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Veröffentlicht am 14. Februar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

PS Vita-Interviews: Ultimate Marvel vs. Capcom 3 Vita

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Gerade erst habt ihr den deutschen TV-Spot zum unmittelbar bevorstehenden PS Vita-Launch bei uns gesehen, jetzt wollen wir eure Begierde noch ein wenig steigern und haben eine weitere Ausgabe unserer PS Vita-Interview-Reihe für euch vorbereitet. Dieses Mal sprechen wir mit den Entwicklern von Ultimate Marvel vs. Capcom 3 Vita.

Wünsche viel Vergnügen! :)

Ultimate-Marvel-vs-Capcom-3_06

PlayStation.Blog: Kannst du uns etwas mehr über den neuen Heroes and Heralds-Modus erzählen? Er klingt sehr interessant!

Heroes and Heralds ist ein Modus, in dem ihr das Gameplay noch verrückter machen könnt, indem ihr Ability Cards – es gibt über 100 davon – mit verschiedenen Kombinationen ins Spiel mixt. Dir eine Strategie auszudenken, und wie du sie mit deinem Deck umsetzt ist eines der spaßigsten Elemente in diesem Modus. Mit der richtigen Karten-Kombi können deine Charaktere Hyper Combos machen, Gesundheit schnell wieder regenieren, schwerer zu besiegen sein oder für jedes Parieren an Stärke gewinnen. Du kannst eine Menge erreichen, indem du Karten kombinierst und ich glaube die Spieler werden viel Spaß daran haben, mit den verschiedenen Kombinationen zu experimentieren.
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Veröffentlicht am 14. Februar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Ihr seid die Ersten, die den neuen PS Vita TV-Spot zu sehen bekommen

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In etwas mehr als einer Woche ist es soweit und der Launch von PlayStation Vita ist auch bei uns in Europa Realität. Grund genug, euch unsere neue TV-Kampagne, welche die einzigartigen und neuen Funktionen (u. a. Social Gaming, Konnektivität) der PS Vita in Szene setzt.

PS Vita ist unser fünfter Hardware-Launch und wir haben nie unsere Leidenschaft zum Gaming verloren. Und das ist auch der Grund, weshalb wir uns so darüber freuen, diese Leidenschaft mit euch hier im PlayStation.Blog zu teilen.

Schaut euch unseren neuen TV-Spot, der eine neue Ära des Spielens einläuten wird, an und sagt uns in den Kommentaren, was ihr davon haltet!

Wir freuen uns auf euch!
PS Vita. The World Is In Play

#TheWorldIsInPlay

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Veröffentlicht am 13. Februar von Mirjana Milenkovic – SEN Marketing Manager - Germany

Music Unlimited präsentiert euch das neue Album von The Ting Tings eine Woche vor allen anderen

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TheTingTings

Hi Leute! Ich melde mich mal zur etwas ungwöhnlichen Zeit mit neuen Infos aus dem Sony Entertainment Network, oder genauer: Mit neuen Infos über eine brandheiße Aktion für alle User von Music Unlimited (oder die, die es jetzt nach der Lektüre dieses Posts werden wollen ;) ).

The Ting Tings sind wieder da! Am 24. Februar veröffentlicht das Pop-Duo ihr neues Album “Sounds From Nowheresville”. Als User von Music Unlimited (oder auch von unserer VidZone) seid ihr aber besonders privilegiert: Ihr könnt das Album schon eine Woche vor Release, ab dem 17. Februar, im Pre-Stream hören.

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Veröffentlicht am 13. Februar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

ModNation Racers: Road Trip – im Bus, im Flugzeug, auf dem Schiff oder im Zug

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Der Vita-Start rückt unaufhaltsam näher und mit ihm rutschen auch einige Soon-to-be Klassiker immer näher an ihren Release. Einer dieser Titel ist ModNation Racers: Road Trip. Die Entwickler haben noch ein paar Infos für euch zusammengetragen.

