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PlayStation®Network |

Beiträge mit Kennung ‘white knight chronicles’

Veröffentlicht am 11. April von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

White Knight Chronicles II Includes The Original WKC On The Same Blu-Ray Disc

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Ich kann euch heute die Packshots für die bald erscheinenden Spiele White Knight Chronicles II für PS3 und White Knight Chronicles: Origins für PSP präsentieren.

WKC II, 3D, no PEGIWKC Origins, 3D, no PEGI

Außerdem kann ich bestätigen, dass White Knight Chronicles II das ursprüngliche White Knight Chronicles auf der gleichen Blu-ray Disc mitliefern wird.

Das ursprüngliche Spiele wurde komplett neu aufgelegt und während der Arbeiten an seinem Sequel neu entwickelt. Es enthält also viele Verbesserungen aus White Knight Chronicles II. Wenn ihr White Knight Chronicles II startet könnt ihr auswählen, ob ihr ganz am Anfang der kompletten Story oder direkt mit dem zweiten Teil beginnen wollt.

Wir melden uns bald mit weiteren WKC-News bei euch…

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Veröffentlicht am 9. März von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

WHITE KNIGHT CHRONICLES FEIERT SEIN COMEBACK AUF PS3 UND SEIN DEBÜT AUF PSP!

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Hallo Leute,

heute gibt es tolle Neuigkeiten für alle Rollenspielfans.

Der Entwickler LEVEL-5 Inc. kehrt mit White Knight Chronicles II für PS3 zurück und führt die abenteuerliche Geschichte von Leonard mit einer brandneuen, mehr als 30 Spielstunden umfassenden Einzelspielerkampagne fort. Mithilfe des vollkommen neu gestalteten dynamischen Kampfsystems könnt ihr eure eigenen aufregenden Angriffsstrategien und -kombos entwickeln. Dank des Online-Spiels für bis zu sechs Spieler könnt ihr als Team Koop-Quests bestehen oder die Spielwelt nach Belieben erkunden. Außerdem ist auch die Georama-Funktion wieder dabei, die euch online eure eigene individuell anpassbare Stadt bauen lässt. White Knight Chronicles II wird zudem einen einfachen Spiel-Chat (über die Tastatur) und Sprach-Chat unterstützen.

Hier seht ihr ein paar Screenshots:

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Veröffentlicht am 24. Februar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

PlayStation®Home: „White Knight Chronicles™“-Fotowettbewerb!

Diese Woche wird es in PlayStation®Home ein exklusives „White Knight Chronicles“-Event geben. Außerdem gibt es Lumines-Kleidungsstücke und die dritte Episode von Home TV!

Du musst dich mit drei Freunden zu einer furchterregenden Gilde zusammentun, um im Fotowettbewerb eine exklusive „White Knight Chronicles“-Figur gewinnen zu können. In Home TV erfahren wir Dinge über den Moderator Perry Flynn, die wir gar nicht wissen wollten, und außerdem einiges über Lamas.

White Knight Chronicles kommt diese Woche, und aus diesem Anlass haben wir den Galerie-Bereich im PlayStation Events Space umdekoriert. Ein Besuch lohnt sich allein schon wegen der riesigen Hintergrundgrafiken in diesem Bereich … oder um einen tollen Preis zu gewinnen! Die Herausforderung besteht darin, sich mit drei Freunden zusammenzutun, vor jedem der beeindruckenden Hintergründe zu posieren und mit der Event-Spezialkamera deine furchterregende Gilde für unseren virtuellen Fotowettbewerb zu verewigen.

PlayStation Home White Knight Chronicles (1)

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Veröffentlicht am 28. Januar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

White Knight Chronicles: Goodies und Video zur Charaktererstellung

DeutschSprachauswahl:

Schon in einem Monat wird White Knight Chronicles in Europa veröffentlicht, und darum wollten wir euch auf dem Laufenden halten, was euch im kommenden Monat Großartiges zur Feier der Veröffentlichung erwartet!

