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Beiträge mit Kennung ‘xseed games’

Veröffentlicht am 15. Januar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Orgarhythm tanzt diese Woche auf PS Vita an

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Orgarhythm, das unverfroren ungewöhnliche Spiel von XSEED, macht sich auf den Weg nach Europa. Die Veröffentlichung im PlayStation Store ist für den 16. Januar vorgesehen. Das Spiel soll 14,99 € kosten und ist genau das Richtige für jeden aufblühenden Strategen mit Musik im Herzen.

Musik! Strategie! Eine teuflische Verbindung von Rhythmus und kleinen Stammescharakteren, die ihr in den Kampf stürzen könnt! Orgarhythm ist ein Hybrid aus einem Rhythmus- und einem Echtzeit-Strategiespiel, in dem ihr eure persönliche Armee im Takt haltet, indem ihr den Touchscreen verwendet. Zerstörung und Schöpfung wetteifern um die Vorherrschaft in dieser heranwachsenden Welt. Ihr tanzt als der God of Light (Gott des Lichts) in dem Abenteuer durch die Levels, um euren Bruder, den God of Darkness (Gott der Dunkelheit), zu besiegen – und das mit ganz viel Stil.

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Orgarhythm verwendet den PS Vita-Touchscreen auf wunderbare Art und Weise. Die Steuerung ist sehr einfach, die Benutzeroberfläche reagiert großartig und die Fähigkeit, eure Soldaten zu manövrieren, ist vollkommen. Schritt Nummer eins: Tippt auf den Bildschirm. Schritt Nummer zwei: Tippt noch einmal auf den Bildschirm, um einen Elementarsoldaten auszuwählen. Schritt Nummer drei: Tippt, um einen Angriff auszuwählen. Schritt Nummer vier: Zieht euren Finger über den Bildschirm, um den Soldaten auf das Schlachtfeld zu führen und die Feinde tanzenderweise zu besiegen, sodass ihr euren Weg bestreiten könnt. Merkt euch einfach: tippen > tippen > tippen > ziehen. Ganz einfach!

Natürlich wäre es kein Rhythmus-Strategiespiel ohne Taktik. Die kommt bei den farbcodierten Truppen (auf beiden Seiten) ins Spiel, die nach einem Stein-Schere-Papier-System funktionieren.

cycle

Erde (Gelb) > Wasser (Blau) > Feuer (Rot)

Mit diesem System werdet ihr die geeigneten Truppen für den jeweiligen Feind auswählen. Auch die Angriffsart ist von großer Bedeutung (jetzt schweife ich schon wieder in kompliziert klingende Gefilde ab, ich weiß …). Sobald ihr das Kampfsystem draufhabt, werdet ihr merken, wie viel Spaß es macht, der Dirigent eines sehr gewalttätigen Orchesters zu sein. Wenn ihr im Rhythmus bleibt, werdet ihr auch stärker. Erschafft eure eigene Armee und fügt neue Musikschichten während des Spiels hinzu.

Alles in allem werdet ihr durch 12 Stadien tanzen, in denen es wahnwitzige Bosse, Ranglisten und Online-Bestenlisten, grandioses Daten-Tracking, das jedes Detail eures Vorgehens im Spiel aufnimmt, Ad-hoc-Koop- und Versus-Modi (zwei Spieler) und eine krasse KI gibt, die die Taktik eurer Gegner ändert, wenn ihr Levels noch einmal durchspielt.

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Im Grunde genommen ist es so: Wenn ihr Rhythmus-Spiele mögt, Musik im Blut habt und ein witziges Gameplay gut findet, dann werdet ihr diesen Titel auf jeden Fall ausprobieren wollen.

Offizielle Facebook Seite: https://www.facebook.com/pages/Orgarhythm/434465066565995
Webseite: http://orgarhythm.com/

Score:

Veröffentlicht am 11. Januar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Sumioni: Demon Arts gibt nächste Woche sein Debüt auf PS Vita

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Endlich kann der Rest der Welt auch in deinen Pinseln ruhen, Europa! Es ist jetzt offiziell: Sumioni: Demon Arts, Acquires actiongeladenes Jump ‘n’ Run für PS Vita, steht am 16. Januar zur Veröffentlichung im europäischen PlayStation Store bereit, zum äußerst erschwinglichen Preis von 9,99 €. Bald werden die langen, abenteuerlichen Reisen des Dämons Agura, des Löwengottes Shidou und der Feuervogel-Göttin Yomihi durch das feudale Japan die OLED-Bildschirme in vielen Ländern der EU erglühen lassen!

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Falls ihr diesen Titel noch nicht kennt, gestattet mir, etwas weiter auszuholen. Sumioni: Demon Arts ist ein seitwärts scrollendes Plattformspiel im Stil der klassischen japanischen „sumi-e”-Tintendrucke. Wenn ihr wollt, kann Agura rennen, springen und sein Schwert schwingen wie jeder x-beliebige Plattformheld – oder ihr könnt die Action anhalten und auf dem Bildschirm Symbole zeichnen, um eure Feinde (und deren Türme) in Brand zu setzen.
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Score:

Veröffentlicht am 12. Oktober von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Ys: The Oath in Felghana

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Zum Spiel Ys: The Oath in Felghana erreicht uns eine Meldung von Tom, dem Localization Spezialist bei XSEED!

Hallo, liebe PlayStation Blog Leser! Hier ist Localization Spezialist Tom von XSEED Games um mit euch über Ys: The Oath in Felghana — wahrscheinlich das beste Portable-Spiel von 2010 — zu sprechen.Ys: The Oath in Felghana kommt für PSP auf UMD und PSN Store Download im November.

Ys: The Oath in Felghana for PSPYs: The Oath in Felghana for PSP

Manche von euch sind vielleicht schon mit unserem vorigen Release, Ys SEVEN vertraut und wundern sich, wie Ys: The Oath in Felghana im Vergleich abschneidet. Na ja, es ist nicht einfach, die Zwei zu vergleichen. Ich habe in Interviews zuvor gesagt dass Ys SEVEN zu “Castlevania: Symphony of the Night” ist, was Ys: The Oath in Felghana zu “Super Metroid” ist, und ich glaube, das ist die beste Art es zu erklären. Das Eine ist eine lange, ausufernde und chaotische Erfahrung mit mehr Gegenständen und Fähigkeiten als man mit anzufangen weiss, während das Andere ein tightes, fokussiertes Abenteuer ist, wo jeder Gegenstand und jede Fähigkeit einen speziellen Verwendungszweck hat und sie zusammenpassen wie ein Puzzle. Letztendlich sind es zwei sehr unterschiedliche Spiele (auch wenn sie viele gemeinsame Elemente haben, nicht nur die Hauptfigur Adolf Christin!), und die Präferenz gegenüber einer der zwei Games von Person zu Person unterschiedlich ausfallen wird.

Mein Favorit ist Oath in Felghana (aber nur knapp!), und um das zu erklären, werde ich die Vergleiche zu Metroid und Castlevania auf ein neues Level hieven. Habt ihr schon einmal den Begriff “Metroidvania Spiel” gehört?

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