In wenigen Tagen kommt ModNation Racers: Road Trip in die Ladenregale – zeitgleich mit dem Start des sehnlichst erwarteten PlayStation Vita-Systems! Unser Team im San Diego Studio hat mit Hochdruck daran gearbeitet, um das unserer Meinung nach beste portable Kartrennspiel auf dem Markt zu erschaffen! Wir haben die gefeierte „ModNation Racers”-Serie um viele Features erweitert und freuen uns wirklich darauf, sie den Spielern in die Hände zu reichen.

ModNation Racers: Roadtrip - PS Vita

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Veröffentlicht am 13. Februar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Uncharted: Golden Abyss eröffnet den Schwarzmarkt

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Die Macher von Uncharted: Golden Abyss melden sich bei euch zu Wort:

Der Europastart des PlayStation Vita-Systems rückt immer näher – und Uncharted: Golden Abyss, ich selbst und all die Leute bei Bend Studio laufen immer heißer! Für uns war es ein langer Entwicklungsprozess von den ersten Brainstorming-Treffen Anfang 2008 zum PS Vita-System bis hin zur Entwicklung, die Ende 2011 abgeschlossen war. Als wir die Gelegenheit bekamen, einen Launch-Titel für das portable Next-Generation-Gerät von Sony zu erschaffen, haben wir sie sofort beim Schopfe gepackt. Als man uns fragte, welches Spiel wir gerne machen würden, haben wir Uncharted gewählt! Und das ist der Grund:

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Veröffentlicht am 11. Februar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

SoulCalibur V: Pre-Launch Event und Meisterschaften

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Es ist eine Binsenweisheit mit der sich jeder Publisher und Entwickler auseinandersetzen muss: Videospiele leben von ihren Fans, von der Community! Insofern kann man Namco Bandai für den Weg, den sie vor der Veröffentlichung von SoulCalibur V vergangene Woche eingeschlagen haben, nur beglückwunschen. Anders als üblich veranstalteten sie zur Promo des Releases nicht etwa geheime Pressetreffen, bei denen ausgewählte Journalisten hinter verschlossenen Türen einen Blick auf die begehrte Software werfen durften – Nein, Namco Bandai entschied sich für ein massives Pre-Release Community-Event!

Eine Woche vor dem Release durften die Fans die coole Location im Offenbacher LoftHouse besuchen, wurden dabei bestens mit Pizza-Buffet, Softdrinks und Snacks versorgt, und hatten die Gelegenheit, stolze sieben Stunden lang ganz frei nach Lust und Laune an den insgesamt 15 Spielstationen zu zocken.

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Veröffentlicht am 10. Februar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Folge 5 der PlayStation Vita-Reihe: Nichts ist so hart wie die Realität

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Aller Abschied tut weh! Nachdem wir Cannics, den Darsteller in unser PlayStation Vita-Trailer-Reihe, in den letzten vier Videos so lieb gewonnen haben, sind wir heute, bei seinem vorläufig letztem Video, fast etwas schwermütig. Doch nicht nur Abschiede schmerzen, auch die knallharte Realität kann gelegentlich richtig weh tun.

Cannics muss das in diesem Video am eigenen Leib erfahren. In der fünften Folge unserer PlayStation Vita-Trailer-Reihe stellen wir euch, ihr werdet es inzwischen vielleicht erraten haben, die Augmented Reality-Funktionen der PS Vita vor.

Seid nicht zu traurig, wenn das Video vorbei ist – es sind jetzt keine zwei Wochen mehr bis zum Europa-Release der PS Vita. Wir sind fast da!!!

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Veröffentlicht am 10. Februar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Tauche in die Welt der PS Vita Augmented Reality Suite ein

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Bei der CES konnten wir schon eine Backstage-Demo von Table Football genießen, eine der drei Augmented Reality games, welche die Wide Area Augmented Reality Features der PS Vita’s demonstrieren.

Heute zeigt uns Senior Manager dave Thach von den Sony Santa Monica zwei neue Augmented Reality Games, nämlich Fireworks und Cliff Diving. Beide sind teil der Augmented Reality Suite welche ab 22. Februar exklusiv für PS Vita gratis auf PSN erhältlich sein wird. Zusätzlich zu eurer PS Vita bekommt ihr noch 6 AR Cards, welche auch mit Reality Fighters, sowie anderen coolen AR Applikationen kompatibel sein werden.

