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PlayStation®Network |

Beiträge mit Kennung ‘tearaway’

Veröffentlicht am 11. Mai von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

WAZZUP?! Die Woche vom 06. – 10. Mai 2013 am PlayStation Blog

Hinter uns liegt eine Woche voller Riesenrabatte im PlayStation Store, neuen Infos zu Watch_Dogs und Assassin’s Creed IV: Black Flag. Außerdem könnt ihr euch Tearaway und KINGDOM HEARTS HD 1.5 ReMIX vorbestellen und nette Extras sichern.

Ein weiteres Highlight war unser Interview mit Keiji Inafune über Soul Sacrifice. Verpasst auch nicht die aktuellen Gewinnspiele – diese stehen ganz im Zeichen von The Last of Us. Die Zusammenfassung der wichtigsten Posts dieser Woche findet ihr hier unten.



Gamerwoche – 06.05.2013

06.05.2013 – Diese Woche neu im Handel: Persona 4 Arena und das Komplette “The Walking Dead”-Erlebnis mit deutschen Ingame-Texten.



KINGDOM HEARTS HD 1.5 ReMIX ab jetzt zum Vorbestellen

07.05.2013 – KINGDOM HEARTS HD 1.5 ReMIX kann jetzt vorbestellt werden. Als Bonus gibt es Artworks!



BEYOND: Two Souls: Die Special Edition in allen Einzelheiten

07.05.2013 – BEYOND, eines der kommenden Gaming-Highlights, kann in einem wunderschönen Steelbook erworben werden. Wir verraten außerdem die Inhalte dieser exklusiven Special Edition.



Start der neuen Indie Game Sektion im PlayStation Store

07.05.2013 – Indie-Spiele werden auch im PlayStation-Universum immer beliebter. Zur Eröffnung der Indie-Sektion im PS Store bekommt ihr einen netten Eröffnungsrabatt auf Retro City Rampage
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Score:

Veröffentlicht am 9. Mai von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Vorbesteller Schätze für Tearaway!

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Wir freuen uns sehr, weitere Details zu dem großartigen und exklusiven Bonusinhalt ankündigen zu können, den ihr bei Vorbestellung eures Exemplars von Tearaway erhaltet! Teilnehmende Händler werden zwei Varianten im Angebot haben, jede mit einem anderen Satz von Schätzchen.

Das Jukebox-Paket enthält Folgendes:

  •  Prachtvolle Iota- und Atoi-Avatare, die im PlayStation®Network verwendet werden können
  •  Ein wundervolles Hintergrundbild für PlayStation®Vita
  •  Den stimmungsvollen Soundtrack von Tearaway inklusive Bonustrack

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Und das Sonderboten-Paket wartet mit folgenden Extras auf:

  •  Aufwendigen Iota- und Atoi-Kostümen für LittleBigPlanet™
  •  Einem exklusiven Design für das Schweinchen-Reittier im Spiel, dazu noch einem ausdruckbaren Plan für ein passendes Papiermodell

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Ja, ihr habt das richtig verstanden, es gibt in diesem Spiel ein Schweinchen-Reittier.

Tearaway ist ein Action-Adventure in einer papierenen Welt, das einem Buddy-Film gleicht. Ihr werdet die lebendige Welt mit eurem neuen Freund bereisen: einem tapferen Boten, der eine einzigartige Botschaft zu überbringen hat – und zwar an euch! Schaut euch das Video unten an, um Lead Designer Rex Crowle über die Ursprünge der Papierwelt von Tearaway erzählen zu hören.

Tearaway wird ab dem 23. Oktober im PSN Store erhältlich sein.

Okay, jetzt dürft ihr ruhig darüber nachdenken, welches der beiden Pakete ihr vorbestellen werdet. Für welches werdet ihr euch entscheiden? Für das Sonderboten-Paket oder das Jukebox-Paket? Hmm, da fällt die Auswahl schwer!

Score:

Veröffentlicht am 9. April von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Tearaway: wendbares Verpackungsdesign und Erscheinungsdatum enthüllt

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James Spafford von Media Molecule hat uns das Erscheinungsdatum verraten und die Spielhülle mitgebracht. Nur leider ohne Inhalt. ;(

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Mit Stolz und Freude verkünden wir, dass ihr am Ende dieses Jahres unser neues Spiel Tearaway in den Händen halten und sie sogar hineinhalten könnt! Tearaway wird am 23. Oktober in Europa in die Regale und den Playstation Store kommen.

