Ethan: Meteor Hunter für PS Vita angekündigt – PS3-Demo und Preissenkung!

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Ethan: Meteor Hunter für PS Vita angekündigt – PS3-Demo und Preissenkung!

Ethan PS Vita

Olivier Penot, der Producer & Mitgründer der Seaven Studio, bringt euch nicht nur eine PS Vita-Version zu Ethan: Meteor Hunter, sondern auch 30% Rabatt diese Woche auf die PS3 Version. Oh, die Cross-Buy-Funktionen wird es natürlich auch geben.

Hey Leute! Auf vielfachen Wunsch: Es ist so weit! Ethan: Meteor Hunter wird oft als „Super Meat Boy trifft auf Braid” beschrieben und ist im Oktober für PlayStation 3 und PC erschienen. Ich freue mich, euch mitteilen zu können, dass es sehr bald auch für PlayStation Vita veröffentlicht wird! Das genaue Datum werden wir euch bald mitteilen, aber ihr könnt schon im Frühling damit rechnen!

Ihr wisst nicht mehr, worum es in Ethan: Meteor Hunter ging? Dann werde ich euch mal auf die Sprünge helfen. Ihr könnt die Zeit einfrieren und die Welt mit dynamischer Spielphysik beeinflussen, was euch unendlich viele Möglichkeiten bietet: Bewältigt anspruchsvolle Ebenen und schwierige Rätsel auf eure eigene Art und Weise.

Nichts ist vorbestimmt, jeder Level hat viele verschiedene Lösungsmöglichgkeiten. Ihr werdet ein Leben nach dem andern verlieren, aber jede Menge Spaß dabei haben. Wer das „Ein Treffer tötet”-Gameplay erfolgreich meistert, kann sich als echter Held fühlen!

Das Spiel bietet gemeinsame Bestenlisten für PlayStation 3 und PlayStation Vita, 50 Levels in drei verschiedenen Welten, geheime Boni und knifflige Trophäen!

Außerdem könnt ihr den Touchscreen benutzen, was sinnvoll ist, wenn ihr Objekte rumschiebt, während die Zeit eingefroren ist.

Und ihr könnt das Rückseiten-Touchpad benutzen, um Objekte zu drehen, während ihr R gedrückt haltet:

Wir behalten aber auch die PlayStation 3-Steuerung, es gibt also mehrere Spielmöglichkeiten.

Ihr könnt es kaum erwarten, es mal zu versuchen? Wir veröffentlichen diese Woche auch eine PlayStation 3-Demo von Ethan: Meteor Hunter, damit ihr euch schon mal ansehen könnt, welche knifflige Aufgabe vor euch liegt. Und darüber hinaus gibt es diese Woche für PS Plus-Mitglieder 50 % Rabatt auf die PS3-Vollversion. Alle anderen erhalten 30 % Rabatt. Und JA, das PS Vita-Spiel bietet Cross-Buy-Funktionen mit der PlayStation 3-Version. Das bedeutet, ihr könnt jetzt sofort ein PS Vita-Spiel mit 50 % Rabatt ausprobieren!

Viele weitere Spieler werden sich bald über die kniffligen Herausforderungen von Ethan: Meteor Hunter freuen, das von HCGamer.pl als „Best Digital Game of 2013” ausgezeichnet wurde! Und die Leute in Polen haben einen tollen Geschmack!

Folgt uns auf Twitter @SeavenStudio , um auf dem Laufenden zu bleiben, und werft für die neuesten Nachrichten mal einen Blick auf unsere Website!

//Titel
Dustforce erscheint morgen auf PS3 und PS Vita

//AUTHOR:
Rey Jimenez // Producer, Capcom

//Body

Dustforce, 06

Hi zusammen. Rey Jimenez von Capcom möchte euch diesen wiederauferstanden Indie-Klassiker von Hitbox vorstellen. Was hat Capcom aus Dustforce gemacht?

