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PlayStation Vita

Veröffentlicht am 19. Juni von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

PS Vita Mega-Pack – 10 Spiele und eine 8-GB-Speicherkarte

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Auf der PS Vita stehen euch Unmengen an Spielen zur Verfügung. Bei so viel Auswahl stellt sich lediglich die Frage, welche ihr euch zuerst holt. Das neue Mega-Pack ist die Lösung. Es enthält einen Download-Gutschein für den Download von 10 tolle Spielen aus dem PlayStation®Store und eine 8-GB-Speicherkarte.

Erhältlich ab 26. Juni! Die kostengünstigste Methode, 10 Spiele auf einen Schlag downloaden und spielen zu können. Und das ist noch nicht alles. Gleichzeitig erhaltet ihr eine 8-GB-Speicherkarte, auf der ihr alle Spiele speichern könnt.
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Veröffentlicht am 19. Juni von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

PlayStation Plus: Euer Update für Juli

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Hallo allerseits! Es ist höchste Zeit, euch all die neuen PlayStation Plus-Inhalte vorzustellen, die der Juli für euch bereithält.

Wie immer versorgen wir euch mit drei neuen PS3-Games sowie zwei PS Vita-Titeln. Außerdem liefern wir euch fantastische Spiele wie Demon’s Souls und ICO and Shadow of the Colossus, die bereits im Handel erhältlich sind.
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Veröffentlicht am 19. Juni von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

The Jak and Daxter Trilogy landet heute auf PS Vita

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Ab heute könnt ihr The Jak and Daxter Trilogy auf PlayStation Vita spielen! Victor Harris , Producer des Spiels, hat auch gute Nachrichten für Trophäen-Jäger:

Die The Jak and Daxter Trilogy startet heute auf PlayStation Vita. Über eine Dekade ist es schon her, als die Jak and Dexter Serie ihr Debüt auf PlayStation 2 gefeiert hat. Wir sind sehr stolz, dieses großartige Werk von Naughty auf eure Vita zu bringen.

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Veröffentlicht am 17. Juni von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Die besten Game-Trailer der E3 2013

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Die E3 ist zuende und was bleibt ist eine riesige Vorfreude auf die PlayStation 4. Nach der stressigen E3-Woche könnt ihr euch erstmal zurücklehnen und unsere Auswahl der besten E3-Trailer genießen. Nichts toppt den verrückten und wunderschönen Hohokum-Trailer, aber Transistor, Tearaway und Octodad haben uns auch sehr beeindruckt.

Welchen Trailer findet ihr am coolsten?
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Veröffentlicht am 17. Juni von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Gamerwoche – 17.06.2013

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Jetzt, wo im Zuge der E3 2013 unzählbar viele Spiele angekündigt wurden, bleibt eigentlich nur mehr abzuwarten. Den Start machen diese Woche PS-starke Boliden auf 2 Rädern.

Moto GP 2013 (PS3, PS Vita)

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Wir wissen, dass die Fraktion der Motorrad-Fans eher stiefmütterlich behandelt werden, zumindest wenn es um anspruchsvolle Simulationen geht. Umso mehr könnt ihr euch auf den dieswöchigen Release von Moto GP 2013 freuen. Stürzt euch ins Getümmel mit den offiziellen Fahrern auf den weltbekannten Strecken des Grand Prix der schlanken PS Monster. Ein neuer Karriere-Modus, alle offiziell lizenzierten Rennfahrer und Strecken sowie eine Physik-Engine mit über 300 Parametern warten auf euch.

Dem nicht genug, könnt ihr euren Skill im Multiplayer beweisen. Moto GP 2013 erscheint am 21. Juni für PlayStation 3 und PlayStation Vita.
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Veröffentlicht am 17. Juni von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

LittleBigPlanet Update: Die Sommer-Special-Edition

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Little Big Planet Update

Diese reifenquietschende Ausgabe des LittleBigPlanet-Updates ist vollgepackt mit neuen Ankündigungen. In der Zwischenzeit lassen die Team Favoriten eine unbändige Dosis an Kreativität auf euch los!

Lass uns nicht länger warten und gehen wir zu den Neuigkeiten!

Werft einen Blick auf die Strecken, die von einem Communitymitglied erstellt wurden, um eine Challenge für die restliche Community auf die Beine zu stellen.
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Veröffentlicht am 15. Juni von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

WAZZUP?! Die Woche vom 10. – 14. Juni 2013 am PlayStation.Blog

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WAZZUP?! Die Woche vom 10. – 14. Juni 2013 am PlayStation.Blog

Wie ihr wisst, befindet sich in der E3-Woche die gesamte Videospielwelt im Ausnahmezustand, so auch unser geliebter PlayStation.Blog. Wir haben euch die ganze Woche mit unzähligen Neuigkeiten zu den aktuellsten Spieleankündigungen versorgt – wir wissen, dass dabei nicht jeder nachkommt und man schnell den Überblick verlieren kann. Deswegen fassen wir hier noch einmal kompakt die gesamte Woche zusammen.



Neuer Trailer von #DRIVECLUB und E3 Club Challenge

11.06.2013 – Holt euch scharfe Wallpaper und seht euch den atemberaubenden E3-Trailer zu #DRIVECLUB an.