Müssen wir euch an die Abenteuer erinnern, die euch erwarten? Reist durch eine lebhafte, lebendige und papierartige Welt mit einem tapferen Boten, der eine einzigartige Botschaft zu überbringen hat- an EUCH!

Die papierige Welt von Tearaway entfaltet sich in euren Händen und erlaubt euch, mit euren gottähnlichen Kräften in das Spiel einzugreifen und eurem neuen Freund, dem Kurier iota oder atoi dabei zu helfen, diese besondere Sendung zuzustellen.

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Score:

Veröffentlicht am 6. Februar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Interview: Wie wurde die Welt von Tearaway zusammengesetzt?

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Hoffentlich habt ihr alle den neuen Trailer zum PS Vita-Abenteuer Tearaway von Media Molecule genießen können. Das Team des PlayStation Blogs ist der Meinung, dass es eines der wunderschönsten Spiele ist, die es gibt, und vor Originalität, Witz und Kreativität nur so sprüht.

Wir haben Anfang der Woche in der Zentrale von Mm in Guildford vorbeigeschaut, um zu sehen, wie sich das Spiel so entwickelt. Bei der Gelegenheit haben wir uns den Director Rex Crowle für ein kleines Interview bezüglich der ungewöhnlichen Inspirationen und Einflüsse für das Spiel geschnappt. Lest weiter und erfahrt mehr über die exzentrischen Designs, die das Team entwirft, um ein wirklich einzigartiges Spiel zu kreieren.
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Score:

Veröffentlicht am 2. Februar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

WAZZUP?! Die Woche im Rückblick – 2. Februar 2013

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Hallo liebe Community,
Der Januar hat sich verabschiedet. Wir haben zwar nicht das ganze Monat, aber dafür die vergangene Woche für euch in einem Kurzüberblick zusammengefasst.



PlayStation Plus: Eure Februar-Inhalte

Das ist, worauf PS+ Mitglieder gewartet haben. Neue Inhalte für PlayStation Plus



Crysis 3 Beta startet am 30. Januar im PSN

Wohl der schönste Tag der Woche für die Redaktion. Die Crisis 3 Beta wurde veröffentlicht.



Ninja Gaiden Sigma 2 Plus: Releasedatum und neue Features

Combo Kills, Tag Missionen und Waffenupgrades warten in Ninja Gaiden Sigma 2 Plus auf euch. Echt fanatisch.
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Score:

Veröffentlicht am 31. Januar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Neuer Tearaway-Trailer: Willkommen in Sogport!

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Wenn Nachrichten über Tearaway kommen, freuen wir uns immer ganz besonders. Und wenn es dann auch noch gute sind, ist das der Tag gerettet:

James Spafford – Community Manager, Media Molecule

Es ist eine Weile her, seit wir euch das letzte Mal auf den neuesten Stand gebracht haben, was den Fortschritt in der Entwicklung von Tearaway angeht – aber das ändert sich heute!

Vor Kurzem haben wir Mitgliedern der Spielepresse einige neue Ausschnitte aus dem Spiel gezeigt. Die Vorschauen und Berichte dazu sollten ab heute im Netz auftauchen. Wir haben ihnen eine Arena im Spiel vorgestellt, an der wir schon seit einer ganzen Weile arbeiten, und heute möchten wir, dass auch ihr einen Blick darauf werft!

Ein Zwischenstopp auf eurem Auslieferungsabenteuer in der Welt von Tearaway ist Sogport, eine geheimnisvolle Insel im tiefen Klebermeer. Sie wird von einem sehr fischigen Volk bewohnt, das von den monströsen Wildtieren der Insel ganz fürchterlich besessen ist. Doch seht einfach selbst …

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Score:

Veröffentlicht am 1. Januar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

13 Gründe, sich auf 2013 zu freuen

DeutschSprachauswahl:

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Guten Morgen, PlayStation-Fans! Ihr seid hoffentlich nicht zu sehr verkatert.

Habt ihr gut reingefeiert? Mit dem heutigen Tag beginnt ein brandneues Jahr, Gamer stehen vor zwölf sehr vielversprechenden Monaten.

Bevor wir kommende Woche das neue Jahr im PlayStation.Blog regulär beginnen, dachten wir, wäre jetzt eine gute Möglichkeit, einen kleinen Blick nach vorne zu werfen und sich ein paar der aufregendsten Veröffentlichungen für PlayStation 3 und PS Vita anzusehen.