Fireworks transformiert die Welt um dich herum in ein riesiges Feuerwerk wo ihr die Kerne der einzelnen Explosionen berühren könnt um Multiplikatoren, Kombos und Punkte abzusahnen. In Cliff Diving lernt ihr Dave kennen, der direkt von eurem Beistelltisch in einen virtuellen See springt.

Bevor ihr euch jedoch dieses Video anseht, vergewissert euch, dass ihr auch das zu

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Veröffentlicht am 10. Februar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Debatte am Freitag: Singleplayer in Fußballspielen + Tix für die UEFA Champions League zu gewinnen!

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Wir müssen nicht lange drumherumreden: Wenn wir von Fußballspielen reden, sprechen wir im Wesentlichen über zwei Titel: Pro Evolution Soccer und FIFA. Heute soll es aber nicht darum gehen, wer jetzt welches Spiel besser findet (über den eigenen Glauben kann man ja auch schlecht argumentieren ;) ). Beide Spiele haben nämlich eines gemeinsam: Im Singleplayer bieten sie teils knackige Herausforderungen die einen zu vielen Stunden Spielspaß motivieren können, ihre wirkliche Pracht entfalten sie aber erst im Wettbewerb mit einem menschlichen Konkurrenten.

Oder ist das falsch? Auf welchen Modus könntet ihr bei eurem Fußballspiel eher verzichten, Single- oder Multiplayer? Argumentiert in den Kommentaren gerne ausführlicher dazu. Die zwei User, die uns bis zum kommenden Montag einen Kommentar liefern, der uns am ehesten zum Nachdenken anregt, gewinnen 2 x 2 Tickets für den Champions League-Kracher zwischen Bayer Leverkusen und dem FC Barcelona.

Wenn ihr live im Stadion miterleben wollt, wie Messi und Co. auf Robin Dutts Truppe treffen, müsst ihr dazu einige Dinge beachten:

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Veröffentlicht am 10. Februar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Ninja Gaiden Sigma Plus als Vita Launch-Titel bestätigt, Details hier

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Wenn ihr Fans von Ninja-Spielen seid, wird die PS Vita euch wohl kaum kalt lassen, denn gleich zu Launch wartet sie mit 2 Ninja-zentrischen Titeln auf: Shinobido 2 und Ninja Gaiden Sigma Plus, ein Titel, mit dem ich ein bisschen Zeit am Wochenende verbringen konnte. NGS+ ist eine überarbeitete Version der PS3 Fassung, die selbst eine verbesserte Fassung des Xbox-Pendants von 2004 war. Trotz einiger fragwürdiger Entscheidungen beim Design der Steuerung (es ist jetzt ja auch schon 8 Jahre alt) ist es auch heute noch ein ziemlich imposantes Spiel.

Ninja Gaiden Sigma Plus for PS Vita

Beim Spielen der ersten paar Levels von NGS+ kamen fast ein Jahrzehnt alte Erinnerungen zurück: Die Verstecke von Schatzkisten, das Köpfen von Gegnern mit einem einzigen aufgeladenem Slash (Dreieck gedrückt halten um eine, uhm…, Exekution auszuführen) und der Schwierigkeitsgrad. Ninja Gaiden ist ein Vertreter der alten “hart aber fair”-Schule, denn wenn ihr sterbt, und glaubt mir, ihr werdet sterben, dann ist es wegen eurem Versagen und nicht weil das Spiel euch mit billigen Tricks den Gar aus macht. Das bedeutet nicht, dass das Spiel an einigen Stellen nicht ziemlich frustrierend ist, aber wenn ihr Duchhaltevermögen beweist, verpufft die Frustration ganz schnell und ihr fühlt euch wie der König der Welt. Für alle, die Schwierigkeiten haben, gibt es in NGS+ einen Hero-Modus, welcher euch beim Blocken und Ausweichen hilft. Nichts, wofür man sich bei diesem Spiel schämen muss.
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