Zuallererst freuen wir uns, dass wir das erste von mehreren dynamischen Designs zu White Knight Chronicles nächsten Donnerstag (4. Februar) im PlayStation Store veröffentlichen.

White Knight Chronicles 4

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Veröffentlicht am 30. September von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Online Modus von White Knight Chronicles erklärt

Jeff und Jem sind mittlerweile heil aus Tokyo zurückgekehrt und haben einiges zu erzählen – unter anderem hatten sie die Möglichkeit, mit Level 5, den Entwicklern von White Knight Chronicles über den Online Modus des Games zu sprechen.

Am ersten Tag der Tokyo Game Show nahm uns Level 5 auf eine Tour durch das Online-System von White Knight Chronicles mit. Selbst wenn ihr die Berichterstattung über die zuvor veröffentlichte japanische Version verfolgt habt, ist das was Neues für euch.

Der Online-Modus steht euch offen, sobald ihr Kapitel 1 im Story-Modus abgeschlossen habt. Er enthält 3 Hauptaspekte des Spiels: GeoNet, Georama und Nebenquests.

GeoNet ist ein soziales Netzwerk für WKC-Online-Spieler. Dort könnt ihr andere Spieler treffen und mit ihnen Kontakt aufnehmen, um euch auf Multiplayer-Quests einzustimmen.

Im Georama könnt ihr eure eigene “Heimatstadt” entwerfen, die als Lobby für den Online-Modus dient. Es gibt drei unterschiedliche Bereiche, in denen euer Georama gebaut wird, mit 18 verschiedenen Kombinationen. Ihr baut Gebäude und Infrastruktur auf und verändert sogar die Erde selbst. Das ist keine bloße Stadt-Simulation in 2-D! Es wurden Beispiele gezeigt, wie Spieler in den Städten Heckenlabyrinthe oder Pixel-Art machen können. Sehr cool: Ihr könnt NPCs aus dem Story-Modus rekrutieren, damit sie in eurer Stadt leben. Die NPCs haben Berufe unterschiedlicher Ebenen, was eure Stadt weiter verändern wird. Außerdem könnt ihr und andere in den Geschäften einkaufen, die ihr kreiert. In einem Georama können sich bis zu zwölf Spieler gleichzeitig aufhalten und von dort könnt ihr euch zu den Quests aufmachen. Hunderte (oder mehr) Elemente und Attribute wurden gezeigt – das ist wirklich durchdacht. Ein Hinweis: Nordamerikanische Spieler können die Georama-Städte europäischer Freunde besuchen und umgekehrt.

Nebenquest: Anders als im Story-Modus, der sich hauptsächlich um Leonard dreht, steuert ihr in diesem Modus euren eigenen Avatar. Im Laufe der Geschichte werden immer mehr Quests verfügbar. Seid ihr erfolgreich, sammelt ihr Punkte, aus denen sich euer Gildenrang ergibt. Je höher der Rang, desto mehr Quests und Waffen stehen euch zur Verfügung. Ihr könnt mit Freunden Quests unternehmen oder per Zufallsgenerator Gruppen mit gleichgesinnten Fremden bilden. Bei Erscheinen sind 50 Nebenquests verfügbar und im Laufe der Zeit werden weitere online gestellt.

Ach, übrigens: Es gibt auch Voice Chat! Ein Patch wird die Funktion in naher Zukunft auch in die japanische Version einbinden. Für nordamerikanische und europäische Spieler gibt es noch einen exklusiven Zusatz: Die “Live-Gespräch”-Funktion von Rogue Galaxy wird auch eingebaut. Die Charaktere geben im Verlauf der Quests eine „riesige Bandbreite” kontextabhängiger Kommentare ab. Wenn die DVD im Frühjahr 2010 in Nordamerika und Europa in die Regale kommt, wird sie natürlich auch alle Updates der japanischen Ausgabe enthalten.

Haltet nach einem weiteren Interview mit Level 5 diese Woche Ausschau.

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