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Beiträge mit Kennung ‘portal 2 in motion’

Veröffentlicht am 14. November von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Heads-Up – Game Store Update 14. November 2012

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Das Store Update wird heute ganz klar vom Portal 2 In Motion DLC Pack angeführt, welches dem Klassiker von Valve PS Move-Unterstützung hinzufügt. Vergesst nicht, dass PS Plus-Mitglieder einen satten Rabatt von 30% auf den DLC bekommen!

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Weiters erscheint Call of Duty: Black Ops Declassified diese Woche. Mit einem Special Ops Story-Modus und Multiplayer-Action für PS Vita ist es das intensivste COD-Handheld-Erlebnis bisher!

Anderenorts stürmen Sonic und seine Freunde mit Sonic & All-Stars Racing Transformed in den PS Store. Bring das Rennen vom Land in den Himmel und unter Wasser, und sieh zu, wie sich dein Vehikel während des Rennens an deine Umgebung anpasst.

Im dritten Spiel der “Agarest: Generation of War”-Reihe, Agarest: Geneations of War 2 erlebt ihr die Geschichte von Weiss, einem jungen Mann, der Gottesmord begangen hat und für seine Sünden damit bezahlen muss, dass er als “Gefäß” dient.

Wie immer findet ihr die Liste der dieswöchigen Updates weiter hier unten, inklusive neuen Add-Ons zu Zen Pinball 2 und Super Monkey Ball Banana Splitz, und einer Demo zum brillianten Open-World Rennspiel Need For Speed Most Wanted von Criterion Games

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Veröffentlicht am 14. November von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Hinter den Kulissen von Portal 2 In Motion

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Portal 2 In Motion for PS3

Portal 2 + PlayStation Move, klingt nach einer sehr interessanten Kombination, die ihr auch heute schon ausprobieren könnt. Ihr fragt euch jetzt bestimmt, wie das funktionieren soll, oder? Danny Woodall von Sixense Entertainment kann euch dieses Konzept näher bringen.

Zur heutigen, europaweiten Veröffentlichung von Portal 2 In Motion möchte ich gerne ein wenig mehr darüber erzählen, wie das Projekt zustande kam und warum wir glauben, dass dies ein wichtiger Tag für die PlayStation Move-Community ist.

Bei Sixense konzentrieren wir uns ausschließlich auf Bewegungssteuerung. Das Erlebnis der Bewegung ist für uns das Wesentliche und nicht nur ein Gimmick. Unser Ziel ist es, ein Produkt nur nach ausreichender Entwicklungszeit und umfangreichen Tests zu veröffentlichen, in denen wir beweisen, ob und wie durch die Bewegung das Spielerlebnis insgesamt verbessert wird.

Bei der Entwicklung von Portal 2 In Motion war es uns ungemein wichtig, einen Partner wie Valve zu haben, dem das Spielerlebnis des Benutzers heilig ist. Valve hat den Wert der Kompetenz von Sixense im Bereich „Motion Gaming” erkannt und gab uns die fantastische Möglichkeit, eine innovative Neuerung ins „Portal 2″-Universum einzuführen, indem wir ein Spielkonzept für PS Move erschufen, das den hoch entwickelten Bewegungsverfolgungsfähigkeiten der Hardware gerecht wird.

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