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Beiträge mit Kennung ‘debatte am freitag’

Veröffentlicht am 1. April von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Debatte am Freitag: Minderheitenschutz für Offlinespieler?

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Auf unserem Facebook-Account war heute folgender Post zu lesen:

Wir haben uns gestern Abend an einem PSN-Koop-Titel versucht. Nachdem wir auch nach dem zehnten Versuch einfach nicht das zweite Level geschafft haben, sind wir beleidigt ins Bett gegangen. Wo liegt eure Frust-Grenze? Wie oft müsst ihr scheitern, bevor ihr das Spiel, den Entwickler und die Welt für euer Versagen beschuldigt?

Mal abgesehen davon, dass Dead Nation für so Durchschnittszocker wie uns wirklich unverschämt schwer ist, hat uns das heute aber auch zu einer angeregten Diskussion im Büro geführt: Wir haben online zusammen gespielt. Der früher mal obligatorische Split-Screen ist heute wenn überhaupt ein besonders lobendswertes Feature, oftmals fällt er aber völlig raus.

splitscreen

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Veröffentlicht am 18. März von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Debatte am Freitag: BAFTA Awards

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Hey Leute. Bevor ich euch ins Wochenende entlasse, will ich euch nochmal zum debattieren über die vergangenen BAFTA-Awards ermutigen. Wie wir euch ja schon berichtet hatten, gingen vor allen Dingen unsere Exklusivtitel Heavy Rain und God of War III als stolze Sieger aus dem Event hervor – In ihren jeweiligen Kategorien wie ich finde auch völlig zurecht.

Aber was denkt ihr dazu? Ihr könnt gerne auch über die anderen Awards reden. Findet ihr, dass irgendein Titel völlig zu Unrecht abgeräumt hat? Oder wollt ihr betonen, dass irgendein Titel einen Award ganz besonders verdient habt? Lasst es mich wissen. Ich liste hier noch mal alle Kategorien mit ihren Siegern auf. Danach wünsche ich euch ein schönes Wochenende.

G11PR_SB SERIES

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Veröffentlicht am 11. März von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Debatte am Freitag: Das ultimative Videospiel

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Hey Leute! Seid ihr gut durch die Woche gekommen? Lasst uns noch ein bisschen debattieren um das Gehirn langsam auf Standby-Betrieb umzuschalten… :) Ich dachte, wir kochen uns heute mal das ultimative Videospiel. Man hört ja öfter, dass das eine oder andere Spiel nahe an der Perfektion liegt, so ganz die 100% gibt es aber nicht. Das muss doch zu schaffen sein. Suchen wir uns die Elemente aus den besten Spielen aller Zeiten und setzen sie zum ultimativen Spielerlebnis zusammen.

Eine Geschichte wie Final Fantasy VII, ein Universum so tief und reichhaltig wie in Mass Effect II, balanciertes Gameplay a la Uncharted und für mich auch ganz wichtig: Rote Bohnen! (Es gibt keinen wirklichen Grund, warum rote Bohnen in einem Spiel vorkommen sollten, aber ich habe mir vorgenommen, dass ich, wenn ich jemals selber ein Videospiel entwickel, irgendwie roten Bohnen darin auftauchen werden).

Uncharted 2: Among Thieves Screenshot

Wie ihr seht: Auch Nate muss bei dieser Aufgabe erstmal ein bisschen nachdenken…

Stellt euren Titel zusammen. Ich bin gespannt, was dabei rumkomm!

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Veröffentlicht am 4. März von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Debatte am Freitag: Das Ende von PlayStation Holmes?

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PlayStation_Holmes

Hi Leute! Seid ihr fit fürs Wochenende? Ich hatte ja im gestrigen PlayStation Holmes schon angedeutet, dass wir die heutige Debatte ganz unserem geliebten Gewinnspiel widmen wollen. Ursprünglich war er gar nicht geplant, die Aktion so lange laufen zu lassen. Weil sich die wöchentliche Ermittlung bei euch aber so großer Beliebtheit erfreute, ging die wöchentliche Verlosung von PlayStation 3- und PSP Spielen immer weiter.

