Veröffentlicht am 23. Mai von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE
Neuer Destiny-Trailer – Das Gesetz des Dschungels
DeeJ von Bungie.net hat uns einen Live-Action-Trailer zu Destiny mitgebracht!
Bis zur E3!
Veröffentlicht am 23. Mai von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE
DeeJ von Bungie.net hat uns einen Live-Action-Trailer zu Destiny mitgebracht!
Bis zur E3!
Veröffentlicht am 23. Mai von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE
Rätsel-Fans aufgepasst! Braid-Macher Jonathan Blow möchte euch nach einiger Zeit wieder über sein neuestes Meisterwerk “The Witness” informieren. Lest euch unbedingt die folgenden Zeilen durch – da kommt etwas komplett neuartiges auf uns zu!
Wenn ihr noch nichts über The Witness gehört habt, dann sei euch gesagt, dass es um Erkundung und Rätsel lösen in einer offenen Welt geht. Hier ist unser Trailer:
Veröffentlicht am 23. Mai von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE
Kupo euch allen!, wie ein Mogry sagen würde. Benjamin Bateman von Square Enix hat uns einen Besucht abgestattet, um einige tolle Neuigkeiten loszuwerden. Es geht um ein episches Rollenspiel – so viel ist sicher.
Aber ich bin nicht nur hier, um das Releasedatum zu enthüllen – ich hab da noch was! Für FINAL FANTASY-Fans haben wir ein paar großartige Vorbesteller Boni, die sich schon einmal ein Exemplar sichern wollen. Bestellt jetzt vor und ihr bekommt die folgenden In-Game Inhalte:
Veröffentlicht am 23. Mai von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE
Es ist Zeit für eine weitere große Ankündigung. Die Jungs von Rockstar präsentieren euch die Special- und Collector’s Edition von Grand Theft Auto 5.
Als zusätzlichen Bonus erhalten all jene, die eine beliebige Version von Grand Theft Auto V (inklusive Special Edition, Collector’s Edition, Standard Edition) bis 17. September vorbestellen das In-Game Fahrzeug Atomic Blimp.
Veröffentlicht am 23. Mai von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE
Aufgepasst! Nathan Baseley vom London Studio gewährt uns einen Blick hinter die Kulissen von Wonderbook: Privatdetektiv Diggs. Sehr interessant für Jungdetektive.
Hallo zusammen! Im neuesten Entwicklertagebuch werfen wir einen genaueren Blick auf einen Teil der Kunst und des Designs in Privatdetektiv Diggs.
Unser Ausgangspunkt für das Spiel war das Wonderbook selbst. Von da kamen wir auf einen Bücherwurmhelden, eine Stadt aus Büchern und viele Charaktere aus bekannten Geschichten. Außerdem war uns vom ersten Tag an klar, dass das Wonderbook die zentrale Interaktionsmethode darstellen soll. Deshalb war die physische Beschaffenheit des Buchs entscheidend für das Design des Spiels.
Veröffentlicht am 23. Mai von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE
Wie viele von euch sicher schon wissen, haben wir letzte Woche die Werkstatttüren für Gran Turismo 6 geöffnet – den aufregenden nächsten Teil der legendären Rennspielserie aus dem Hause Polyphony Digital, der noch dieses Jahr für PlayStation 3 erhältlich sein wird.
Während die versammelten Medienvertreter anlässlich unseres Silverstone-Events einen ersten Blick auf das Spiel werfen konnten, hat sich PlayStation Blog mit dem Macher des Spiels, Kazunori Yamauchi, CEO von Polyphony, und Jim Ryan, CEO von Sony Computer Entertainment Europe, zusammengesetzt, um über die beeindruckende 15-jährige Geschichte von GT zu sprechen und einen Blick in die aufregende Zukunft eines Spiels zu werfen, das die Grenzen des Genres neu definiert.
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Veröffentlicht am 22. Mai von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE
Ubisoft lässt euch zu einem Teil von Watch_Dogs werden, und zwar als Bewohner von Chicago. Nik Schmidt vom Watch_Dogs-Team hat alle Infos für euch.
