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Beiträge mit Kennung ‘pixeljunk’

Veröffentlicht am 27. März von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

**Update: Deal 7** Heute geht die Ostereiersuche im PlayStation Store los!

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Update: Der siebente und letzte Deal ist online. Wir hoffen, dass für jeden etwas dabei war!

Hallo Leute, es nähert sich wieder einmal die Zeit, in der wir versuchen, so viele Ostereier wie möglich zu essen, und es dann im Nachhinein ziemlich bereuen. Aber dafür gibt es keine bessere Medizin als coole Spiele!

PlayStation-Store Eierjagd

Die Tradition will es, dass wir zu Ostern nach unseren Geschenken suchen müssen. Und auch im PlayStation Store ist es nicht anders. Wir präsentieren: unsere Ostereierjagd!

Genau wie bei unseren 12 Weihnachtsangeboten im letzten Jahr werden die Rabatte erst kurz vor der Veröffentlichung enthällt, und sie sind gelten nur für 48 Stunden – das Ganze geht heute, Mittwoch, 27. März um 13 Uhr (MEZ) los. Schau regelmäßig im Blog vorbei, um alles über das nächste Angebot zu erfahren!

Aber das ist noch nicht alles. Zur gleichen Zeit wie die Ostereierjagd gibt es auch noch unsere Frühlingsangebote. Also nichts wie ab in den PlayStation Store, wo jede Menge toller Spiele zu kleinen Preisen auf dich warten! Diese Rabatte sind erhältlich, sobald der Store am Mittwoch, 27. März aktualisiert wurde, und bis 10. April gültig. Viel Spaß!

Ostereierjagd

Deal 7:

Doom 3 BFG Edition
Vorher €39.99 – Jetzt €17.99
Gültig von 8. April, 13:00 Uhr bis 10. April, 12:59 Uhr

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Score:

Veröffentlicht am 31. Dezember von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Jahresrückblick: Media Molecule, Guerrilla, Naughty Dog und andere über ihr Jahr 2012

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So, jetzt sind es nur noch ein paar Stunden, bis 2012 der Vergangenheit angehört und wir in die geheimnisvolle, unbekannte Zukunft von 2013 eintauchen. War es ein gutes Jahr für euch? Ist alles so passiert, wie ihr es euch gewünscht habt? Ich hoffe es.

Insgesamt lässt es sich meiner Meinung nach nicht leugnen, dass die letzten 12 Monate für Spieler enorm viel zu bieten hatten. Egal, wo eure Vorlieben liegen: Bei der bunten Auswahl an wunderbaren Titeln dieses Jahr war für alle mehr als genug dabei.

Wenn ihr euch zum Beispiel an AAA-Blockbustern nicht sattsehen könnt, hattet ihr 2012 eine schon fast übergroße Auswahl – Far Cry 3, Assassin’s Creed 3, Dishonored, Black Ops 2, Mass Effect 3 und Borderlands 2, um nur einige zu nennen.

Wenn ihr dagegen eher auf gewitzte und eigenwillige Spielideen steht, konntet ihr problemlos in der Indie-Szene fündig werden. Journey, The Unfinished Swan, Dyad und Papo & Yo führen alle unerschrocken auf unbekanntes Terrain und sorgen mit erfrischenden neuen Ansätzen für ganz neue Gaming-Erlebnisse, die zum Nachdenken anregen.

Außerdem durften wir den Start von PlayStation Vita und damit Spielen wie Uncharted: Golden Abyss, Gravity Rush, LittleBigPlanet PS Vita und Assassin’s Creed: Liberation erleben. Hier wurde die Messlatte für das, was auf einer tragbaren Spielkonsole möglich ist, wirklich hoch gehängt.

Um einem derart herausragenden Jahr einen würdigen Abschluss zu verleihen, habe ich mich mit verschiedenen Spieleentwicklern und PlayStation Blog Schreibern in Verbindung gesetzt und sie nach ihren persönlichen Highlights und Tiefpunkten gefragt. Lest euch durch, was sie über ihr Jahr 2012 zu sagen haben; weiter unten könnt ihr dann eure eigenen Gedanken zum Thema loswerden.

Ich wünsche euch einen fantastischen Abend! Wir sehen uns hier morgen wieder, um gemeinsam ins Jahr 2013 zu starten. Ich bin schon echt gespannt …
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Veröffentlicht am 3. Februar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Ab auf die Tanzfläche mit Musicality! Außerdem ist PixelJunk da!

Der Mittwoch neigt sich zu Ende und der Donnerstag ist bei euch schon als PlayStation Update-Tag in die Geschichte eingegangen. Und wie es sich gehört, gibt’s auch diese Woche wieder für alle PlayStation Home Fans unter euch ein paar Neuigkeiten aus dem Home-Universum die auf jeden Fall einen Besuch wert sind.

Home Musicality

Mehr dazu erfährt ihr vom PlayStation Home Team, das euch freundlicherweise schon heute über die Neuigkeiten, die morgen im Laufe des Tages in Home zum Download bzw. Besuch bereitstehen werden.

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Veröffentlicht am 28. September von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

TGS 09: Futter für PixelJunk-Fans!

DeutschSprachauswahl:

Ihr dürftet es inzwischen mitbekommen haben, unsere Kollegen von den Blogs aus US und EU, Jeff und Jem, waren letzte Woche im Dauereinsatz auf der Tokyo Games Show und haben tonnenweise Material für euch erarbeitet. Hier haben wir jetzt mal ein Interview zu PixelJunk Monsters Deluxe. Dylan Cuthbert von Q-Games verrät im Gespräch alles, was ihr zu dem am kommenden Donnerstag (1. Oktober) erscheinenden Titel wissen müsst.

Also, Dylan Cuthber über die neue Insel, den neuen Fallen-Turm, neue Gegner und Onlinefunktionen.

Score: