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Beiträge mit Kennung ‘i-friqiya’

Veröffentlicht am 14. Dezember von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Fuel Overdose rast nächste Woche mit dröhnenden Motoren ins PSN

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Fuel_Overdose_Action04

Wenn ihr regelmäßig unsere Artikel auf dem Blog hier verfolgt, werdet ihr Fuel Overdose bereits kennen. Ab nächster Woche könnt ihr es bereits herunterladen. Last Minute Infos für euch:

Hi PlayStation Blog, ich bin Skander Djerbi, leitender Produzent der halb japanischen, halb „Gaijin”-Indie-Produktion Fuel Overdose für PlayStation 3 im PSN. Das Spiel erscheint am 21. Dezember. Eine Demo ist auch schon jetzt erhältlich.

Unser vorheriger Blogeintrag befasste sich mit dem Rennelement des Gameplays. Heute werden wir über den Action-Aspekte sprechen. Wir stellen euch alle coolen Spielmechaniken vor, die ihr verwenden könnt, um eure Gegner anzugreifen, euch zu verteidigen oder Gegenangriffe zu führen. Seht euch den neuen Trailer weiter unten an.

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Veröffentlicht am 31. August von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Gameplay von Fuel Overdose wird in neuem Trailer präsentiert

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Die Entwickler von Overdose haben für euch zusammengefasst, auf welche Spiel-Elemente ihr euch besonders freuen könnt.

2010 starteten wir mit der Entwicklung von Fuel Overdose. Dabei hatten wir den Anspruch, dem Genre der Action-Rennen sowohl für Einzelspieler als auch im Multiplayer-Modus einen neuen Twist zu verleihen: mehr Abwechslung im Kampfgeschehen sowie einen taktischen Ansatz. Deshalb betrachten wir Fuel Overdose gern als „taktisches Action-Rennspiel”. Heute stellen wir mit dem ersten offiziellen Trailer die Rennkomponente des Spiels vor – und zwar von den Grundlagen bis zum fortgeschrittenen Gameplay.

Sofortiger Spaß versus Umfangreiche Handlung
Als wir uns für ein isometrisches Kamerasystem mit Blick von oben entschieden, haben wir unsere alten Konsolen hervorgekramt und versucht, den Geist der Spielklassiker erneut einzufangen. Uns fiel sofort wieder ein, dass uns schon damals die Ausgewogenheit zwischen dem sofort spürbaren Spielspaß und dem umfangreichen Gameplay am meisten gefallen hatte. Mit Fuel Overdose wollten wir also ein Spiel bieten, das weder allein auf Arcade ausgerichtet, noch eine reine Simulation ist, sondern die perfekte Mischung aus beiden Ansätzen.

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