Wie ihr vermutlich bereits wisst, spielt Watch_Dogs in der amerikanischen Großstadt Chicago. Im Spiel ist Chicago eine wirklich lebhafte Metropole (um Wiederholungen zu vermeiden): ein Ort, in dem jeder Bürger einen eigenen Namen, Beruf, eine Vorgeschichte und seine eigenen Absichten hat. Als Aiden Pearce werdet ihr die Einwohner von Chicago scannen und Zugriff auf alle enthaltenen Informationen erhalten. Wäre es also nicht fantastisch, wenn ihr einer dieser Einwohner sein könntet?
Veröffentlicht am 22. Mai von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE
Die Saison um Drachen steigen zu lassen sit vorbei … Denkste! Kite Fight für PS3 bringt sie in euer Wohnzimmer, zu jeder Zeit. Vijay Ragahavan von Gameshastra hat mehr Details für euch.
Es gibt aber einen einfachen Ausweg. Am 29. Mai veröffentlichen wir Kite Fight. Das Spiel wurde hier bei Gameshastra – den Erfindern von Titeln wie Dare to Fly, Don – Das Spiel und vielen anderen – entwickelt und bietet euch das ultimative Freizeiterlebnis für PS Move. Also lehnt euch einfach zurück, macht es euch in eurem Lieblingssessel gemütlich, schnappt euch einen PlayStation Move-Motion-Controller und lasst einen Drachen steigen!
Kite Fight, das 4,99 € kosten wird, wurde entwickelt, um den Gamern von heute die feine Kunst des Drachensteigens näher zu bringen. Dieser Sport wurde früher nur bei Festen anerkannt und praktiziert und wird jetzt der ganzen Welt zugänglich.
Veröffentlicht am 22. Mai von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE
Gleich als Highlight präsentieren wir euch Ratchet and Clank QForce, das ab heute für PlayStation Vita erhältlich ist. Ihr habt ein bisschen länger darauf gewartet als anfangs gedacht, aber es hat sich gelohnt, denn jetzt könnt ihr endlich den Ratchet and Clank Multiplayer erleben!
Ein einzigartiger Titel diese Woche, ebenfalls für PS Vita, ist Men’s Room Mayhem. Werdet zum HausKlomeister und bringt Ordnung in das Pissoir! Führt eure Kunden zu den Urinalen, haltet sauber (Hände waschen!) und achtet auf den Klo-Codex (Immer ein Pissoir Abstand halten.). Bevor ich aber gleich selbst auf’s stille Örtchen muss, weiter mit den anderen wichtigen Spielen…
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Veröffentlicht am 22. Mai von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE
Lasst die Kugeln rollen! Gemma Jessop von Cherry Pop Games hat uns Pool Nation mitgebracht, das ihr euch heute noch im PlayStation Store herunterladen könnt.
Dämmerung über einem nassen und grauen Manchester. Es regnet. Wieder einmal. Schaut man aus dem Bürofenster, sieht man einen Einkaufswagen, der sich gerade ein Wettrennen mit einer leicht wild gewordenen Ente liefert. Das große Geld wird auf die Ente gesetzt.
Im Büro ziehen Fieberanfälle herauf, während die letzten Feinarbeiten an unserem ersten Spiel Pool Nation vorgenommen werden. Als eine kleine Bande von zehn gelegentlich vorzeigbaren Gamern verleihen wir unseren Bällen diesen einen letzten Schliff. Kugel-Manie klingt wie etwas, von dem ein DJ in den 70er Jahren heimgesucht wurde, aber hier bei CherryPop sind wir alle auf die eine oder andere Weise davon befallen.
Wir sind sogar dafür bekannt, uns als überlebensgroße Billardkugeln zu verkleiden und kleine Kinder zu erschrecken.
+ HannesJJ1
+ Xhetoa
+ Maladicta
+ gambo-
+ bloodypaddi