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Beiträge mit Kennung ‘evolution studios’

Veröffentlicht am 11. Juni von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Neuer Trailer von #DRIVECLUB und E3 Club Challenge

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#DRIVECLUB_RED

Atemberaubende Grafiken und Bolliden die ein Männerherz höher schlagen lassen. Das ist #DRIVECLUB und Jamie Brayshaw, seines Zeichens Community Manager bei Evolution Studios hat einige Neuigkeiten und grenzgeniale Wallpaper für euch im Gepäck!

Eure Reaktion auf #DRIVECLUB auf dem #playstation2013-Event im Februar sorgte beim gesamten Team von Evolution Studios für Begeisterung! Wir freuen uns sehr, euch endlich mehr von #DRIVECLUB zeigen zu können. Ich kann meine Hashtags kaum im Zaum halten!

DRIVECLUB_E3 Temp Packfront

Wir sind jedes Jahr auf die E3 gespannt – so sehr, dass wir die Fernseher im ganzen Studio so einstellen, dass wie das gesamte Event im Livestream mitverfolgen können. So bekommen wir direkt bei der Arbeit mit, was gerade angesagt und neu ist. Und in diesem Jahr wird ein ganz neues Niveau erreicht werden. Nicht nur wegen dem, was die “NÄCHSTE GENERATION” für Spiele und PlayStation mit sich bringt, sondern auch aus einem anderen Grund: Endlich können wir euch das Spiel, das wir seit fast 10 JAHREN umsetzen wollen, präsentieren (und zwar ich höchstpersönlich zusammen mit ein paar Teammitgliedern)!

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Ich weiß, dass viele von euch seit der Ankündigung sehnsüchtig darauf gewartet haben, mehr über #DRIVECLUB für PS4 zu erfahren – Bevor ich euch also mehr darüber erzähle, was wir auf der E3 machen, SOLLTET IHR EUCH UNBEDINGT DIESES VIDEO ANSEHEN!
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Score:

Veröffentlicht am 6. Juni von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Neues DRIVECLUB PS4 Video – Hinter den Kulissen bei den Evolution Studios

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Wir wissen, dass ihr schon ganz scharf auf das neue PS4-System seid, und aus diesem Grund gibt es jetzt wieder etwas zum Thema – DRIVECLUB für PS4. Jamie Brayshaw, Community Manager bei den Evolution Studios präsentiert euch diesen Leckerbissen.

Hi zusammen, ich bin stolz darauf, euch das äußerst talentierte Team hier bei den Evolution Studios vorstellen zu können, und gleichzeitig dieses Video zu zeigen, das ein paar unserer wichtigsten Leute in der “DevTalk” PS4-Video-Serie zeigt.

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Veröffentlicht am 21. Februar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Driveclub: Racing in einer neuen Dimension exklusiv für PlayStation 4

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Wer auf seiner PlayStation 3 oder PlayStation Vita schon mal ein Spiel aus der Motorstorm Reihe angespielt hat, dem ist Evolution Studios ein Begriff! Dass es die Jungs drauf haben, seht ihr an den Games die ihr bereits gespielt habt aber was euch bei Driveclub – dem Social Racer für PlayStation 4 erwartet – das könnt ihr hier nachlesen!

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Veröffentlicht am 21. Februar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

PlayStation Meeting 2013: Die Zukunft des Gamings ist da mit PlayStation 4

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Heute ist ein aufregender Tag für alle Gamer. Zusammen mit Millionen anderen Usern auf der ganzen Welt habt ihr vielleicht dabei zugesehen wie wir die PlayStation 4 (PS4) vorgestellt haben, unsere Next-Generation Konsole die Ende diesen Jahres ein völlig neues Gaming-Gefühl liefern wird.

PlayStation 4 wurde für euch, die Gamer, entwickelt. Sie definiert reichhaltiges und beeindruckendes Gameplay mit mächtiger Grafik und Geschwindigkeit, intelligenten Anpassungsmöglichkeiten, tief in das System integrierten Social-Fähigkeiten und innovativen Features die auf einem zweiten Bildschirm basieren, völlig neu. Bei der Entwicklung von PlayStation 4 haben wir viel Wert auf eine Architektur gelegt, die es den besten Videospiel-Entwicklern in der Industrie ermöglichen wird, die Grenzen neu zu definieren und alles aus ihrer Vorstellungskraft herauszuholen um für euch die eindrucksvollsten und einzigartigsten Spiele aller Zeiten zu erschaffen.

KillZone Blast 3

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Veröffentlicht am 28. Dezember von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Evolution Studios’ Bilderrätsel zum Jahresende!

