Veröffentlicht am 10. September von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE
Metal Gear Rising: Revengeance kommt zur Sache
Um es gleich ganz deutlich zu sagen: Metal Gear Rising: Revengeance ist in so ziemlich jedem Punkt das genaue Gegenteil der Metal Gear Solid-Reihe; die frühere Zurückhaltung und der Einfallsreichtum sind kompromissloser Brutalität gewichen. War Metal Gear Solid noch ein elegantes Springmesser, so ist Revengeance eine dröhnende Kettensäge.
Die als Tutorial fungierende Eröffnungsmission verschwendet nicht viel Zeit und führt Euch gleich den viel gepriesenen Blade Mode vor, eine überraschend intuitive Mechanik von spürbarer Präzision. Ihr drückt und haltet L1, um die Zeit zu verlangsamen, während Ihr mit dem rechten Analog-Stick den Schnittwinkel bestimmt. Haltet Ihr den Stick nach rechts, hebt Raiden sein Schwert dorthin; lasst Ihr den Stick los, schlägt er von rechts nach links zu, Hindernisse und Gegner in zwei Hälften teilend. Diese Attacke ist verheerend und äußerst befriedigend, aber sie ist auch langsam und verbraucht Energiezellen, weshalb sie am ehesten für gezielte Angriffe geeignet ist.
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