Veröffentlicht am 17. Mai von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE
Mehr Details zur Musik von “The Last of us”
Es gibt klangvolle Neuigkeiten aus dem Hause Naughty Dog. Ohren spitzen und durchlesen!
Zu Beginn der Pre-Production von The Last of Us gab einen Ordner mit Musik-Files von einigen der besten Künstler aus den Bereichen Videogames, Fernsehen und Kino. Diese Songs waren eine Zusammstellung idealer Musikqualität, Ausrichtung und Klang die wir für unser Projekt haben wollten.
Die Oscar-prämierte Arbeit von Gustavo Santaolalla tauchte dabei mehrfach auf. Da er noch nie zuvor für ein Videospiel gearbeitet hatte, erschien uns die Idee, dass er für The Last of Us arbeiten könnte, etwas weit hergeholt. Er wurde von unserer Music Group bei Sony kontaktiert und, nun ja.. dieses Video erzählt euch die komplette Story über ihn und wie er dazu kam, für The Last of Us zu arbeiten.






















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