Zuletzt haben wir mal wieder einen Blick in unser Lager gewagt und festgestellt: Unser Gewinnspielvorrat neigt sich langsam zu Neige. Wie sollen wir das lösen? PlayStation Holmes begraben? Nein, dafür muss es doch eine Lösung geben. Vielleicht dehnt man das Spiel aus, so dass es immer über mehrere Wochen verteilt eine Verlosung gibt. Oder wir verlosen fortan auch PSOne-Games?

Vielleicht habt ihr ja auch Ideen für einen komplett anderen Modus? Postet eure Ideen und wir werden schauen, ob wir eine Möglichkeit entdecken, die praktikabel ist, und euch ebenfalls so viel Spaß macht.

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Veröffentlicht am 25. Februar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Debatte am Freitag: Wer hat an der Uhr gedreht? Spiel ich wirklich schon so lange?

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Uhr_5_vor_12

Es ist Freitag und wir wollen natürlich wie es sich für einen Freitag gehört noch einmal ordentlich mit euch diskutieren. Wenn ich so auf die Uhr schaue bin ich direkt in zweierlei Hinsicht ziemlich entsetzt: Zum einen, weil ich um kurz vor Acht immer noch arbeite, zum anderen aber auch, weil es meinem Gefühl nach eigentlich mindestens schon 3 Uhr in der Früh sein müsste. Beim Zocken könnte mir das ja nicht passieren. Oft setze ich mich abends mit dem Ziel vor die Konsole “nur mal eine halbe Stunde ein bisschen zu entspannen” und irgendwann weisen mich die ersten Vögelgesänge draußen darauf hin, dass ich in drei Stunden wieder zur Arbeit muss (meist geht das einher mit dem Gedanken: “Nur dieses eine Level noch…”).

Wie sieht es denn bei euch aus? Wie lange sind dauern eure durchschnittlichen “Spielturns” so an? Seid ihr diszipliniert wenn es darum geht, die Konsole auch irgendwann mal abschalten zu müssen? Oder schaltet ihr sie unter der Woche vielleicht (möglicherweise in weiser Vorraussicht) gar nicht erst an, nutzt das Wochenende dann aber für die ultimative 48 Stunden-Session?

Verratet mir ein bisschen was über euer Spielverhalten.

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Veröffentlicht am 18. Februar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Debatte am Freitag: Macht doch was ihr wollt + inFamous-Gewinnspiel

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Na, habt ihr heute aufmerksam den PlayStation.Blog studiert? Dann dürfte euch sicherlich nicht die Enthüllung der kommenden inFamous 2 Cover entgangen sein. Nicht mehr lange dann kehrt Cole wieder zurück auf PlayStation 3 und stellt euch alle vor die Frage, ob ihr eure Macht nutzen wollt, um ein gefeierter Held oder ein gefürchteter Schurke zu sein.

Mir persönlich stellt sich diese Frage ja gar nicht. Geprägt durch all die Superheldencomics meiner Kindheit will ich unbedingt von allen virtuellen Stadtbewohnern geliebt werden. Ich fühle mich richtig schlecht, wenn ich mal versehentlich eine schlechte Tat begangen habe.

Cole - Float Jump at St. Ignatius

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Veröffentlicht am 4. Februar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Debatte am Freitag: Schwierigkeitsgrade

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Hi Community! Na, fällt es euch schwer, euch so kurz vor dem Start ins Wochenende noch einmal zum Diskutieren aufzuraffen? Wäre doch toll, wenn man so ein inneres Optionsmenü hätte, in dem man den Schwierigkeitsgrad für die eigene Überwindung mal eben schnell auf leicht stellen könnte, oder?

