat man seine Spiele quasi in den Mariannengraben geworfen und nie wieder gesehen.

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Veröffentlicht am 13. Mai von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Neuer „Assassin’s Creed IV Black Flag”-Trailer: Das Goldene Zeitalter der Piraterie

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Gabe Graziani, Community Developer bei Ubisoft Montreal ist mal wieder mit einem neuen Trailer für Assassin’s Creed IV Black Flag vorbeigesegelt. Das macht schon Lust auf mehr. ;)

Assassin's Creed IV

Jedes „Assassin’s Creed”-Spiel basiert auf einem authentischen historischen Hintergrund mit einem feinen Gespür für Ort und Zeit. Dieser bietet eine perfekte Kulisse für spannende Abenteuer voller Gefahren und politischer Intrigen. Der Rahmen von Assassin’s Creed IV Black Flag stellt da keine Ausnahme dar und – anders als allgemein angenommen – haben die Piraten nicht einfach aus dem Nichts heraus beschlossen, der Schrecken der Meere zu werden.

Der Aufstieg der Piraten war das Resultat von jahrzehntelangen, brutalen Kaperfahrten, die nicht nur von Seemächten gebilligt wurden, die miteinander im Krieg lagen, sondern von ihnen auch in einem Ausmaß finanziert wurden, wie man es zuvor noch nie gesehen hatte. Aber all dies ist in AC4 bereits geschehen, und deshalb dachten wir uns, es wäre eine gute Idee, euch auf den neuesten Stand zu bringen.

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Veröffentlicht am 13. Mai von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Gamerwoche – 13.05.2013

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Der Sommer rückt in großen Schritten an. Bevor die Badesaison in vollem Gange ist, könnt ihr euch noch mit dem einen oder anderen Spiel eindecken. Diese Woche Freitag erscheint ein actiongeladener und gleichermaßen schauderhafter Ego-Shooter, angelegt im tristen Moskau der Zukunft. Na? Klingelts?

Metro: Last Light

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Moskau ist gezeichnet vom Atomkrieg. Menschliche Überlebende gibt es nur mehr in den Schächten der Moskauer U-Bahn. Die Oberflächen werden von mutierten Menschen und Tieren beherrscht, die sich ab und zu im Untergrund verirren und für Angst und Gefahr sorgen. Der erste Teil der Serie erschien 2010 unter dem Namen Metro 2033. Jetzt bahnt sich eine neue Gefahr an.

Anstatt zusammenzuhelfen, bekriegen sich die einzelnen Stationsstädte der Metro. Der Zerstörung nicht genug ist eine Weltuntergangswaffe aufgetaucht, die droht in falsche Hände zu gelangen. Ihr seid die einzige Hoffnung! Der atmosphärische Ego-Shooter erscheint am 17. Mai 2013 für PlayStation 3.

Screenshots zu Metro Last Light findet ihr auf unserer offiziellen deutschen Facebook-Seite im Album zum Spiel.

Die ersten Minuten des Spiels könnt ihr in folgendem Trailer sehen.

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