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Beiträge mit Kennung ‘a men’

Veröffentlicht am 8. April von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Gamerwoche – 08.04.2013

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Es ist Montag und somit Zeit für die Gamerwoche. Dieses Mal stellen wir euch nur ein Spiel vor – aber das hat es in sich! Viel Vergnügen mit…

A-Men Packshot


A-Men (PS Vita)

Nanu, das Spiel gibts doch schon längst?! Mag sich der eine oder andere von euch denken. Fast richtig! Im PlayStation Store ist A-Men bereits seit vergangenem Oktober zu haben, doch am 11. April wird das Spiel nun auch in den Läden stehen. Dort erscheint es als erweiterte und verbesserte Retail-Version, die euch über 20 zusätzliche Level sowie einen Multiplayer Modus bietet.
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Veröffentlicht am 16. November von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

A-Men – Interview mit dem Entwicklerteam

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A-Men Team

Wir haben mal wieder ein schnittiges Interview für euch parat. Dieses Mal haben uns die Entwickler von A-Men Frage und Antwort gestanden. Viel Spaß!

PlayStation.Blog: Das A-Men Gameplay wirkt sehr frisch, als ob viele alte Ideen kombiniert worden, um etwas Neues zu formen. Es gibt Jump’n'Run Elemente, es gibt Puzzles, doch es gibt zudem diese Art Kettenreaktionen, die einen immer das Gefühl geben, dass man einen größeren Teil der Karte beachten muss, als man sehen kann. Was glaubst du, sind die Haupt-Fähigkeiten, die ein Spieler haben muss, um das Spiel zu schaffen?

Bloober Team: Vor allem müssen die Spieler in unserem Spiel vorausschauend planen. Wenn wir ein Spiel designen haben wir immer ein Prinzip im Hinterkopf: das Planen sollte zwingend notwendig sein und die Ausführung des Planes Spaß machen. So, dass wenn ihr schon wisst, was ihr tun möchtet, der Rest dann einfach zu machen ist und es Spaß macht, dabei zuzusehen: Dinge explodieren zu lassen, Feinde in Fallen locken, Brücken zerstören und tödliche Maschinen zu aktivieren. Aber wenn ihr das Gegenteil macht, also einfach in die Situation hinein rast, werdet ihr keinen Erfolg haben.
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Veröffentlicht am 17. Oktober von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

A-MEN erscheint heute für PS3 mit PS Vita Cross Play Unterstützung

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A-Men_Preview_sc04

A-Men kennt ihr wahrscheinlich schon als “PS Vita”-Version, jetzt dürft ihr auch auf der PS3 eure Widersacher wie Lemminge in den Tod stürzen lassen. Natürlich ist die PS3-Version verbessert worden. Wie? Das verrät euch Olivier Latanicki von Namco Bandai:

Hi an alle! Interessiert ihr euch für ein paar Kopf-verdrehende Abenteuer in HD?

Wenn ihr zu der Masse von Leuten gehört, die in den 90ern unzählbare Tage damit verbracht haben, Spiele zu spielen, die beinhalteten, kleine, unnachgiebige Kreaturen mit grünen Haaren durch gefährliche Hindernisse in Sicherheit führen, dann macht euch bereit, denn diese Tage sind zurück!

Nach dem PS Vita Release im Februar, ist A-MEN jetzt nun wieder im Playstation Network für PlayStation 3. Entwickler Bloober Team hat sich mit Namco Bandai Games zusammen getan, um A-MEN mit dröhnenden up-to-date Features, die euch und euer Verlangen, euer Können und eure taktischen Spiel-Fähigkeiten zufrieden stellen werden, auf die PS3 zu bringen.

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Veröffentlicht am 20. Februar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

A-Men marschiert auf PS Vita

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logoA-men

Auf der PlayStation Vita wird mit dem Launch von A-Men das klassische Spielgefühl wiederbelebt – ein Rätsel in einem Retro-Spiel, das dein Verlangen nach taktischer Herausforderung stillen wird. Mit mehr als nur einem Hauch an old school bei Rätseldesign, Plattformen und Kreaturen, denken wir, dass unser suchterzeugende Titel eine willkommene Abwechslung in einem von Actionspielen dominierten Markt ist. Ein Spiel von Bloober Team, das inspiriert ist von alten Kult-Klassikern wie Lemmings und Lost Vikings.

Ihr übernimmt die Kontrolle eines bis zu 5-köpfigen Teams, in dem alle Charaktere mit unterschiedlichen Persönlichkeiten, Fähigkeiten und Gegenständen ausgestattet sind. Eure Mission ist es die ebenso liebenswürdig gestalteten Gegner in allen möglichen Welten und Puzzles zu besiegen. Obwohl dieses suchterzeugende Spiel taktisch anspruchsvoll ist, ist es leicht zu erlernen – aber wie die meisten Klassiker auch schwer zu meistern. Ihr werdet eine ganze Portion Hirnschmalz benötigen.
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