Erster E3 Destiny Gameplay Trailer

11.06.2013 – Erlebt den Massively-Multiplayer-Online-Ego-Shooter Destiny zum ersten Mal in Aktion.



PlayStation: The Best Place to Play!

11.06.2013 – Wir präsentieren: Die neueste Generation von PlayStation.



Gran Turismo 6 E3 trailer zeigt Willow Springs, GT3 Race Cars und mehr

12.06.2013 – Warum ein Gran Turismo-Teil noch nie besser aussah, wie der 6. Teil.
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Veröffentlicht am 14. Juni von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Das seitwärts scrollende Skate ‘em up OlliOlli zeigt auf der E3 neues Material

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OlliOlli Logo

John Ribbins, Creative Director von Roll7 skatet auch privat noch. Vielleicht nicht während der E3, aber dort können wir ja ohnehin einen Blick auf sein Skate-Spiel OlliOlli werfen.

Hallo! Ich bin John, Spieldesigner bei Roll7. Ihr habt vielleicht schon ein paar Auszüge aus OlliOlli gesehen, aber da die E3 so kurz bevorsteht, wollten wir ein bisschen mehr in die Tiefe gehen und euch erzählen, wie die Idee für das Spiel entstand.

Seit ich ungefähr fünf bin, habe ich ein Skateboard. Als Teenager wurde ich sogar richtig gut und wurde für eine Weile von Route One gesponsert. Auch jetzt noch lege ich gelegentlich gerne noch einen Kickflip oder ähnliche Tricks hin (auch wenn ich mir heute wesentlich mehr Sorgen mache, mir dabei die Knochen zu brechen).

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Veröffentlicht am 14. Juni von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Debatte am Freitag: Eure Highlights der E3 2013?

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Win a trip to E3 2013

Die E3 2013 ist vorrüber. Es wurden zahlreiche Neuankündigungen für PS3, PS Vita und PS4 enthüllt, sowie erste Bildmaterialen und Videos zu lang erwarteten Spielen gezeigt. Nicht zu vergessen die ersten Fakten und das Design der PS4. Bei so vielen Blockbustern ist es schwierig, die persönlichen Highlights einzugrenzen.

Da wäre zum Beispiel das optisch beeindruckende #DRIVECLUB, das ihr zum Start von PlayStation Plus auf PS4 ohne zusätzliche Kosten erhält, oder The Evil Within, das die alten Survival Horror-Zeiten wieder aufleben lässt. Dem nicht genug wurden gleich zwei spektakuläre Ableger der Final Fantasy-Reihe für PS4 angekündigt – nicht nur euch fiel die Kinnlade herunter. Auch für PS Vita gab es mit Tearaway ein grenzgeniales Spiel von MediaMolecule (LittleBigPlanet), das die Interaktion portabler Spiele auf ein neues Level bringt.

Nun ist es an der Zeit, dass ihr uns bis Montag, 17.06., euer persönliches PlayStation-Highlight der E3 2013 mitteilt. Erwähnt auch kurz und knackig warum es euer Hightlight ist, um eure Gewinnchancen zu erhöhen. Denn unter allen Teilnehmern der Debatte verlosen wir Downloadcodes:

  • 3 x Sly Cooper: Jagd durch die Zeit (PS Vita)
  • 3 x 90 Tage PlayStation Plus

Sly Cooper: Jagd durch die Zeit ist der aktuellste Ableger der Sly-Reihe. Auf der Suche nach dem Familienschatz des Cooper-Clans verschlägt es das Trio rund um Sly, Bentley und Murray in verschiedenste Zeitepochen.

Mit dem 90 Tage PlayStation Plus-Abo habt ihr Zugriff auf exklusive Angebote und Rabatte im PlayStation Store. Monatlich gibt es ausgewählte Spiele ohne zusätzliche Kosten und Vergünstigungen auf zahlreiche Inhalte im PlayStation Store.

Mehr Gewinnspiele findet ihr auf eu.playstation.com.

Wir freuen uns auf eure Kommentare!

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Veröffentlicht am 14. Juni von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Dragon Fantasy Book II auf der E3!

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Das Indie-Rollenspiel Dragon Fantasy Book II versprühte auf der E3 seinen ganz eigenen Charm und hält die ein oder andere Überraschung parat. Bryan Sawler von Muteki Corporation bringt euch sein Werk näher.

Seit wir Dragon Fantasy Book II im August auf dem US-amerikanischen PlayStation.Blog angekündigt haben, hatten wir ein sehr, sehr geschäftiges Jahr. Unser kleines 16-Bit-Rollenspiel hat sich zu einem ziemlich großen Projekt entwickelt!

Das Spiel ist jetzt fast fertiggestellt und große Teile sind bereits vollständig spielbar. Wir haben ein paar fiese Endgegner für euch, die nur darauf warten, endlich jemanden zu zerstampfen. Außerdem hat das Team die Engine aufgemotzt und sich ziemlich weit von der zu Beginn angestrebten SNES-inspirierten Grafik entfernt. Ihr bekommt jetzt mehr Layers, Sprites und Rotations- und Skalierungseffekte als es zu SNES-Zeiten je möglich gewesen wäre. Wir waren auf zwei PAX-Spielemessen und einer GDC-Messe, um das Spiel jedem vorzustellen – und haben dabei mehrmals unsere Stimmen verloren.

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