Ihr könnt sagen, ich sei etwas spät dran, aber ich habe gerade durch Ballistic Publishings 272-Seiten Werk The Art of God of War III geblättert — und ich mag es. Es liest sich wie ein Kochbuch für Möchtegern-Monster-Designer und bietet eine Chronik über die Entwicklung des Monster-Design in God of War III. Das Kunstwerk wird dabei von tiefgehenden Kommentaren und Anekdoten aus der Spielentwicklung unterstützt.
Zusätzlich zu den unzähligen Seiten nie gezeigter Concept Arts zeigt das Buch eine überraschend große Anzahl an Inhalten die es nie in die finale Version des Spiels geschafft haben weil sie (leider) im Schneideraum rausgeflogen sind.
Heavy Rain und God of War III sind nur zwei der PlayStation 3-exklusiven Titel die im vergangenen Jahr von den Kritikern gelobt und von euch, den PlayStation-Fans, geliebt wurden. Beide können sich jetzt mit den Ehren der British Academy of Film an Television Arts (BAFTA) schmücken. Quantic Dreams interaktives Drama gewann den Award für Technical Innovation, Original Music und Story während Kratos Rachefeldzug auf der gestrigen BAFTA Zeremonie in Londons Mayfair für sein Artistic Achievement ausgezeichnet wurde.
Comedian Dara Ó Briain war der Host des Events. Eine gute Wahl. Er kennt sich definitiv in Sachen Videospielen raus und kannte ein paar Witze die die Masse zum Lachen brachten. Einer handelte von einem Mann der sich beim Arzt über mangelnde Beweglichkeit und einen blutigen Schimmer über seinen Augen beschwerte. Der Arzt empfahl ihm, sich für fünf Sekunden hinter eine Mauer zu ducken… Naja, man muss wahrscheinlich dagewesen sein…
Wie ihr sicher längst wisst, werden die PS3-Besitzer im kommenden Mortal Kombat mit einem ganz besonderen Goodie beglückt: Exklusiv auf PlayStation 3 wird Kratos, unser Held aus der God of War-Reihe, im Spiel auftreten. Dazu meldet sich jetzt der Director von God of War III zu Wort:
Hallo zusammen! Ich wollte euch nur darauf hinweise, dass Ed Boon und die Netherrealm Studios sich der Fertigstellung von Mortal Kombat nähern! Nach allem, was ich gesehen habe, erwarte ich viele glückliche Gesichter, sobald sie das Spiel in die Finger bekommen haben.
Mortal Kombat hatte GROSSEN Einfluss auf mich, als ich noch ein Heranwachsender war. Ich kann mich noch gut daran erinnern, wie ich es zum ersten Mal in einer Spielhalle erlebte. Ich habe mir fast in die Hose gemacht vor Begeisterung: „Schaut euch an, was mit dem Kerl passiert ist! Mist, ich habe kein Kleingeld mehr! Wann kann ich das endlich daheim spielen?” Dann hörte ich vom „Mortal Monday”, dem offiziellen Termin, an dem das Arcade-Spiel für SNES und Mega Drive erscheinen sollte. Damals war ich ein armer College-Boy, und doch habe ich mir das Datum im Kalender angestrichen … aus zwei Gründen: Ich konnte mir das Spiel nicht leisten und musste es mir einen Monat im Voraus im Videospielladen sichern … und außerdem war der 13. September 1993 mein 21. Geburtstag! Anstatt also an meinem 21. Geburtstag in eine Bar zu gehen, spielte ich schließlich die ganze Nacht lang mit meinen Freunden MK.