DeutschSprachauswahl:

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Die Weihnachtszeit liegt hinter uns. Ich hoffe, ihr habt die Feiertage genossen. Während wir nun langsam aber sicher auf das Jahresende zurollen hat sich in unserer Inbox noch ein liebes, an euch gerichtetes Grußwort gefunden.

Die Damen und Herren von den Evolution Studios haben das Wort. Wie man hört, haben sie sogar mehr als nur ein paar warme Worte mitgebracht.

Das Team bei den Evolution Studios hat ein fantastisches Jahr hinter sich und möchte sich bei euch für eure Unterstützung bedanken. Viel Erfolg bei all euren Plänen in 2013!
Im Geiste unzähliger anderer Jahresabschluss-Rätsel möchten wir euch und eure Freunde ein bisschen herausfordern:

Evolution quiz

Wer kann die im unteren Bild verborgenen Charaktere identifizieren?

Wie viele könnt ihr identifizieren? Wir würden euch ja Glück wünschen, aber Glück wird euch hier nicht weiterhelfen. Arbeitet unbedingt zusammen und teilt eure Vorschläge in den Kommentaren.

Wir werden das Rätsel Anfang kommender Woche auflösen. Viel Glück und einen guten Rutsch ins neue Jahr!

Score:

Veröffentlicht am 26. Dezember von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Schöne Feiertage wünschen die Evolution Studios

DeutschSprachauswahl:

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Und selbstverständlich wollen wir auch den Evolution Studios – Schöpfer der erfolgreichen Motorstorm Reihe – die Möglichkeit bieten, euch direkt schöne Feiertage zu wünschen:

EvoMerryChristmas

Das Motorstorm Team hier bei den Evolution Studios hatte ein fantastisches Jahr und möchte euch allen für eure Unterstützung danken und euch Erfolg und Glück in allem, was ihr 2013 macht, wünschen!

Während die Magie der Feiertage noch eine Weile angenehm in der Luft liegt, möchten wir uns einen Moment Zeit nehmen, um über unsere Spiele – und die besten Momente beim spielen – nachzudenken, die wir im Verlauf des vergangenen Jahres erlebt und mit euch geteilt haben.

Bitte macht mit und teilt uns und allen anderen eure Gaming Stories mit!

Ich mache den Anfang und erzähle euch drei meiner Spiele Highlights von 2012…

  • Die gesamte Erfahrung mit Journey war faszinierend und das Finale war wunderschön und tiefgründig [Journey SPOILER! Markieren zum ansehen] und wurde eines der Aufsteiger, die ich entdeckt habe.
  • Ich habe dieses Jahr meine Sammlung an Platinum Trophäen verdoppelt. Sechs meiner 1.433 Trophäen sind Platinum nach dem Hinzufügen von “It’s all Relative” von Gravity Rush und dem “Lunatics Unite” Double Platinum von MotorStorm RC.
  • Die erschreckende Entdeckung im Inneren des Imperial Palace Hotel in Max Payne 3 und das darauf folgende klimatische Toben um die Täter aufzuhalten war zugleich unglaublich kraftvoll und ungemütlich – ich habe sowas in der Art bisher nur im Kino erlebt, aber das ist ein interessantes Beispiel dafür, wie intuitiv Spiele sein können.

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Veröffentlicht am 22. Februar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

MotorStorm RC ab heute für PS3 und PS Vita verfügbar

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Motorstorm Fans unter euch? Dann werdet ihr mit dieser Nachricht von den Evolution Studios, die Entwickler der gesamten Motorstorm Reihe sicherlich eine Freude haben.

MotorStorm RC hat sehr bescheiden angefangen. Es war ein einfaches Konzept, mit dem wir in der Mittagspause etwas herumspielten – unser heimliches Lieblingsprojekt, in dem wir gegeneinander antraten, um die schnellsten Zeiten zu fahren, und bei dem wir kleine Klebezettel verwendeten, um unsere Low-Tech-Bestenliste an die Wand zu hängen!

Dank einer Menge Zuneigung, Pflege und Aufmerksamkeit wurde RC zum aufregendsten und fesselndsten Rennspiel, das wir je gemacht haben, und ich bin sehr glücklich, dieses Erlebnis endlich mit euch allen teilen zu dürfen – MotorStorm RC ist ab morgen im europäischen PlayStation Store sowohl für PlayStation Vita als auch für PlayStation 3 erhältlich – und wenn ihr einmal bezahlt, bekommt ihr beide Spiele.

Erlebt selbst, wie viel Spaß es macht, indem ihr euch im PlayStation Store die kostenlose Testversion besorgt, und seht euch dort auch gleich die sehr seltenen Fahrzeuge an, falls ihr euch für so etwas interessiert.