Ihr werdet in den kommenden Monaten noch viel, viel mehr zu diesen Titeln hören. In der Zwischenzeit wollen wir aber schon mal ein bisschen das Wasser im Mund anlaufen lassen…

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Score:

Veröffentlicht am 25. Dezember von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Ein Weihnachtsgeschenk von Media Molecule

DeutschSprachauswahl:

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Die Jungs und Mädels von MM haben schon wieder was für euch parat und wenn ihr ausgeschlafen und einigermaßen fitt vom Weihnachtsessen seid, probiert euch doch mal an dem Papier Rentier – wir freuen uns auch über Fotos eurer Kreationen und wo das Rentier überall Platz finden kann!!

Es ist Weihnachten! Zeit für eure Weihnachtsgeschenke, euch randvoll zu stopfen und um vor dem Kamin einzuschlafen. Aber bevor wir dies alles tun, möchten wir euch allen frohe Weihnachten wünschen. Nein, das ist nicht viel, aber wir haben ein kleines Geschenk für euch, ooh!

Um euch allen, perfekt für die freien Tage, eine kleine, kreative Herausforderung zu geben, haben wir dem einen festlichen Neuanstrich verpasst! Wir glauben, dass dies ein ziemlich einzigartiges Weihnachts-Zierde ist, schauts euch an…

Also schnappt euch Schere und Kleber und baut euch selbst ein Tearaway Rentier mit diesen Papercraft Plänen (zum Vergrößern klicken) und fügt eurem Heim noch ein bisschen mehr Weihnachtszauber hinzu. (Ihr könnt euch die Pläne auch hier als pdf runterladen.)

Wenn ihr eins mache, schickt uns doch bitte ein Foto an unseren Twitter Account – @mediamolecule – oder postet sie hier unten in den Kommentaren, damit wir sie alle für eine schöne, festliche Galerie sammeln können.

Danke an euch alle für eure fortwährende Unterstützung für uns und unsere Spiele und für die immer freundlichen Gesichter. Es war ein recht ruhiges Jahr für uns, aber ihr werdet 2013 viel mehr von uns hören, oh ja!

Frohe Weihnachten, Umarmungen und Küsse,
wünschen alle bei Media Molecule.

Score:

Veröffentlicht am 29. November von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Tearaway-Entwickler-Tagebuch #1: Jamming

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Entwickler-Tagebücher sind immer eine interessante Sache. Endlich mal Schluss mit der ganzen Geheimnistuerei. ;) Heute möchten wir euch ein Dev Diary zu Tearaway zeigen, von James Spafford, Community Manager bei Media Molecule:

Wir überlegen ununterbrochen, wie wir mehr Details über die Entwicklung unserer Spiele mit dem Rest der Welt teilen können, um zu zeigen, wie wir arbeiten und wie weit wir mit den Spielen sind. Bislang hatten wir damit noch nicht viel Erfolg, denn traditionell wird der Spielinhalt geheim gehalten, bis er fertig ist. Also ist das gar nicht so einfach!

Wir dachten, wir versuchen unser Glück mal mit einem Entwicklertagebuch, beginnend mit diesem hier. Wir hoffen, die Unterhaltungen in unsere Podcasts und vielleicht auch in Video-Tagebücher zu übernehmen.

Wir würden diese gerne weiterentwickeln, um so viel mit euch teilen zu können wie möglich, und um in einer Tiefe über die Entwicklung des Spiels diskutieren zu können, die für das Publikum interessant zu lesen ist. Also sagt uns, was ihr denkt und worüber ihr etwas von uns erfahren möchtet.

Also … Was haben wir gemacht, seitdem wir das Spiel angekündigt haben, und wo stehen wir jetzt? Fragen wir Michelle Ducker, die Produzentin von Tearaway!

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Score:

Veröffentlicht am 14. August von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Media Molecule präsentiert Tearaway

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James Spafford, Community Manager von Media Molecule hat für euch ein neues PS-Vita Abenteuer auf Lager. Was genau es damit auf sich hat, möchte er euch direkt mitteilen:

Tearaway for PS Vita 3

Wir sind sehr stolz und voller Vorfreude, weil wir euch unser nächstes Spiel präsentieren können – Tearaway, ein 3D-Abenteuer für PS Vita.
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Score: