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PlayStation®Network |

Beiträge mit Kennung ‘tokyo game show’

Veröffentlicht am 28. September von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

TGS 09: Futter für PixelJunk-Fans!

DeutschSprachauswahl:

Ihr dürftet es inzwischen mitbekommen haben, unsere Kollegen von den Blogs aus US und EU, Jeff und Jem, waren letzte Woche im Dauereinsatz auf der Tokyo Games Show und haben tonnenweise Material für euch erarbeitet. Hier haben wir jetzt mal ein Interview zu PixelJunk Monsters Deluxe. Dylan Cuthbert von Q-Games verrät im Gespräch alles, was ihr zu dem am kommenden Donnerstag (1. Oktober) erscheinenden Titel wissen müsst.

Also, Dylan Cuthber über die neue Insel, den neuen Fallen-Turm, neue Gegner und Onlinefunktionen.

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Veröffentlicht am 24. September von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

TGS 09: Motion Controller Details und andere Neuigkeiten aus dem PlayStation Lager

DeutschSprachauswahl:

Mit einer Ansprache hat heute Morgen Kaz Hirai den Auftakt der Tokyo Game Show gestartet, in der er einige interessante Neuigkeiten über die Zukunft von PlayStation bekannt gab.

Wie üblich startete die Präsentation mit einigen Verkaufszahlen, die enthüllt haben, dass die neue, schmälere PlayStation 3 großen Erfolg erfuhr und in den 3 Wochen seit Veröffentlichung der Konsole am 1. September weltweit bereits mehr als eine Million Stück verkaufen konnte.

Tokyo Game Show Press Conference

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Veröffentlicht am 24. September von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

The Last Guardian: Interview und Gameplay

Wie jeder von euch weiß, findet jetzt gerade (vom 24. – 27. September 2009) die Tokyo Game Show in Japan statt und meine Kollegen Jem und Jeff sind vor Ort und informieren die PlayStation Community mit allem Wissenswertem.

Ganz frisch eingetroffen ist ein Video, das uns mehr Infos über The Last Guardian bringt. Im Interview spricht Director und Lead Game Designer, Fumito Ueda über einige der Details zum Game. Team Ico zeichnet sich für die Klassiker ICO und Shadow of the Colossus verantwortlich und wie ihr sehen könnt, gibt’s im Video auch ein paar Schnipsel neue Gameplay Szenen die euch erwarten.

Ein ausführlicheres Interview mit Ueda kommt später – bis dahin wünsch ich euch viel Unterhaltung mit dem Video.

Texte im Video sind leider in englisch gehalten – falls Unklarheiten auftauchen, einfach in den Kommentaren Fragen stellen und ich werde versuchen, auszuhelfen!

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Veröffentlicht am 23. September von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

TGS 09: EA führt die ersten PSP Minis vor

DeutschSprachauswahl:

Offiziell beginnt die Tokyo Game Show morgen, doch EA hatte bereits zuvor im 52. Stockwerk des Roppongi-Hills mitten in Tokio eine ganz besondere Pressekonferenz angesetzt. Dort hatte unser Mitarbeiter Jeff die Gelegenheit, Mayumi Koyanagi einige Fragen zu EAs Plänen bezüglich der minis für PSP stellen. Während der Pressekonferenz konnten “Tetris” und “Sudoku” gespielt werden. Aber natürlich ist das noch längst nicht alles, was EA zu bieten hat.

In einer Woche wird das PSPgo-System endlich veröffentlicht, und dann kannst du selbst herausfinden, wie dir die Spiele gefallen. Um es schon mal vorwegzunehmen: Du musst dir “Tetris” und “Sudoku” vorstellen – nur eben auf PSP.

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Veröffentlicht am 21. September von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Unsere Kollegen aus England und den USA machen die Tokyo Game Show unsicher

Wer in unserer Branche arbeitet hat diese Woche nur ein Thema im Kopf: Die Tokyo Games Show beginnt am Donnerstag, 24. September, und liefert uns das ganze Wochenende über brandneues Material. Meine Kollegen von den Sony-Blogs in US und EU, Jem Alexander und Jeff Rubenstein, dürften jetzt schon im Flieger nach Japan sitzen wo sie für dich von allem berichten werden, was von Interesse sein könnte.

tgs09_logoMARUa

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