Veröffentlicht am 12. Februar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE
God of War: Ascension – Einblick in das Motion-Capture-Studio
Wieder einmal können wir einen exklusiven Einblick in die Entwicklung von God of War: Ascension werfen! Dieses mal erzählt euch Ariel Lawrence, Produzentin beim Santa Monica Studio, alles über das Voice-Over-Motion-Capture-Verfahren:
Hallo liebe Spartaner! Ich heiße Ariel Lawrence und bin eine Produzentin hier bei God of War: Ascension.
Es ist schon fast zehn Jahre her, als ich angefangen habe, am ersten Teil von God of War zu arbeiten. Während dieser Zeit habe ich viele Abteilungen geleitet, aber die Filmsequenzen- und die Story-Abteilung hatten immer einen besonderen Platz in meinem Herzen. Bevor ich mich dem Geist Spartas angeschlossen habe, war ich an der School of Cinematics – die jetzt die School of Cinematic Arts der USC ist – ein Mitglied der USC Torjans (kämpft weiter!). Wenn ich mich im Raum der Schriftsteller, in der Tonkabine oder auf der Motion-Capture-Bühne befinde, gibt mir das immer ein heimisches Gefühl.
- Kommentare sind deaktiviert
- Share on Twitter
- Share on Facebook
- Share on VZ


















+ rIdLaH
+ rockette_de
+ Bone4Storm
+ Ernstfall1981
+ rockette_de