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PlayStation®Network |

Dezember 2011

Veröffentlicht am 27. Dezember von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Frohe Ferien wünscht Insomniac Games

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Wir haben heute mal wieder jeden, der Rang und Namen in der Gaming Branche bei uns am Blog – im Gepäck wie die Tage zuvor – Weihnachtsglückwünsche:

Hallo alle miteinander!

Wir machen gerade Winterurlaub, denn wir müssen neue Energien sammeln, da wir dieses Jahr Resistance 3 und Ratchet & Clank: All 4 One — beide exklusiv für die PlayStation 3 — veröffentlicht haben. Wir hoffen, ihr hattet Gelegenheit die Spiele auszuprobieren. Wenn nicht, kann es ja sein dass sie unter dem Weihnachtsbaum lagen … alternativ könnt ihr ja einen eurer Geschenkgutscheine dafür verwenden.

Letztes Jahr haben wir mit euch unsere Weihnachts-Grußkarten geteilt, die sich in den letzten Jahren bei uns angesammelt haben. Dieses Jahr wollen wir euch unsere 2011-er Karte zeigen, die bei euch sicher gut ankommen wird, wenn ihr Fans von dem von Olly Moss gestalteten Resistance 3-Cover seid.
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Veröffentlicht am 27. Dezember von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Glückwünsche aus der Naughty Dog Hundehütte

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Auch die Schöpfer von Uncharted und The Last of us wollen euch Glückwünsche ausrichten:

Bevor 2012 uns überrumpelt wollten wir euch aus unserer Naughty Dog-Hundehütte frohe Weihnachten wünschen!

2012 newyearcard_F_01

Wir ihr an unserer Weihnachts-Grußkarte erkennen könnt, haben sich Joel und Ellie von The Last of Us zu uns gesellt und machen es sich zu Weihnachten neben Drake, Sully, Elena, Chloe und der ganzen Uncharted-Crew gemütlich.
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Veröffentlicht am 27. Dezember von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

3 Millionen verkaufte PlayStation 3 Exemplare in Deutschland

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Hallo zusammen!

Ich melde mich pflichtbewusst von den Weihnachtsfeiertagen zurück und darf euch gleich ein wirkliches Hammer-Gewinnspiel präsentieren:

3 Millionen PS3 in Deutschland verkauft

Vor kurzem verkaufte sich die 3 Millionste PS3 in Deutschland und wir möchten diesen Anlass natürlich mit euch, liebe Community, gebührend feiern. Deshalb haben wir uns eine weiße PlayStation 3 besorgt und da wir wissen, wie viele Sammler da draußen darauf brennen, ihre Sammlung mit Unikaten und Seltenheiten zu erweitern haben wir keine Kosten und Mühen gescheut und diese mit eingraviertem Schriftzug „3.000.000″ in echter Blattgoldveredelung versehen.

Seht euch ein paar Bilder von diesem Einzelstück auf unserer Facebook Seite an und spielt gleich bei unserem Gewinnspiel mit!

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Veröffentlicht am 27. Dezember von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

PlayStation Shopping Mall Tour in Düren und Berlin

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Na meine lieben PlayStation Fans – War das Christkind auch brav und hat euch die Geschenke unter den Baum gelegt, die ihr euch gewünscht habt?

Nach den Feiertagen geht natürlich unsere PlayStation Shopping Mal Tour – die seit Oktober durch ganz Deutschland tourt weiter und macht in der Zeit vom 27. bis 30. Dezember in Düren und Berlin halt.

Wie bei jedem Stop gilt: Es gibt fantastische Hauptpreise zu gewinnen. Hier nochmal in der Übersicht:

  • 1. Preis: 1 x 2 VIP Pakete für das Finale der UEFA Champions League 2012 in der Münchener Allianz Arena
  • 2. Preis: Ein PlayStation 3 MOVE Bundle
  • 3. und 4. Preis: 2 x 2 Tickets für das Finale der UEFA Champions League 2012 in der Münchener Allianz Arena

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Veröffentlicht am 26. Dezember von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Frohe Weihnachten von Sucker Punch Productions!

