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Beiträge mit Kennung ‘media molecule’

Veröffentlicht am 29. Dezember von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Media Molecule’s Kühlschrank Cam – Moleküle aufgedeckt!

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Es wären nicht die Schöpfer von Sackboy und LittleBigPlanet, einen der kreativsten Titeln der letzten Jahre, würden sie nicht ständig auf neue, verrückte Ideen kommen. Ich darf euch heute die Kühlschrank Cam von Media Molecule vorstellen:

Fridgecam

Vor ein paaren Monaten waren wir so frei und haben eine PS Eye Kamera in unsere Küche hier bei Media Molecule versteckt. Nicht um Leute dabei zu ertappen, wie sie anderen das Mittagessen stehlen, nein, wir dachten es wäre viel lustiger wenn diese Cam jedes mal ein Bild davon machen würde, wenn jemand die Tür aufmacht und dann in unser Intranet laden würde. Es hatte keinerlei Nutzen außer uns ein bisschen Spaß zu bereiten. Das Erste was uns auffiel, war, dass jeder ziemlich dämliche Grimassen macht, wenn er oder sie den Kühlschrank aufmacht. Wir sind fest davon überzeugt, dass diese auch ohne Kamera so gewesen wären.

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Veröffentlicht am 21. Januar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

LittleBigPlanet 2 Launchwoche: Neuer Trailer, TV-Werbung und Releasetag!

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Hey Leute! Heute ist LittleBigPlanet 2 endlich auch bei uns erschienen und wir haben noch ein paar nette Kleinigkeiten um euch beim Feiern zu helfen!

Launch Trailer

Zuerst möchte ich euch einen neuen Trailer zur Feier des Release von LittleBigPlanet 2 zeigen – Es ist ein Tribut an die Geschichte der Videospiele, erzählt aus Sackboys eigener, einzigartiger Perspektive. Alle Level die im Trailer gezeigt werden wurden von den Community Mitgliedern GruntosUK und Jackofcourse entwickelt.

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Veröffentlicht am 20. Januar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

LittleBigPlanet 2 Launchwoche: Ein Blick hinter die Kulissen bei Media Molecule

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Hey Leute! Zur Feier der LittleBigPlanet 2-Launchwoche haben wir weitere tolle Inhalte für euch parat. Hier ist ein brandneues Video das euch eine persönliche Tour hinter die Kulissen der Media Molecule Studios gibt.

Das Video wurde zu der Zeit gedreht, als das Spiel gerade Goldstatus erlangt hatte. Die Leute bei Media Molecule realisierten also gerade, dass ihr alle bald in der Lage sein würdet, LittleBigPlanet 2 tatsächlich zu spielen.

Behaltet den PlayStation.Blog für weitere tolle Neuigkeiten im Auge.

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Veröffentlicht am 19. Januar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

LittleBigPlanet 2 Launch-Woche: Reviews und die LittleBigMap

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Hi Leute. Es ist ein aufregender Tag im Sack-Land. Ab heute wird LittleBigPlanet 2 über die PAL-Regionen rollen. Wie es die Tradition will, erscheint das Spiel heute im umliegenden Europa, morgen in Australien und Neuseeland und ab Freitag dann bei uns, in UK und in Irland.

LittleBigPlanet 2 Collector's Edition

Es ist fantastisch zu sehen, wie LittleBigPlanet 2 im ganzen Web so enthusiastische und hintergründige Reviews erhält. Mit einer durchschnittlichen Wertung von 92% hat Media Molecule offenbar einen fantastischen Job gemacht und die hohen Erwartungen nach dem ersten Spiel erfüllt.

Die Jungs bei der fantastischen Fansite LittleBigPlanet Central haben die Reviews zusammengestellt. Schaut euch ihren Thread für einen Überblick über die großartigen Wertungen von Seiten wie Edge, Eurogamer, GamesTM, Game Reactor, NowGamer, Jeuxvideo und 3D Juegos an.

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Veröffentlicht am 23. Dezember von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

LittleBigPlanet 2 Update: Lebewohl 2010, Hallooooo Januar!

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PlayStation Blog Holiday

2010 geht schön langsam zu Ende und wir springen mit einem unserer größten Releases an die Ziellinie. Vor nicht all zu langer Zeit erreichten uns die tollen Nachrichten, dass die Jungs und Mädels bei Media Molecule mit LittleBigPlanet 2 Goldstatus erreicht haben, und das erste Review ist auch eine 10 von 10 geworden – und die Demo, die seit gestern zum kostenlosen Download bereit steht, wird öfter herunter geladen, als warme Semmeln… oder so ;)

Dies ist wahrhaftig der Beginn von “endlosem Spaß”.

