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Veröffentlicht am 24. Mai von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Debatte am Freitag: Mit wem möchtet ihr niemals SingStar spielen? – wir verschenken Codes für Singstar

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Europas populärste Gesangs-Competition ist zu Ende, und mit SingStar könnt ihr ein paar der vergangenen und diesjährigen Hits wieder aufleben lassen – und zwar mit dem Euro Anthem-Songset.

Ausgewählte Songs von den verschiedensten Antrittsländern von 1973 bis heute, inklusive dem Gewinnersong von 2010 – Satellite von Lena und 20 weiteren Songs. Dabei auch der diesjährige Gewinnersong Only Teardrops von Emmelie de Forest.
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Veröffentlicht am 24. Mai von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

OlliOlli skatet später dieses Jahr auf PS Vita

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Hi Leute, John Ribbins von Roll7 ist hier, um euch sein neuests Skate-Spiel zu zeigen. Oh, weil wir gerade beim Thema sind: Wer von euch beherrscht den Olli?

Screenshot Mock Up Arizona Junkyard

Hallo. Ich bin John. Ich bin der Spieldesigner bei Roll7! Wir haben 2008 angefangen, als ich mich mit den beiden Unternehmern Simon und Tom zusammengetan habe. Das anfängliche Ziel unserer Unternehmens war es, Simons und Toms Leidenschaft für die Ausbildung von unbeschäftigten Jugendlichen in Videospiel-Design mit meiner Liebe zur Spieleentwicklung zu verknüpfen.

Es war von Anfang an unser Traum, unsere eigenen Spiele zu kreieren. Aber es schien unmöglich, darauf ein funktionierendes Unternehmen aufzubauen, also arbeiteten wir die nächsten vier Jahre für verschiedene Kunden und machten alles von Websites über Apps bis zu Spielen, die man mit dem Gehirn steuert.

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Veröffentlicht am 24. Mai von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

GRID 2 Mono Edition – das ultimative Sammlerstück?

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Habt ihr vielleicht gerade 125.000 £ (zirka 145.000 €) übrig? Die GRID 2 Mono Edition könnte das ultimative Sammlerstück sein. Ben Walke von Codemasters hat alle Details.

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Hallo liebe PlayStation Blog-Leser!

Es ist toll, wieder hier zu sein, und dieses Mal habe ich ein paar aufregende Neuigkeiten zu einer einzigartigen Special Edition von GRID 2 – exklusiv für PlayStation-Fans. Wahrscheinlich handelt es sich hierbei um die exklusivste und teuerste Special Edition, die je gemacht wurde. Dafür bietet sie euch das ultimative Racing-Erlebnis.

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Veröffentlicht am 23. Mai von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Neuer Destiny-Trailer – Das Gesetz des Dschungels

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DeeJ von Bungie.net hat uns einen Live-Action-Trailer zu Destiny mitgebracht!

Bei Bungie arbeiten wir momentan hart daran uns für die große Show im Juni zu rüsten, aber wir wollen euch bis dahin nicht mit leeren Hände zurücklassen. Um euren Appetit für die Gameplay-Enthüllung von Destiny am 10. Juni zu erhöhen, möchten wir euch einen CG Live-Action-Trailer zeigen, in dem ihr drei Guardians in Action sehen könnt. Dieser Spot mit dem Namen “Gesetz des Dschungels” wurde in Zusammenarbeit mit dem Regiseur Jon Favreau, Schauspieler Giancarlo Esposito und dem für die Visual Effects verantwortlichen Studio Digital Domain gedreht.

Bis zur E3!

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Veröffentlicht am 23. Mai von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

The Witness auf PS4 – exklusives Video

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Rätsel-Fans aufgepasst! Braid-Macher Jonathan Blow möchte euch nach einiger Zeit wieder über sein neuestes Meisterwerk “The Witness” informieren. Lest euch unbedingt die folgenden Zeilen durch – da kommt etwas komplett neuartiges auf uns zu! :)

Es sind ein paar Monate vergangen seit unserem letzten Beitrag am PlayStation.Blog. Ich denke also, dass es Zeit ist, euch wissen zu lassen, wie das Spiel so vorankommt.

Wenn ihr noch nichts über The Witness gehört habt, dann sei euch gesagt, dass es um Erkundung und Rätsel lösen in einer offenen Welt geht. Hier ist unser Trailer:

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Veröffentlicht am 23. Mai von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn PS3 Release enthüllt!

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Kupo euch allen!, wie ein Mogry sagen würde. Benjamin Bateman von Square Enix hat uns einen Besucht abgestattet, um einige tolle Neuigkeiten loszuwerden. Es geht um ein episches Rollenspiel – so viel ist sicher.

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Abenteurer aufgepasst! Ich bin im Besitz großartiger Neuigkeiten! Der PlayStation 3 Release von Final Fantasy XIV: A Realm Reborn ist für den 27. August 2013 vorgesehen! Ihr könnt dabei euren PC-Kameraden von Tag 1 an beiwohnen. Installiert einfach das Spiel, findet heraus auf welchen Servern eure Freunde spielen, tut euch zusammen und macht euch bereit für epische Quests. Ziemlich cool, hm?

