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Beiträge mit Kennung ‘dissidia 012 final fantasy’

Veröffentlicht am 31. März von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Interview mit den Machern von DISSIDIA 012 [duodecim] FINAL FANTASY

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Nicht ganz zwei Jahre sind vergangen seit Square Enix seine europäischen Fans mit Dissidia beglückte, einem komplett neuen Ansatz an die Final Fantasy-Franchise. Ursprünglich als Teil der Kampagne zum 20 jährigen Jubiläum der Final Fantasy-Serie gedacht, hat sich das tiefgehende Beat`em Up schnell als eines der beliebtesten PSP-Spiele aller Zeiten herausgestellt.

Mit dem Release von DISSIDIA 012 [duodecim] FINAL FANTASY im Laufe der vergangenen Woche (wir haben euch den Titel bereits ausführlich vorgestellt) kehrt die Story über den legendären Krieg zwischen Chaos und Cosmos auf unsere geliebten PSP-Systeme zurück. Wir haben uns mit Game Director Mitsunori Takahashi über seine Gedanken zum Spiel unterhalten.

Mitsunori Takahashi

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Veröffentlicht am 25. März von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Angespielt: Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy

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dissidia_cover

Knapp zwei Jahre sind vergangen, seit die europäischen Spieler anlässlich des 20. Geburtstages der Final Fantasy-Franchise mit dem ersten Beat`em Up-Ableger (der Entwickler nennt das Genre auch gerne Dramatic Progressive Action) der legendären Rollenspiel-Serie beglückt wurden. Dissidia demonstrierte seinerzeit sehr gut, wie sehr man sich bei Square Enix darum bemüht, auch eigentlich sehr erfolgreichen Franchises immer wieder eine neue Richtung zu verleihen.

Nicht immer gelingt das. Manche Experimente stoßen gelegentlich auf nicht ganz so viel Gegenliebe in der Community wie man es bei Final Fantasy-Titeln eigentlich gewöhnt ist. Bei Dissidia hingegen waren sich fast alle Spieler schnell einig: Die Verbindung der gewohnt starken und epischen Geschichten eines Final Fantasy-Spiels zusammen mit den beliebten Charakteren aus der langen Serie bietet die ideale Grundlage für ein actionbasiertes Kampfspiel, welches sich aber von allen anderen Genre-Vertretern durch seine Dimensionen in Tiefe und Länge absetzt.

Ab heute steht der nächste Titel des erfolgreichen Spin-Offs in den Ladenregalen: Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy.

dissidia_1

Dabei ist der Nachfolger eigentlich ein Vorgänger, zumindest was das Inhaltliche betrifft: Dissidia beschreibte die 13. Schlacht zwischen Chaos und Cosmos, markierte gleichermaßen das Ende der göttlichen Auseinandersetzungen. Duodecim (die Lateinkundigen unter euch werden es erraten) geht einen Schritt zurück und erzählt von den Ereignissen rund um die zwölte Schlacht der Götter. Weise wie die Welt der Götter nun mal ist, wusste sie schon bei der zwölften Schlacht, welche Helden das Final Fantasy-Universum in der Zeit nach Dissidia (langsam wird es mit der Chronologie etwas unübersichtlich..) bereichern würden. So können wir in Duodecim mit absolut heißen, wenn auch vom Gemüt her manchmal etwas unterkühlten, Lightning aus Final Fantasy XIII ins Gefecht ziehen. Außerdem treffen wir als neue Charaktere auf Kain Highwind aus Final Fantasy IV, Gilgamesh aus Final Fantasy V, Tifa Lockhart aus Final Fantasy VII, Laguna Loire aus Final Fantasy VIII, Yuna aus Final Fantasy X, Prishe aus Final Fantasy XI und Vaan aus Final Fantasy XII.

Spieler, die sich das seit dieser Woche im PlayStation Store erhältliche Prologus herunterladen, können im Hauptspiel zusätzlich auf die bezaubernde Aeris aus Final Fantasy VII als unterstützenden Charakter hoffen. Und was machen wir nun mit all diesen wunderbaren Charakteren? Kämpfen natürlich! Und wie… Zu Beginn des Spiels habt ihr die Wahl, ob eure Gefechte lieber im Action-Stil ablaufen sollen (hier wählt ihr jede Aktion direkt selber an), oder ob ihr den RPG-Stil bevorzugt (hier gebt ihr grundsätzlichere Verhaltensbefehle nach denen euer Charakter agiert). Das aus Final Fantasy XIII bekannte Rollensystem kommt ebenfalls zum Zug. Wenn ihr euch mit dem Kampfsystem vertraut gemacht habt, erwarten euch actionreiche Kämpfe. Ich habe mal ein Beispiel dafür herausgesucht.

Rasant, oder? Dissidia 012 [duodecim] Final Fantasy für PSP ist ab heute im Handel oder als Download im PlayStation Store erhältlich! Auf ins Gefecht!

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Veröffentlicht am 10. März von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

DISSIDIA Duodecim Prologus FINAL FANTASY kommt bald ins PSN

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DISSIDIA Duodecim Prologus FINAL FANTASY Coming Soon To PSN With Lightning, Aerith Unlock

Wenn ihr euch auf das bald erscheinende DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY für PSP freut, dann haben wir hier noch was um euch weiter anzuheizen: DISSIDIA duodecim prologus FINAL FANTASY kommt bald ins PSN. Direkt aus der Pressemitteilung haben wir hier eine kleine Zusammenfassung für euch, worum es in dem Spiel geht.
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Veröffentlicht am 7. Oktober von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Erster Eindruck: “DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY” – Trailer

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Ich freue mich, euch einen ersten Eindruck vom neuen Trailer zu DISSIDIA 012[duodecim] FINAL FANTASY für PSP zu geben, dem bevorstehenden Nachfolger zum Bestseller DISSIDIA FINAL FANTASY. Falls ihr DISSIDIA vorher noch nicht gespielt habt, hier eine kurze Beschreibung: Es handelt sich um eine Mischung aus toller Prügelspiel-Action und der Spieltiefe eines Rollenspiels mit den beliebtesten Helden und Schurken aus der „FINAL FANTASY”-Reihe.

Ihr werdet sowohl bekannte Gesichter aus dem Originalspiel in diesem Video sehen, als auch neue, aufregende Charaktere. Dazu gehören beispielsweise Lightning (FINAL FANTASY XIII) und Kain (FINAL FANTASY IV). Außerdem seht ihr Aufnahmen vom neuen „Assist-Modus”, in dem ihr euren Lieblingscharakter aus FINAL FANTASY als Unterstützung im Kampf wählen könnt.

Schaut euch den Trailer an und lasst uns mit euren Kommentaren wissen, was ihr von diesem Spiel haltet. Das Spiel erscheint nächstes Jahr. Wenn ihr die aktuellsten Neuigkeiten erfahren wollt, dann könnt ihr auch auf der Facebook-Fanseite zu DISSIDIA vorbeischauen.

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