Manchmal nimmt das Leben einen seltsamen Lauf. Hier bin ich jetzt, 17 Jahre später, und hatte die Gelegenheit, an der unglaublichen God of War-Reihe mitzuarbeiten … und dann werden wir eines Tages darauf angesprochen, Kratos im neuen Mortal Kombat auftreten zu lassen! Das hat mich völlig umgehauen. Ich erinnere mich daran, wie ich vor 8 Jahren vorstellig wurde bei PlayStation. Ich sah Kratos im frühen Entwicklungsstadium des ersten Teils von God of War und dachte bei mir: „Dieser Typ sieht aus, als hätte man ihn direkt aus MK geholt!” Für mich war das positiv. Eine Sache, die meiner Ansicht nach Mortal Kombat von anderen Kampfspielen abhob, war das Charakterdesign. Verbindet man das mit Kratos’ Einstellung und seinem Hang zur Gewalttätigkeit, passt es ausgezeichnet zusammen!
Ein weiterer Grund, warum diese Zusammenarbeit gut passte, waren die Verbindungen unserer Studios miteinander. Einige von uns in Santa Monica haben vorher für Midway gearbeitet, darunter Adam Puhl (Lead Combat Design), Bruno Velazquez (Lead Animator), Chris Sutton (Lead Environment) und meine Wenigkeit. Wir alle kannten Ed also und hatten Verbindungen zu Mitgliedern seines Teams. Es fiel uns leicht, einen gemeinsamen Nenner zu finden. Das machte auch die Entscheidung über unser Ziel der Zusammenarbeit einfach. Denn wir vertrauten ihnen und wussten, dass sie ihr Versprechen halten würden, das bis dato umfassendste und authentischste Mortal Kombat zu erschaffen.
Für mich ist das eine tolle Sache! Mortal Kombat hat mich in vielerlei Hinsicht beeinflusst, als ich noch jung war, und es beeinflusst mich bis heute. Ganz besonders offensichtlich wird das in God of War III. Ich habe das Team immer dazu angespornt, die Darstellung der Kills noch drastischer zu machen. Einen großen Beitrag dazu leistete der Einfluss von MK auf mich während meiner College-Zeit. Es ist eines der Spiele, die unsere Branche verändert haben. Deshalb wette ich, dass viele Leute „Ich erinnere mich an MK, weil …”-Geschichten auspacken können. Es ist eine Ehre, daran beteiligt zu sein!
Ich kann nur mehr sagen: YOU ARE FREAKIN’ AWESOME!! Ihr habt wirklich Mut bewiesen und habt eure kostbaren Spiele und Filme ja schon in gefährlicher Höhe auf eurem Haupt gestapelt.
Nichtsdestotrotz kommt die Verlosung etwas mit Verspätung, was, wie ihr euch denken könnt, natürlich am Sündenbock der aktuellen Verspätungen Nummer 1 liegt – der gamescom. Es wurden deshalb auch noch alle bisherigen Einsendungen angenommen. So, jetzt wollen wir aber so schnell wie möglich die Gewinner unseresPlayStation Move (NICHT)-Gewinnspiels auf Twitter bekanntgeben.
Bewegen könnt ihr euch auch ab 15. September, jetzt wollen wir erstmal, dass ihr still steht…vorausgesetzt ihr wollt gamescom 2010-Tageskarten gewinnen sowie das God of War III-Presskit inkl. God of War III für PlayStation 3.
Wie die Zeit vergeht. Mir ist, als wäre es gerade erst gestern gewesen, dass wir uns in München von den Entwicklern persönlich ihre Perle God of War III haben präsentieren lassen. Am 19. März hat die Trilogie um Kratos` Kampf gegen die gesamte griechische Mythologie ihren Abschluss gefunden. Fünf Jahre ist es schon her, dass die Santa Monica Studios mit dem ersten God of War auf der PlayStation 2 die epische Geschichte losgetreten hatten.
