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PlayStation Community

Veröffentlicht am 11. Februar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

SoulCalibur V: Pre-Launch Event und Meisterschaften

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Es ist eine Binsenweisheit mit der sich jeder Publisher und Entwickler auseinandersetzen muss: Videospiele leben von ihren Fans, von der Community! Insofern kann man Namco Bandai für den Weg, den sie vor der Veröffentlichung von SoulCalibur V vergangene Woche eingeschlagen haben, nur beglückwunschen. Anders als üblich veranstalteten sie zur Promo des Releases nicht etwa geheime Pressetreffen, bei denen ausgewählte Journalisten hinter verschlossenen Türen einen Blick auf die begehrte Software werfen durften – Nein, Namco Bandai entschied sich für ein massives Pre-Release Community-Event!

Eine Woche vor dem Release durften die Fans die coole Location im Offenbacher LoftHouse besuchen, wurden dabei bestens mit Pizza-Buffet, Softdrinks und Snacks versorgt, und hatten die Gelegenheit, stolze sieben Stunden lang ganz frei nach Lust und Laune an den insgesamt 15 Spielstationen zu zocken.

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Veröffentlicht am 10. Februar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Debatte am Freitag: Singleplayer in Fußballspielen + Tix für die UEFA Champions League zu gewinnen!

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Wir müssen nicht lange drumherumreden: Wenn wir von Fußballspielen reden, sprechen wir im Wesentlichen über zwei Titel: Pro Evolution Soccer und FIFA. Heute soll es aber nicht darum gehen, wer jetzt welches Spiel besser findet (über den eigenen Glauben kann man ja auch schlecht argumentieren ;) ). Beide Spiele haben nämlich eines gemeinsam: Im Singleplayer bieten sie teils knackige Herausforderungen die einen zu vielen Stunden Spielspaß motivieren können, ihre wirkliche Pracht entfalten sie aber erst im Wettbewerb mit einem menschlichen Konkurrenten.

Oder ist das falsch? Auf welchen Modus könntet ihr bei eurem Fußballspiel eher verzichten, Single- oder Multiplayer? Argumentiert in den Kommentaren gerne ausführlicher dazu. Die zwei User, die uns bis zum kommenden Montag einen Kommentar liefern, der uns am ehesten zum Nachdenken anregt, gewinnen 2 x 2 Tickets für den Champions League-Kracher zwischen Bayer Leverkusen und dem FC Barcelona.

Wenn ihr live im Stadion miterleben wollt, wie Messi und Co. auf Robin Dutts Truppe treffen, müsst ihr dazu einige Dinge beachten:

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Veröffentlicht am 7. Februar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Gewinnt mit Sony PlayStation eine Reise nach Ischgl

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Zum offiziellen Deutschland Start der PlayStation Vita verschenken Sony PlayStation und Ischgl, im Rahmen des Launch Events am 21. Februar 2012 in Berlin, Reisen in die Lifestyle Metropole der Alpen.

Seid einer der glücklichen Gewinner und erhaltet neben der Reise nach Ischgl zusätzlich eine PlayStation Vita Konsole mit Zubehör & Spielen und eine Einladung zur exklusiven PS Vita Launch Party mit Überraschungs-Show-Act in einer der angesagtesten Party Locations in Berlin.. Im Anschluss an die Launch Party startet dann der Bus nach Ischgl.

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Veröffentlicht am 2. Februar von PlayStation Liga – PSL

PlayStation Liga lädt ein: Feiert mit uns die PlayStation Vita Launch-Party in Berlin

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Gemeinsame Anreise in PSL-Shuttle-Bussen, vergünstigter PS Vita-Vorverkauf, exklusive PlayStation Party mit Live-Konzert und freiem Catering – seid mit dabei, wenn Sony PlayStation die Community nach Berlin einlädt!

Den Start in die neue Ära des mobilen Gamings feiern wir zusammen! Sony PlayStation lädt die PSL-Community nach Berlin zur Launch-Feier von PlayStation Vita ein. Ihr könnt dabei sein, wenn wir die Hauptstadt beben lassen, sofern Ihr vor Ort eine PlayStation Vita kauft. Kostenfreie Anreise, Welcome-Package, vergünstigte Pre-Sale-Angebote, exklusive Party mit Live-Konzert und DJ, frei essen und trinken, gemeinsam abfeiern und dann mit der eigenen neuen PS Vita im Gepäck zurück nach Hause. Diese 24 Stunden werdet Ihr nie vergessen!

Der 22. Februar 2012 ist der offizielle europäische Verkaufsstart von PlayStation Vita. Ihr könnt das ultimativen Handheld-Entertainment-System schon am Vorabend im Sony Store in Berlin am Sony Center kaufen, dabei als Erstkäufer eine Menge Geld sparen und zusammen mit der PSL-Community abfeiern – schon während der Hinfahrt.

PlayStation Liga Logo

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Veröffentlicht am 1. Februar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Der “Formen in Weiss 2012″-Skulpturen-Wettbewerb ist vorbei – Jetzt seid ihr dran!