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Veröffentlicht am 24. November von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Neue Infos zu LittleBigPlanet 2: Der Controlinator

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Hey Sack-Watchers! Es ist Zeit für einen neuen LittleBigPlanet 2Trailer – dieses Mal konzentrieren wir uns auf die geniale technologische Macht des Controlinators!

Dieses unscheinbar wirkende kleine Gerät ist wahrscheinlich das mächtigste Werkzeug im kreativen Arsenal von LittleBigPlanet 2, es eröffnet nämlich die Möglichkeiten der “direkten Kontrolle”. Das bedeutet, dass ihr, anstatt nur Sackboy zu steuern, von nun an auch alle möglichen Fahrzeuge und Gegenstände steuern könnt. Ob es jetzt um ein Rennbuggy oder eine fliegende Hummel mit eingebauter Honig-Artillerie ist, ihr könnt jeden Aspekt verändern – Angefangen bei der Steuerung bis zu dem Grad, zu dem die Schwerkraft und Trägheit seine Bewegung beeinflusst.

Ihr denkt jetzt vielleicht, dass die Veränderung der Trägheit nicht euer Ding ist (obwohl ihr mir glauben müsst, dass es sehr viel mehr Spaß macht als man meinen könnte) – aber selbst wenn ihr keine Lust habt, eure Kreativität auszuleben und die Möglichkeiten des Controlinators selber auszutesten, werdet ihr immer noch viele Level von anderen Usern finden, die dieses Werkzeug auf faszinierende Art und Weise nutzen – Top-Down Racers, Sidescrolling Shooters, Rhythm Action Multiplayer Face-offs und viel mehr. Außerdem… dank dem Controlinator können wir wirklich behaupten, dass es in LittleBigPlanet 2 nicht mehr nur um Platform-Gaming geht.

Schaut euch den Trailer für einen ersten Vorgeschmack auf die Möglichkeiten an…

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Veröffentlicht am 18. November von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

LittleBigPlanet 2-Demo, Erweiterung der Beta-Testversion und Sackboy’s Prehistoric Moves

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Hi Leute! Als wir angekündigt haben, dass sich das Veröffentlichungsdatum für LittleBigPlanet 2 ändert, haben wir euch versprochen, dass wir euch vor dem Januar-Release noch ein kleines LittleBigPlanet-Bonbon liefern. Jetzt ist es an der Zeit, euch mitzuteilen, was euch erwartet …

sackbot_army

LITTLEBIGPLANET 2: STORY-MODUS-DEMO

Erst einmal könnt ihr euch darüber freuen, dass es ab nächsten Monat eine PSN-Demo von LittleBigPlanet 2 geben wird. Diese Demo gibt euch einen Vorgeschmack auf die neuen Levels im Story-Modus von LittleBigPlanet 2 und einige der neuen Gameplay-Funktionen, die ihr in LBP 2 selbst kreieren könnt. Erlebt schwungvollen Spaß mit dem Enterhaken, rettet die knuffigen Sackbots und stürzt euch in chaotische Multiplayer-Spiele, die für eine Bombenstimmung sorgen, wenn wettkampforientierte Punktemodi und mit Raketen bewaffnete Kreatinatoren aufeinandertreffen.
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Veröffentlicht am 17. November von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

LittleBigPlanet 2 Round-Up – Grabinator Making Of, Collectors Edition, Home Space Update

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Hey Leute – Hier ist ein kurzer Überblick und neue Infos zu LittleBigPlanet 2 für euch (noch größere Neuigkeiten folgen noch in dieser Woche).

Collectors Edition

Zu Beginn will ich euch ein paar weitere Details zur LittleBigPlanet 2 EU Collector’s Edition geben. Ich weiß ja, dass einige von euch nach der Ankündigung vergangene Woche etwas besorgt oder frustriert waren.

Noch einmal zusammenfassend: Die Collectors Edition kommt in einem exklusiven SteelBook und enthält einen Gutschein zum Download der folgenden Inhalte:

LBP CE Group shot

  • 5 PSN Avatare
  • 7 Sackboy Kostüme
    • Disney / Pixar’s Toy Story 3′s “Alien” Kostüm
    • Disney’s TRON: Legacy “Clu” Kostüm
    • The Muppets’ “The Great Gonzo” Kostüm
    • Even More Animals’ “Crocodile” Kostüm
    • Even More Animals’ “Vulture” Kostüm
    • Even More Animals’ “Cobra” Kostüm
    • Even More Animals’ “Mandrill” Kostüm

Eine wichtige und coole Sache die man festhalten muss, ist, dass diese Kern-Collectors Edition mit all diesen exklusiven zusätzlichen Inhalten, den gleichen empfohlenen Ladenpreis wie die Standard-Edition haben wird.