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Und gleich noch ein Beitrag von Sucker Punch für euch:

Wir dürfen euch erneut hier am PlayStation.Blog begrüßen, diesmal mit Konzept-Bildern von inFAMOUS: Festival of Blood und der Sucker Punch Weihnachts-Grußkarte.

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Als erstes kommen die Konzept-Bilder für IFNASFASDa. Emilio Gandin, unser führender Environment Artist hat diese selbst ausgesucht. Wir wollten bei diesem Titel ein neues Areal hinzufügen und haben uns für Katakomben unter der Kathedrale entschieden. Die dunklen, gothischen und klaustrophobischen Katakomben passen genau zu unserer Vampir-Story. Da wir wollten, dass sich Cole auch hier unten schnell fortbewegen kann, haben wir Schienen in den Katakomben verbaut, mit der Begründung, dass hier früher waffenschmuggel betrieben wurde.

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Ganz im Zeichen dieser Feiertage wollten wir auch noch unsere Grußkarte mit euch teilen. Dieses Jahr kollaborierten Senior Artist Edward Pun, Artist Mike Haney und Lightning Artist Jason Collen an einem Santa Clause inspirierten Cole, der den Kindern von New Marais die Geschenke blitzartig vorbeibringt!

Wir wünschen euch vom gesamten Sucker Punch Productions Team ein behütetes Fest und freuen uns auf das neue Jahr, in dem wir euch viel zu berichten haben werden!

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Veröffentlicht am 26. Dezember von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

User Generated Mission Trailer von Sucker Punch Productions

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Rechtzeitig zum 2. Weihnachtsfeiertag habe ich hier noch einen feinen Trailer von Sucker Punch Productions für euch parat:

Die Ferien sind endlich da und wir starten sie mit einem neuen Trailer, denn nachdem wir dieses Jahr inFAMOUS 2 und inFAMOUS: Festival of Blood fertig gestellt haben, hatten wir neben Skyrim und Uncharted 3 auch Zeit uns euren tollen UGC-Kreationen zu widmen, welche dieser Trailer zeigt.

Vielleicht ist eure Mission mit dabei? Wenn ihr eine coole UGC-Mission habt, sagt uns doch in den Kommentaren Bescheid!

Im nächsten Post hier auf dem Blog bekommt ihr dann noch bisher unveröffentlichte Konzept-Bilder von inFamous: Festival of Blood und unsere Sucker Punch Weihnachts-Grußkarten zu sehen.

Vergesst nicht uns auf auf Twitter zu folgen und schaut auch bei uns uns auf Facebook vorbei.

Von uns hier bei Sucker Punch wünschen wir euch frohe Festtage!

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Veröffentlicht am 26. Dezember von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Kazuhiro Watanabe spricht mit uns über Shinobido 2: Revenge of Zen

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Zu den europäischen PS Vita Launch-Titeln am 22. Februar 2012 gehört unter anderem auch Shinobido 2: Revenge of Zen, mit dem Namco Bandai flinke Finger von euch allen abverlangen wird.

Mit neuen Gameplay Features wie “Assassination” sowie der Belegung aller Buttons der PS Vita inkl. Touch-Bedienung konzentriert sich Namco Bandai nicht nur auf die Kampf-Komponente des Spiels sondern liefert euch eine findet ihr euch spannende und dynamische Storyline. Sechs Monate nach den Ereignissen des letzten Shinobido Teils, der auf PlayStation 2 erschien, schlüpft ihr im Spiel in die Rolle des Zen, der von seinen Gefährten verraten und tödlich verwundet wurde. Nur knapp dem Tod entronnen, wählt Zen das Leben einen Ninjas und macht sich auf die Suche nach denjenigen, die ihm Unrecht getan haben.

Anhand neuer Gameplay Features wie “Assassination” wird es euch möglich sein, leiser aber nicht minder effektiv die Gegner zu erledigen. Ihr könnt – wie sich das für einen Ninja gehört – steile Wände und Sprünge über Dächer meistern, lautlos auf eure Beute zuschleichen und dann mittels scharfer Klinge überwältigen.