Rang “S” als die höchste aller Errungenschaften zu bezeichnen, wäre in jeglichem Kontext ausserhalb von Spielen sinnnlos. Aber da wir hier über Spiele sprechen, wissen wir alle, dass Rang “S” das ultimativ beste bedeutet.

Ich habe die Theorie, dass dies ursprünglich aus japanischen Spielen stammt (wo die meisten Spieletraditionen ihren Anfang fanden), wo A nicht der erste Buchstabe im Alphabet ist. Egal, ob wahr oder nicht, das traditionelle Plattforming von Capcom lebt weiter, in Dustforce, das morgen für PS3 und PS Vita erscheint. Ursprünglich von Hitbox Team entwickelt und für PC veröffentlicht, hat Dustforce unsere Aufmerksamkeit erlangt, da es ein paar Elemente unserer besten Plattformer vereint: Herausforderung, Design und Soundtrack.

dustman

Auf dem ersten Blick scheint Dustforce ziemlich simpel zu sein, und das ist es auch. Die Idee dahinter ist es, euren akrobatischen Hausmeister so schnell wie möglich durch die Levels zu bewegen, während ihr nebenher sämtlichen Schmutz, Staub und Ruß beseitigt. Um das zu tun, stehen euch einige Eigenschaften zur Verfügung: Doppelsprünge, Wall-Run, Rollen und so weiter. Es gibt auch einige Tricks, die ihr erst erlernen müsst, wie sich einem Abhang hinunter rollen, um maximale Geschwindigkeit zu erhalten, oder sich beim Landen abrollen, um die Geschwindigkeit beizubehalten. Es liegt an euch diese Werkzeuge zu benutzen, um den optimalen Pfad zu finden, der euch zu all den zu entfernenden Schmutz führt.

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Bei vielen Jump ‘n Runs geht es eigentlich nur darum, das Level zu beenden. Klar, es gibt Coins oder andere Währungen, die dich anschließend bewerten, aber das ist nicht immer das, was die Spieler antreibt. In Dustforce IST es der Punkt im Spiel, den SS Rang zu erreichen, und ein Level ist nicht gemeistert mit einem Mal durchlaufen. Nein, ihr müsst euren Combo aufrechterhalten, indem ihr kontinuierlich jeden Schmutz im Level beseitigt.

Wenn ihr so wie ich seid, dann ist es dasselbe, wie wenn ich die Gran Turismo Lizenz-Tests spiele. Ich MUSS Gold kriegen. Es nur zu schaffen reicht nicht. Wenn ihr wisst, was das Tony Hawk-Syndrom ist… Dustforce ist damit infiziert. Und zwar so sehr, dass Dustforce mit einer Quick Restart-Funktion ausgestattet ist, die es euch erlaubt, das Level mit nur einem Tastendruck neu zu starten, was sehr komfortabel ist, wenn ihr auf einen SS Rang abzielt. Es braucht mehrere Anläufe ein Level zu schaffen und viele viele weitere Anläufe, es zu meistern.

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Als Dustforce für PC erschienen ist, wurde es zu einem beliebten Indie-Spiel. Ein fokussiertes, dezent designtes Spiel, gemacht von einem sehr kleinen Team von Spielern wie du und ich. In der Verwandlung zur Konsolenversion, haben wir alles daran gesetzt, die harte Arbeit und die Kreativität die vom Hitbox Team hineinfloss, beizubehalten. Wir nahmen also kein zusätzliches Balancing oder Remastering vor. Klar, wir haben einige zusätzliche Features wie Online Multiplayer, Cross Save und Cross Play hinzugefügt, aber dennoch bleibt das Spiel der ursprünglichen Vision treu.

dustworth

Dustforce ist ein simples und unverfälschtes Spiel, dessen Game Design eine ständige Verbesserung des Spielers erfordert und es mit süchtig machenden Gameplay paart. Wir hoffen, es gefällt euch!

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