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Beiträge mit Kennung ‘sony santa monica studio’

Veröffentlicht am 12. Februar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

God of War: Ascension – Einblick in das Motion-Capture-Studio

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Wieder einmal können wir einen exklusiven Einblick in die Entwicklung von God of War: Ascension werfen! Dieses mal erzählt euch Ariel Lawrence, Produzentin beim Santa Monica Studio, alles über das Voice-Over-Motion-Capture-Verfahren:

Hallo liebe Spartaner! Ich heiße Ariel Lawrence und bin eine Produzentin hier bei God of War: Ascension.

Es ist schon fast zehn Jahre her, als ich angefangen habe, am ersten Teil von God of War zu arbeiten. Während dieser Zeit habe ich viele Abteilungen geleitet, aber die Filmsequenzen- und die Story-Abteilung hatten immer einen besonderen Platz in meinem Herzen. Bevor ich mich dem Geist Spartas angeschlossen habe, war ich an der School of Cinematics – die jetzt die School of Cinematic Arts der USC ist – ein Mitglied der USC Torjans (kämpft weiter!). Wenn ich mich im Raum der Schriftsteller, in der Tonkabine oder auf der Motion-Capture-Bühne befinde, gibt mir das immer ein heimisches Gefühl.

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Veröffentlicht am 24. Januar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

The Last of Us Demo in God of War: Ascension verfügbar

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The Last of Us

In wenigen Monaten erscheint The Last of Us und dann liegt das Schicksal von Joel und Ellie auf ihrer knallharten Reise durch die von einer Pandemie verwüsteten USA allein in euren Händen.

Da euch der 7. Mai 2013 im Augenblick vielleicht noch weit entfernt scheinen mag, möchten wir euch die unerträgliche Wartezeit mit ein paar aufregenden Neuigkeiten versüßen. Wir können heute bekannt geben, dass ihr vor Erscheinen des Spiels schon eine Demoversion von The Last of Us ausprobieren könnt, indem ihr euch nämlich eine Ausgabe von God of War: Ascension besorgt.

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Veröffentlicht am 8. November von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Seht euch die Anfangssequenz von PlayStation All Stars Battle Royale an

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2 Wochen noch, dann könnt ihr euch mit den PlayStation All-Stars gegenseitig so richtig auf die Mütze geben. Zum Anlass haben wir für euch die offizielle Anfangssequenz von PlayStation All Stars Battle Royale und ein paar Infos von Seth Killian, dem Lead Game Designer von Santa Monica Studio.

Von meinen Anfängen bei Wettkämpfen bis hin zu meinem derzeitigen Job als Lead Game Designer beim Santa Monica Studio von Sony habe ich über zwei Jahrzehnte mit Kampfspielen verbracht. Ich habe das Glück, dass ich viele großartige Erinnerungen aus meiner eigenen PlayStation-Vergangenheit mit den Charakteren und Stufen aus PlayStation All-Stars Battle Royale noch einmal erleben kann.

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Veröffentlicht am 11. Oktober von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

God of War: Ascension – Special Edition enthüllt

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An alle Kratos-Fans!

Heute können wir euch endlich die Special Edition zu God of War: Ascension zeigen, die zum Launch am 15. März erhältlich sein wird.

Die Special Edition, die im Premium Steelbook-Case ausgeliefert wird, enthält einen Multiplayer Double XP Bonus und ist mit dem offiziellen Soundtrack (digitale Version) und einem dynamischen PS3-Design + Avatar-Pack ausgestattet.

GOWA Preorder

Neben dieser Edition wird auch ein “Mythologische Helden”-Multiplayer-Pack zum Vorbestellen für euch bereitstehen. Diese vier Rüstungen der antiken griechischen Helden könnt ihr im Multiplayer benutzen.

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