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Beiträge mit Kennung ‘ps3’

Veröffentlicht am 14. Juni von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Dragon Fantasy Book II auf der E3!

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Das Indie-Rollenspiel Dragon Fantasy Book II versprühte auf der E3 seinen ganz eigenen Charm und hält die ein oder andere Überraschung parat. Bryan Sawler von Muteki Corporation bringt euch sein Werk näher.

Seit wir Dragon Fantasy Book II im August auf dem US-amerikanischen PlayStation.Blog angekündigt haben, hatten wir ein sehr, sehr geschäftiges Jahr. Unser kleines 16-Bit-Rollenspiel hat sich zu einem ziemlich großen Projekt entwickelt!

Das Spiel ist jetzt fast fertiggestellt und große Teile sind bereits vollständig spielbar. Wir haben ein paar fiese Endgegner für euch, die nur darauf warten, endlich jemanden zu zerstampfen. Außerdem hat das Team die Engine aufgemotzt und sich ziemlich weit von der zu Beginn angestrebten SNES-inspirierten Grafik entfernt. Ihr bekommt jetzt mehr Layers, Sprites und Rotations- und Skalierungseffekte als es zu SNES-Zeiten je möglich gewesen wäre. Wir waren auf zwei PAX-Spielemessen und einer GDC-Messe, um das Spiel jedem vorzustellen – und haben dabei mehrmals unsere Stimmen verloren.

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Veröffentlicht am 14. Juni von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Neues Watch_Dogs-Video von der E3

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Einen recht freundlichen Gruß an alle Hacker da draußen!

Watch_Dogs macht die Science-Fiction einer hyper-vernetzten Stadt Wirklichkeit und dringt dabei in das reale Leben ein. Wie das funktioniert? Nik Schmidt ist Community Developer für Watch_Dogs und wird es euch erklären.

In der aktuellsten Watch_Dogs Gameplay Demo, werden wir live Zeuge von der vielfältigen Auswahl an Werkzeugen, die Aiden in seinem Arsenal hat.

Egal ob wir uns schleichend fortbewegen, um Augenkontakt mit Wachen zu vermeiden, ob wir einem Freund aus einer misslichen Lage helfen, oder ob wir einen Stromausfall in Teilen der Stadt vortäuschen, um uns einen taktischen Vorteil zu verschaffen. Wir hatten die Möglichkeit, all diese Tätigkeiten zu sehen, während wir die große Stadt von Chicago erkundeten.

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Veröffentlicht am 14. Juni von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Neue Charaktere für die Indie-Kampfspiel-Sensation Divekick auf PlayStation 3 und PS Vita

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Das Teilnehmerfeld von Divekick wächst weiter, und jeder der neuen Kämpfer ist noch verrückter als die Kämpfer davor. Natürlich empfehlen wir euch, als Neuling erst mal mit einem der acht Originalcharaktere vertraut zu werden, aber lasst euch nicht davon abhalten, einige dieser fortgeschrittenen Kämpfer auszuprobieren.

Divekick - The Baz

Name: The Baz
Health: 1210
Power: 1,21 Gigawatt
Bio: The Baz wurde von fast jeder Kampfliga auf dem Planeten ausgeschlossen, meistens weil er zu lahm aussieht oder sein Kampfstil nicht passt. Der Beitritt zur Divekicking League (Divekick-Liga) ist sein letzter Ausweg und nur aufgrund der unglaublich niedrigen Standards der Liga möglich. The Baz hat bisher beim Divekicking (Divekicken) kein Geld gewonnen, daher muss er sich mit Gelegenheitsjobs für Mob Boss Don Luo (Mafiaboss Don Luo) über Wasser halten. Zurzeit ist er auf der Suche nach Mr. N, der Schulden beim Don hat.
Geburtstag: 4.7.1965
Geburtsort: Auf einem Berggipfel, unter einem blutroten Mond
Bluttyp: Typ A
Vorlieben: Peitschen, Lederriemen, Kleidung mit Nieten, Arbeit, relevant sein
Abneigungen: Meteorologen, Ablehnung, Verlassen werden

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Veröffentlicht am 13. Juni von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Stealth Inc bringt noch mehr Level mit zur E3

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Wieder mal etwas neues von Stealth Inc., das Spiel, das ihr vielleicht noch unter dem Namen Stealth B**tard kennt. Frisch von der E3! Rob Clarke von den Curve Studios übernimmt das Wort:

Hallo PlayStation-Fans! Hier spricht das Curve-Team, wir haben aufregende Neuigkeiten über Stealth Inc, das Puzzle-Jump ‘n Run-Spiel mit Stealth-Action für PS3 und PS Vita, das euch um jeden Preis auslöschen will. Hier übernehmt ihr die Kontrolle über eines der vielen geklonten Testobjekte von PTi Industries. Eure Aufgabe ist es, euch einen Weg durch die riesige Testanlage zu bahnen, sei es nun durch Hacken, Springen oder Schleichen, wobei euch nur missmutige, Laser-schwingende Sicherheits-Dronen Gesellschaft leisten.