Zusätzlich zu all diesen “Kern”-Inhalten wird es in vielen Ländern zusätzliche oder erweiterte Pakete geben, die einige coole real-world LittleBigPlanet-Gegenstände enthalten werden. Außerdem gibt es noch vier weitere exklusive Kostüme die als Vorbestellerboni erhältlich sein werden – Jak &Daxter und Ratchet & Clank.

Wie ihr jetzt letzendlich an die Collectors Edition und die Vorbestellerboni herankommt, variiert, genauso wie die Verfügbarkeit von erweiterterten Bundles mit echten Goodies, von Land zu Land. Geht also am besten zum Händler eures Vertrauens um Näheres zu erfahren. Bald gebe ich euch noch ein paar neue Details damit ihr einen besseren Eindruck von den verfügbaren Optionen bekommt.

Home Space Update

Als nächstes, für den Fall, dass ihr es verpasst habt… Vergangene Woche wurde der LittleBigPlanet Space im PlayStation Home mit einem brandneuen Multiplayer-Minispiel aktualisiert. Das LittleBigDerby ist ein großer Spaß für bis zu 8 Spieler – Kommt unbedingt nach PlayStation Home und schaut euch das an.

Kurzes Making Of – Der Grabinator

Zu guter Letzt gibt es noch ein neues LittleBigPlanet 2 Making of Video das gerade die Runde macht – Dieses Mal geht es um die große Macht des Grabinators.

So fantastisch wie der Sackboy in jeder Hinsicht auch sein mag, manchmal können seine kleinen Arme ein nerviges Hindernis einfach nicht hochheben. Es gab eine Zeit, in der ihr dann einen anderen Weg suchen musstet – Das wird aber bald der Vergangenheit angehören. Dank dem Grabinator Power-Up könnt ihr alle möglichen Objekte dann packen, heben und herumwerfen. Das könnte eine Kiste sein, es könnte ein Basketball sein, es könnte sogar eine Sack-Person aus eurem Gefolge sein… Wie auch immer. Ziemlich bald werdet ihr euch fragen, wie ihr jemals ohne ausgekommen seid!

Das wärs fürs erste. Wie ich aber oben schon angedeutet habe: Noch in dieser Woche wird es weitere aufregende LBP-News geben…

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Veröffentlicht am 8. November von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Von YellowHead zu Sackboy

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Media Molecule ist im Moment in voller 80er Action-Film Montage-Modus beschäftigt mit der Entwicklung von LittleBigPlanet 2, aber unsere Freunde vom Mm Blog hatten Zeit ein paar Konzepte auszugraben die euch zeigen, dass Sackboy anfänglich nicht mehr als ein Haufen pinker und gelber Polygone war. Außerdem haben sie ein Interview mit Kareem Ettouney und Francis Pang veröffentlicht, von dem ihr unten einen Exzerpt lesen könnt. Das vollständige Interview gibt es am Mm Blog, noch mehr Konzepte gibt es in der Mm Flickr Galerie.

yellowheadtosackboy

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Veröffentlicht am 8. Oktober von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Neues LittleBigPlanet 2 Feature: Bounce Pads

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Ich bin mir sicher dass einige von euch bereits die ersten Fan Videos einiger genialer Kreationen der LittleBigPlanet 2 Beta gesehen haben – falls nicht, werden wir euch hier nächste Woche die coolsten davon zeigen. In der Zwischenzeit wollen wir euch ein brandneues, offizielles LBP 2 Video von Media Molecule präsentieren. Sozusagen als Abschied ins Wochenende zeigen wir euch im Video ein neues Feature im Game: Die Bounce Pads!

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Das ist eines der Videos die euch in den kommenden Wochen über coole Gameplay Features von LBP 2 informieren werden. Bounce Pads wirken auf den ersten Blick einfach doch mit etwas Köpfchen und Kreativität könnt ihr hiermit den Spielspaß in ganz neue Ebenen begeben – von normaler Plattformer-Action bis hin zu Sackboy-Flipper Levels wird alles möglich sein.
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