Aber ich bin nicht nur hier, um das Releasedatum zu enthüllen – ich hab da noch was! Für FINAL FANTASY-Fans haben wir ein paar großartige Vorbesteller Boni, die sich schon einmal ein Exemplar sichern wollen. Bestellt jetzt vor und ihr bekommt die folgenden In-Game Inhalte:

  • Frühzeitiger Zugang – Ihr erhält noch vor Release von Final Fantasy XIV: A Realm Reborn Zugang zur Onlinewelt von Eorzea und könnt euch schonmal so richtig ausbreiten
  • Cait Sith Doll Minion – von Shinra Inc. auf Urlaub geschickt und voller Abenteuerlust, begleitet euch Cait Sith als non-combat Tier.
  • Mog Cap – Betretet die Welt von Eorzea mit diesem einmaligen im Moogle-Stil gehaltenen Hut. Kupo!

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Veröffentlicht am 23. Mai von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Ankündigung der Grand Theft Auto V Special Edition und Collector’s Edition

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Es ist Zeit für eine weitere große Ankündigung. Die Jungs von Rockstar präsentieren euch die Special- und Collector’s Edition von Grand Theft Auto 5.

Wir sind stolz euch alle Details der Special Edition und Collector’s Edition von Grand Theft Auto V mitzuteilen, die ab heute weltweit bei teilnehmenden Händlern vorbestellt werden können.

Als zusätzlichen Bonus erhalten all jene, die eine beliebige Version von Grand Theft Auto V (inklusive Special Edition, Collector’s Edition, Standard Edition) bis 17. September vorbestellen das In-Game Fahrzeug Atomic Blimp.

GTAV Atomic Blimp

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Veröffentlicht am 23. Mai von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Kunst und Design von Wonderbook: Privatdetektiv Diggs – Video

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Aufgepasst! Nathan Baseley vom London Studio gewährt uns einen Blick hinter die Kulissen von Wonderbook: Privatdetektiv Diggs. Sehr interessant für Jungdetektive. ;)

Hallo zusammen! Im neuesten Entwicklertagebuch werfen wir einen genaueren Blick auf einen Teil der Kunst und des Designs in Privatdetektiv Diggs.

Unser Ausgangspunkt für das Spiel war das Wonderbook selbst. Von da kamen wir auf einen Bücherwurmhelden, eine Stadt aus Büchern und viele Charaktere aus bekannten Geschichten. Außerdem war uns vom ersten Tag an klar, dass das Wonderbook die zentrale Interaktionsmethode darstellen soll. Deshalb war die physische Beschaffenheit des Buchs entscheidend für das Design des Spiels.

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Veröffentlicht am 23. Mai von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Gran Turismo 6: Kazunori Yamauchi und Jim Ryan über 15 Jahre GT

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Wie viele von euch sicher schon wissen, haben wir letzte Woche die Werkstatttüren für Gran Turismo 6 geöffnet – den aufregenden nächsten Teil der legendären Rennspielserie aus dem Hause Polyphony Digital, der noch dieses Jahr für PlayStation 3 erhältlich sein wird.

Während die versammelten Medienvertreter anlässlich unseres Silverstone-Events einen ersten Blick auf das Spiel werfen konnten, hat sich PlayStation Blog mit dem Macher des Spiels, Kazunori Yamauchi, CEO von Polyphony, und Jim Ryan, CEO von Sony Computer Entertainment Europe, zusammengesetzt, um über die beeindruckende 15-jährige Geschichte von GT zu sprechen und einen Blick in die aufregende Zukunft eines Spiels zu werfen, das die Grenzen des Genres neu definiert.
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Veröffentlicht am 22. Mai von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Findet heraus, wie ihr eine Rolle in Watch_Dogs übernehmen könnt

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Ubisoft lässt euch zu einem Teil von Watch_Dogs werden, und zwar als Bewohner von Chicago. Nik Schmidt vom Watch_Dogs-Team hat alle Infos für euch.

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Wie geht’s euch, PlayStation-Fans? Wir freuen uns heute sehr darüber, euch eine unglaubliche Gelegenheit zu bieten: nämlich die Chance, ein Protagonist in Watch_Dogs zu werden!

Wie ihr vermutlich bereits wisst, spielt Watch_Dogs in der amerikanischen Großstadt Chicago. Im Spiel ist Chicago eine wirklich lebhafte Metropole (um Wiederholungen zu vermeiden): ein Ort, in dem jeder Bürger einen eigenen Namen, Beruf, eine Vorgeschichte und seine eigenen Absichten hat. Als Aiden Pearce werdet ihr die Einwohner von Chicago scannen und Zugriff auf alle enthaltenen Informationen erhalten. Wäre es also nicht fantastisch, wenn ihr einer dieser Einwohner sein könntet?

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