Der Fokus liegt bei Stealth Inc ganz klar darauf, im Schutz des Schattens zu agieren. Dadurch könnt ihr Stealth-Action in Reinform erleben, ohne von lästigen Dingen wie “Waffen” oder “Rüstungen” abgelenkt zu werden. Noch nie sah die Zerteilung eines unschuldigen, wehrlosen Klons durch einen Laser so gut aus … dank gestochen scharfer HD.

Wir von Curve arbeiten hart, um uns auf die Veröffentlichung von Stealth Inc vorzubereiten, aber uns gehen einige unserer Spieldesigner ab. Die Curve-Insassen Sam und Hamish haben sich zur E3 geschlichen, wo sie der Gaming-Welt am PlayStation-Stand ihr Werk vorzeigen wollen. Haltet dieses Jahr bei der E3-Berichterstattung Ausschau nach Stealth Inc (und den Grimassen von Sam und Hamish)!

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Veröffentlicht am 13. Juni von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

E3 2013: Alle Präsentationen, PS4-Demos und Interviews

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Falls ihr die News verpasst habt, PlayStation streamt live Spiele-Demos, noch nie dagewesende Spiel-Szenen und Interviews während der E3-Woche (hier live ansehen). Wir sammeln hier alle Präsentationen, um euch einen Überblick zu verschaffen. Viel Spaß!

Batman: Arkham Origins

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Veröffentlicht am 13. Juni von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Ein erster Blick auf Doki-Doki Universe in Aktion

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Greg Johnson von HumaNature ist wieder da und bringt euch Doki-Doki Universe ein bisschen näher. Zum ersten Mal auch mit Trailer!

Hallo zusammen! Ich bin Greg, der Designer von Sonys neuem Spiel Doki-Doki Universe und Chef eines kleinen Entwicklungsstudios namens HumaNature Studios. Vor einigen Jahren habe ich an einem Spiel gearbeitet, an das sich manch einer vielleicht noch erinnert: ToeJam and Earl.

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Veröffentlicht am 13. Juni von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Wunderbar abgespaceter Trailer zu Hohokum frisch von der E3

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Richard Hogg, Co-Entwickler von Hohokum hat einen neuen Trailer von der E3 mitgebracht. Ein bisschen verrückt, aber sehr kreativ. ;)

Hallo in die Runde! Vor etwa einem Monat haben wir angekündigt, dass Hohokum nächstes Jahr für PlayStation 4, PlayStation 3 und PlayStation Vita erscheint. Damals hatte ich auch erwähnt, dass ihr schon bald Gelegenheit habt, einen Blick auf die ersten Bilder vom Spiel zu werfen – und heute ist es endlich soweit! In dem Trailer werden viele neue Details vorgestellt und einige der Charaktere genauer unter die Lupe genommen.

Das Video zu produzieren hat Riesenspaß gemacht, weil darin Charaktere aufeinandertreffen, die sich im Spiel nie begegnen. Die Chemie scheint aber trotzdem zu stimmen – insbesondere zwischen dem Brollygirl (Regenschirmmädchen) und dem Oil-Can Guy (Blechkannenmann). Die zwei muss man unbedingt gesehen haben.

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Veröffentlicht am 13. Juni von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Lone Survivor: Director’s Cut für PS Vita/PS3 – Details zu neuen Inhalten

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Der Indie-Hit Lone Survivor naht mit großen Schritten. Rob Clarke von den Curve Studios gibt euch ein Update darüber, was seit dem letzten Blogpost passiert ist.

Der Entwickler von Lone Survivor, Jasper Byrne, hat im März die PlayStation 3- und PlayStation Vita-Versionen des Spiels angekündigt. Seitdem haben er und das Team hier bei Curve besonders hart an der Entwicklung eines der einzigartigsten Horror-Games gearbeitet, das ihr je spielen werdet.

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Veröffentlicht am 12. Juni von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Contrast tritt aus dem Schatten – demnächst auf PS3

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Guillaume Provost von Compulsion Games hat ein paar Infos und ein Video zu seinem Indie-Titel Contrast mitgebracht. Frisch von der E3 2013 – nicht nur interessant für “Film Noir”-Fans!

Ich versichere euch zwar, dass einiges von dem, was ihr gleich lesen werdet, der Wahrheit entspricht, aber kann man einem Entwickler, der sich so lange im Schatten verborgen gehalten hat, wirklich zutrauen, einen traditionellen Blog-Beitrag zu verfassen?

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Veröffentlicht am 12. Juni von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Die stylishe Wissenschaftsknobelei Splice erscheint in Kürze für PS3

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Splice ist etwas besonderes. Es ist ein interessantes Puzzlespiel mit einem wissenschaftlichen Hintergrund … und ist aus einem Fiebertraum entstanden. Solche Fieberträume würde ich auch gerne haben. ;) Nikkolai Davenport von den Cipher Prime Studios mit allen Details.

Hey, PlayStation-Gamer! Ich bin Nikko von Cipher Prime. Wir sind total aus dem Häuschen und mega-stolz, ankündigen zu dürfen, dass Splice, unser preisgekröntes, experimentelles und künstlerisch durchgestyltes Knobelspiel, auf dem Weg zum PSN für PS3 ist!

Splice hat es bei der 2012 PAX in die Auswahl der Besten 10 Spiele geschafft und das Finale der IndieCade 2012 erreicht. Und dieses Jahr wird Splice am PlayStation-Stand auf der E3 gezeigt!

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