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Viele von euch werden es noch wissen: In den vergangenen Wochen haben wir den “Formen in Weiss 2012″-Skulpturen-Wettbewerb in Ischgl verfolgt (wie ihr oben sehen könnt sogar mit einer eigenen PS Vita-Nathan Drake-Skulptur die als stummer Wächter dort die Besucher begrüßt hat). In einem ersten Gewinnspiel haben wir bereits 3 x 2 Tageskarten für den PlayStation Vita Ischgl Snowpark verlost, aber ihr wisst ja wie das ist: Nach dem Gewinnspiel ist vor dem Gewinnspiel! :)

Ihr habt mich richtig verstanden: Die Bilder der in Ischgl geformten Skulpturen haben uns zu einem neuen Gewinnspiel inspiriert: Solltet ihr euch gerade in der Nähe des Snowparks aufhalten, wäre JETZT der richtige Zeitpunkt, um mal vorbeizuschauen und ein Foto von euch im PlayStation Vita Ischgl Snowpark anzufertigen. Unter allen Usern die uns bis zum 10. März ein Foto von sich schicken, verlosen wir ganze fünf Download-Codes zu Uncharted: Golden Abyss sowie einen Tages-Skipass für Ischgl inklusive PlayStation Vita Ischgl Snowpark.

Schickt uns die Fotos entweder per Mail an PlayStationblog_DE@scee.net oder per Twitter @PlayStationDE und verseht euren Tweet mit dem Hashtag #ischglvita. Wir freuen uns auf eure Einsendungen!

Wir haben hier jetzt noch eine hochinteressante Fotoreihe für euch: Das sind die Gewinner des großen “Formen in Weiss 2012″-Skulpturen-Wettbewerbs. Schaut euch diese eindrucksvollen Kunstwerke unbedingt mal an. Atemberaubend!
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Veröffentlicht am 1. Februar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Interview: Hitman: Absolution und die Passion seiner Fans

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“640509, das ist sein Geburtsdatum. 040147 kennzeichnet ihn dann als Agent 47. Das ist der richtige Barcode!” Wir befinden uns in einem edlen Londoner Hotel, IO Interactive hatte eingeladen. Hitman: Absolution befindet sich im Moment zwar noch in der Pre-Alpha-Phase, trotzdem brannten die Entwickler darauf, uns schon jetzt zu zeigen, was sie sich seit spätestens April 2009 in ihrem Studio zusammengebastelt haben (Den Bericht von der Präsentation des Spiels findet ihr hier).

Vor uns sitzt Tore Blystad, Game Director des Titels, und gerade hat er uns erklärt, welcher Strichcode sich auf dem Hinterkopf des Spiel-Protagonisten befindet, und welche nur zu Promotionszwecken auf den für solche Events obligatorischen Give-Aways prangern. Wir lachen ein bisschen mit ihm, aber es schien unserem Gesprächspartner auch nicht ganz unwichtig zu sein, uns demonstriert zu haben, wie gut er sich mit der Figur und der Serie auskennt.

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Veröffentlicht am 20. Januar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Debatte am Freitag: Wie realitätsnah darf’s denn sein?

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Es ist schon wieder Freitag, das Wochenende naht. In den vergangenen Tagen durften wir uns über den Release des neuen Gran Turismo 5 DLC freuen (alle Infos dazu hier). Als wir dazu auch noch überrascht feststellen mussten, dass wir drei Codes für das Add-On Paket 3 überhaben, zwang sich eine Freitagsdebatte ja förmlich auf! :)

Also: Schreibt bis zum kommenden Mittwoch, 25. Januar, einen Kommentar unter diesem Post und unsere eigens dafür angestellte Kommentar-Jury wird die drei besten Antworten mit einem Code belohnen!

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Veröffentlicht am 20. Januar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Far Cry 3: Ubisoft lädt nach Montreal – Habt ihr Fragen zum Spiel?

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Ich geb es ja zu: Manchmal hat mein Job tatsächlich auch seine guten Seiten. So erreichte mich kürzlich eine spektakuläre Einladung von unseren lieben Kollegen bei Ubisoft. Nicht weniger als einen Trip in die Ubisoft Studios wollte man uns bieten. Dort wird zur Zeit das bisher noch geheimnisumwobene Far Cry 3 entwickelt und wir können uns ausführlich über den Titel informieren.

Nun, die Entscheidung fiel uns nicht schwer… Während ihr das hier lest, sitzen wir hoffentlich bereits im Flugzeug Richtung Kanada.

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Veröffentlicht am 19. Januar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Lernt den Präsidenten von PlayStation kennen: Andy House

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Bei der Internationalen CES letzte Woche hatte ich die Gelegenheit den Präsidenten von Sony Computer Entertainment Andy House zu treffen. House wurde zu diesen Posten befördert, nachdem er über zwei Jahrzehnte bei Sony in Japan, Europa und bei SCEA gearbeitet hat.

Bei einer Diskussion auf dem Messegelände konnten wir House über die PlayStation Suite, den Launch der PS Vita im Westen sowie seine Ziele als CEO von Sony Computer Entertainment befragen.

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Veröffentlicht am 17. Januar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Die Sieger der GT Academy beim 24h Rennen in Dubai

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Wenn ihr die GT Academy 2011 mitverfolgt habt, dann wisst ihr, dass dieser Tag in die Annalen der Rennfahr-Geschichte eingehen wird: Ein Team, welches nur aus PlayStation -Spielern bestand fuhr beim 24-Stunden-Rennen von Dubai mit! Die Rekord-Fahrer waren Lucas Ordoñez, der Gewinner der 1. GT Academy in 2008, der Gewinner von 2010, Jordan Tresson sowie die diesjährigen Gewinner Jann Mardenborough aus Europa und Bryan Heitkotter aus Amerika.

Nach einem Wochenende voller Dramen und Spannung konnte sich das GT Academy-Team einen Platz am Podium in ihrer Klasse — sie wurden Dritte — ergattern. Durch die Ziellinie ist der britische Fahrer Jann Mardenborough gefahren.
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