Video: Mark Cerny und Yusuke Watanabe sprechen über Knack für PS4

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Video: Mark Cerny und Yusuke Watanabe sprechen über Knack für PS4

Die Arbeiten an Knack laufen auf Hochtouren und die letzten Features werden eingebaut. Produzent Nick Accordino hat ein Update und eine neue Folge unserer Dev-Talk-Serie für euch.

Hallo Blog-Leser! Nachdem wir gerade erst den 29. November als Erscheinungsdatum des PlayStation 4-Systems angekündigt haben, könnt ihr euch sicher vorstellen, dass momentan hier bei PlayStation ziemlich viel los ist. Derzeit sind wir damit beschäftigt, Knack den letzten Schliff zu verpassen. Dazu gehört etwa der Zwei-Spieler-Koop-Modus, den wir letzte Woche auf der gamescom angekündigt haben und bei dem der zweite Spieler jederzeit ein- oder aussteigen kann.
Das Spiel ist nicht nur witzig sondern auch ganz schön fordernd und es macht einfach einen Heidenspaß, mit einer zweiten Person zu spielen, die eine Roboterversion von Knack steuert. Seht euch den brandneuen Story-Trailer an, wenn ihr das noch nicht gemacht habt.
Mark Cerny, der führende Systemarchitekt des PlayStation 4-Systems, ist ebenfalls der Creative Director für Knack. Marks Vision wird von den talentierten Künstlern und Entwicklern bei Japan Studio, unserem großen internen Studio in Shinagawa, Tokio, zum Leben erweckt. Hier seht ihr ein neues „Dev-Talk“-Video, in dem sowohl Mark Cerny als auch Spielproduzent Yusuke Watanabe von der Entwicklung dieses Action-Spiels der nächsten Generation für PlayStation 4 erzählen.

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