Was für eine Bombeneinleitung… Naja, ihr habt es gemerkt, heute wollen wir über Schwierigkeitsgrade sprechen. Bei dem Versuch, ihre Spiele für eine möglichst breite Masse an Spielern spielbar zu machen, bauen viele Entwickler Unterschiede in die Hürden ihres Gameplays ein. Gleichzeitig dienen die Abstufungen auch dem Belohnungssystem sowie dem Widerspielwert – Wer ein Spiel auf Normal durchgespielt hat, kann sich an einer härteren Variante probieren, entweder um das Spiel noch intensiver zu erfahren, oder aber vielleicht auch, um vorher nicht gezeigte Inhalte freizuspielen.

PlayStation Network

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Veröffentlicht am 28. Januar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Debatte am Freitag: Gaming jederzeit und überall

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Next Generation Portable (NGP): All The Early Details

Hi Leute und herzlich Willkommen zur Debatte am Freitag. Na, habt ihr euch inzwischen wieder von der spektakulären Ankündigung in dieser Woche erholt? Ein kleines Event in Tokio und der gesamte Planet wird neugierig und jubelt: Der NGP kommt und läutet die nächste Generation des portablen Gamings ein.

Wir kennen noch nicht alle Details (was wir wissen, könnt ihr hier nachlesen). Trotzdem wurde uns bereits jetzt ein eindrucksvolles Gerät mit einer spektakulären Ausstattung präsentiert. Wie habt ihr die Neuigkeit aufgenommen? Platzt ihr schon jetzt vor Vorfreude? Oder seht ihr der ganzen Sache eher vorsichtig entgegen und wollt erstmal weitere Details abwarten? Lasst mich an euren Gedanken teilhaben. :) Und danach: Habt ein gutes Wochenende!

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Veröffentlicht am 21. Januar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Debatte am Freitag: Der coolste Actionheld aller Zeiten

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Wer heute das Update von unserem Videostore-Team gelesen hat, der weiß schon, dass es in unserer Debatte am Freitag heute wieder was zu gewinnen gibt. Die lieben Kollegen haben doch tatsächlich eine PSN-Card über €20 Guthaben für uns bereitgestellt. Die Karte wird unter allen Teilnehmern der Diskussion verlost. Einsendeschluss ist der kommende Montag, 24. Januar, um 15 Uhr.

Thematisch wollen wir uns heute auch mal dem Videostore widmen – Das PlayStation Universum bietet schließlich noch sehr viel mehr als “nur” Videospiele. Ab heute könnt ihr euch das Action-Spektakel The Expendables im Videostore ansehen.

The_Expendables_Uncut_DVD_Cover

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Veröffentlicht am 14. Januar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Debatte am Freitag: Wie viele Dimensionen braucht man zum Prügeln? + Super Street Fighter IV Gewinnspiel

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Liebe PlayStation.Blog-Leser, es darf wieder diskutiert werden! Doch nicht nur das: Weil die Damen und Herren bei Capcom so überaus fantastische Menschen sind, kann ich euch im Zuge unserer Freitagsdebatte auch mal wieder ein tolles Gewinnspiel anbieten. Zu gewinnen gibt es 20 x das Kostümpaket 2 zu Super Street Fighter IV! Gewinnen könnt ihr, indem ihr euren Twitter-Account bemüht und der Welt in einem Tweet mit dem Hashtag #PSDebatte mitteilt, welcher Street Fighter-Kämpfer euer Favorit ist. Ihr habt dafür bis kommenden Montag, 17. Januar, um 15 Uhr Zeit. Wenn wir mehr als 20 Posts finden, entscheidet das Los.

Wichtig: Damit wir euch den Gewinn zukommen lassen können, müsst ihr unbedingt unserem Twitter-Account folgen. Wäre doch zu schade, wenn das Glück schon auf eurer Seite ist und wir haben keine Möglichkeit, euch für euren Eintrag zu belohnen.

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