Der dritte Teil war noch garnicht erschienen, da haben sich Fans auf der ganzen Welt bereits gefragt: Wird es auch die ersten beiden Teile in einer HD-Neufassung für PlayStation 3 geben? Jetzt komme ich zu den guten Nachrichten: Jawoll, das werden sie. Naja, das wusstet ihr ja eigentlich schon. Allerdings kann ich euch jetzt auch genau sagen, wann die Versionen erscheinen werden. Bereits heute kommt die God of War Collection in den Handel! Damit könnt ihr die beiden ersten Abenteuer des Geist Spartas noch einmal in HD-Qualität durchleben. Die God of War Collection kostet €39.90 (UVP). (mehr…)
Nachdem God of War III jetzt endlich in den PAL Regionen veröffentlicht wurde, kann ich euch nun bekanntgeben, dass wir auch eine separate God of War Collection (€39.99) veröffenlichen werden. Die GoW Collection wird folgendermaßen in den einzelnen Regionen erscheinen:
UK, Irland, Deutschland & Österreich: 30. April 2010
Australien & Neuseeland: 29. April 2010
Restliches PAL: 28. April 2010
Die God of War Collection beinhaltet ‘God of War’ und ‘God of War II’ (ursprünglich für PlayStation 2 erschienen), neu aufgearbeitet in HD, bei traumhaften 60 fps, mit integrierten Trophäen und natürlich auf Blu-ray Disc!
Wenn ihr in den kommenden Wochen auf den europäischen Autobahnen ein paar Fahrer mit weit geöffneten Aufen seht, dann gibt es zwei mögliche Erklärungen: Entweder wurde Europa von einem (erneuten) schlimmen Schneesturm erwischt und der Frühling zeichnet sich einfach nicht ab, oder sie haben gerade Kratos gesehen, den einzig wahren God of War wie er in seinem riesigen Truck über die Straßen heizt.
wie ihr alle wisst, wurde God of War III in allen PAL-Regionen veröffentlicht! Ich hoffe, dass jene unter euch, die das Spiel schon gekauft haben, viel Spaß mit Kratos’ gnadenlosem und atemberaubendem Rachefeldzug haben. Und jene unter euch, die es noch nicht haben … Worauf wartet ihr? Los, holt euch jetzt gleich das Spiel!
Ich wollte euch noch das Set zeigen, das wir in limitierter Auflage an Journalisten in den PAL-Regionen ausgegeben haben. Es besteht aus:
einer abgenutzten “Omega”-Holzkiste
dem God of War III-Spiel
einer illustrierten Broschüre
einer Kratos-Metallmünze
einer DVD mit Screenshots, Illustrationen, Konzeptgrafiken etc.
Sollte der kommende Freitag, 19. März, nicht sowieso schon dick in eurem Kalender angestrichen sein, dann werdet ihr es alleine an der Dichte der News rund um den wütenden Geist Spartas in den letzten Tagen abgelesen haben: Der Release von God of War III ist nicht mehr fern!
Nachdem zuletzt viele Fragen zu den einzelnen Editionen und deren Inhalten in den Comments unseres schönen PlayStation Blogs gestellt wurden, kann ich euch jetzt endlich. wie versprochen. eine kleine Übersicht geben.
Spiel abMon, 13 Feb 2012 12:30:00 +0000
Wie wär's mit ein wenig Romantik zum Valentinstag in PlayStation Home oder tollen Videos zu The Last of Us? Damit steht einem perfekten Start in die neue Woche nichts mehr im Weg.
Wochenend-Grundlagen 112Fri, 10 Feb 2012 12:00:00 +0000
Entdecke die Geheimnisse von Amalur, mach einen Abstecher nach Gotham City und erkunde in Catherine eine von Albträumen geplagte Stadt - all das und noch mehr erwartet dich dieses Wochenende mit PlayStation.
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Erste Eindrücke: Darksiders IITue, 31 Jan 2012 12:00:00 +0000
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Augmented Reality auf PS VitaMon, 30 Jan 2012 14:44:00 +0000
Mit PlayStation Vita bringst du die ganze Welt ins Spiel und veränderst dank Augmented Reality deine Umgebung.
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