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Veröffentlicht am 28. Dezember von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Fröhliche Festtage von Evolution Studios! Ein Geschenk an euch von uns

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Auch die Jungs von Evolution Studios haben uns ihre Weihnachts-Glückwünsche für euch zugeschickt:

Jeder unsere Mitarbeiter möchte persönlich seine Danksagung an euch aussprechen, dass ihr uns in diesem sehr ereignisreichen Jahr unterstützt habt. Während der Entwicklung von MotorStorm Apocalypse (und die vielen Updates und Download-Goodies die folgten), und seit der Enthüllung von MotorStorm RC hat uns euer unangebrochener Enthusiasmus angetrieben.

Als ein kleines Dankeschön gibt es jetzt im PlayStation Store ein neues Fahrzeug-Sticker-Set für euch. Außerdem haben unsere Grafiker diese Karte für euch gemacht:

MSRC_MERRY_CHRISTMAS

Wir lieben diese Jahrezeit: Haufenweise toller Games und die Hoffnung auf weiße Weihnachten, weil auf nichts fährt es sich besser als auf frischem Schnee. Vielleicht können wir ja wieder eine Runde mit unserem Truck drehen…

MONSTER

Wir freuen uns auch auf 2012, und darauf, euch mehr von MotorStorm RC zu zeigen und auch neue Dinge zu entwickeln. Wir suchen noch nach Mitarbeitern, also wenn ihr ein Teil der Evolution-Familie sein möchtet (und ihr auch noch gut C++ programmieren könnt) dann seht euch doch bitte www.playstationjobs.com an!

Geniesst eure Feiertage und Ferien! Wir hoffen wir sehn euch auf der neuen Gespiegelte-Tracks Playlist in MotorStorm Apocalypse (Wir sind die, die die kohlschwarze Evolution Lackierung haben)!

Wir wünschen euch alles Beste für 2012 und wir hoffen, wir bleiben in Kontakt – wir hören sehr gerne von euch!

Folgt uns auch auf Twitter: @PhenomEvolution & Facebook: MotorStorm Apocalypse und MotorStorm RC

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Veröffentlicht am 21. Dezember von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

MotorStorm Apocalypse Videotagebuch 1: Das Festival

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Die MotorStorm-Serie ist eng mit der Geschichte der PlayStation 3 verbunden. Der erste Teil gilt für viele Fans als bestes Spiel unter den Launchtiteln, aber auch später, als die Konkurrenz schon deutlich angewachsen war, konnte der Nachfolger MotorStorm Pacific Rift Kritik und Fans gleichermaßen begeistern.

Entsprechend groß sind die Erwartungen an den nächsten Ableger in der Franchise. Um die Vorfreude ins Unermessliche zu treiben, haben die Entwickler drei Videotagebücher für euch zusammengestellt. Das Erste präsentieren wir euch hier.

Vor nicht allzu langer Zeit trafen wir uns im Studio Liverpool mit den Leuten von der Videoproduktion um drei Video-Tagebücher zusammenzustellen die von den zwei Hauptmodi im neuen MotorStorm handeln. Beide Modi waren schon in den vorherigen MotorStorm-Titeln enthalten, dieses Mal haben wir aber etwas mehr mit ihnen vor. Dieses Video handelt vom Festival-Modus, wenn man so will so etwas wie unsere “Kampagne”.

Das Video enthält eine Tonne bisher ungezeigtes Material von dem ich hoffe, dass ihr es mögt. Außerdem gibt es ein paar EInblicke in die Aufnahmen des Soundtracks. Paul ‘Rushy’ Rustchynsky, unser Lead Designer und Handling Design Guru taucht auf, ebenso wie Simon ‘Barlos’ Barlow, unser unersetzlicher Assistant Game Director.

Wir nennen den etwas flexibleren Modus “Wreckreation” und es benötigt zwei Videotagebücher um ihn wirklich zu erklären. Die werden wir auch auch bald zeigen.

Score:

Veröffentlicht am 10. Dezember von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

MotorStorm Apocalypse: Neue Strecke enthüllt

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Maniacs unite! Matt von MotorStorm Apocalypse Team der Evolution Studios ist hier, um euch von einer brandneuen Strecke zu erzählen, die das Arsenal dieses PlayStation 3 vorzeige 3D-Racers erweitert. Klingt unfassbar spannend, ihr solltet unbedingt die Lauscher aufsperren und lesen, was Matt zu sagen hat. Okay, das funktioniert nicht ganz… auf jeden Fall: Lesen und staunen!

MSA_Skyline_MileHigh_003

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