Bereits nach der Veröffentlichung des ersten Trailers dachte ich mir: Da möchte ich mehr darüber wissen und habe deshalb Kazuhiro Watanabe, Producer bei Spike Co., Ltd. zu Wort gebeten. Was er euch zum Game verraten kann, lest ihr in den folgenden Zeilen:

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Veröffentlicht am 25. Dezember von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Resistance: Burning Skies – George Washington Bridge Playthrough

DeutschSprachauswahl:

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Resistance: Burning Skies for PS Vita

Ich kann es kaum erwarten endlich den ersten richtigen Ego-Shooter für unterwegs zu spielen, wenn Resistance: Burning Skies für PlayStation Vita in 2012 erscheint. Rob Huebner vom Entwickler Nihilistic hat uns letztens eine kleine Einführung in das vor Kurzem enthüllte George Washington Bridge-Level gegeben. Da das der erste Tag der Invasion der Bestien ist, könnt ihr euch vorstellen dass das kein gemütlicher Spaziergang entlang dem Hudson River ist, sondern dass es nur so vor Bestien-Aufklärern, bewaffnet mit Scharfschützengewehren mit Laserzielvisier, nur so wimmelt.

In diesem Video führt euch Huebner durch das Level während der Produzent Frank Simon zielgenau mit Granaten um sich schmeißt. Beachtet auch die Touchscreen basierende Nahkampf-Steuerung, das First-Person-Deckungs-System, das durch Touch aktivierte Waffen-Rad sowie die Sekundärfunktion des Sixeye Scharfschützengewehrs.

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Veröffentlicht am 24. Dezember von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Frohe Weihnachten wünscht euch der PlayStation Blog

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Wenn mein Blick auf den Kalender wandert, bin ich ganz schockiert: Schon schreiben wir den 24. Dezember 2011 und das Jahr neigt sich langsam zu Ende. Es kommt mir vor wie gestern, als wir euch die ersten Details der NGP (der “Codename” der PS Vita) vorgestellt haben und ich kurz darauf dann in Killzone 3 einige unvergessliche Online Multiplayer-Schlachten erlebte!

Im März konnte sich dann zumindest Deutschland über den Launch von Music Unlimited freuen und schon kurz darauf – im April – begonnen die Gran Turismo 5 Profis unter euch schon damit, sich auf das GT Academy Finale vorzubereiten!

Einige Wochen später – an die ich mich komischerweise gar nicht mehr erinnere ;) – ging es dann direkt weiter mit der Enthüllung von Details zu Resistance 3 – ein weiteres Highlight der Games für PlayStation 3 im Jahr 2011.

Playstation_24h_2011_113

Eine sehr spannende Erfahrung war das diesjährige 24h Rennen, bei dem nicht nur Kazunori Yamauchi mitfuhr sondern wir gemeinsam mit den besten Gran Turismo 5 Fahrern unter euch das virtuellen 24h Rennen veranstalteten. Die Fahrer des PlayStation Teams (das das Nissan Team in die Ränge gewiesen hatte), zeigten hier 24 Stunden lang, was in ihnen steckt.

PlayStation Plus Cake 1

Dann kam der Sommer – der allerdings alles andere als ruhig war, denn PlayStation Plus feierte seinen einjährigen Geburtstag und wir hatten jede Menge Neuigkeiten von der E3 2011 zu berichten und bereiteten uns mental auch schon auf unsere Messe in Köln vor. Das schlechte Wetter im Sommer ermöglichte es mir sogar, einge coole Stunden mit meinem Lieblings-Hobby zu verbringen bevor dann endgültig der Stress losging: gamescom 2011. Eine ganze Woche schlugen wir dazu unsere Lager in Köln auf und hatten dort nicht nur die Möglichkeit, tolle Persönlichkeiten aus der Gaming Branche sondern auch einige von euch dort zu treffen.

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Die lustigen Spielchen und die Pausen zwischendurch haben die Strapazen der Herumlauferei (ihr müsst wissen – ich bin nicht so sportlich wie ich aussehe) erträglich gemacht.

Direkt nach ein paar Tagen Pause (JA, stellt euch vor auch ich habe ab und zu Urlaub) ging für für der digitale Kampf gegen den Widerstand in Resistance 3 los. Und während die Kämpfe gegen die Chimera andauerten, zogen andere widerum Ende September mit der Battlefield 3 Beta in die Schlacht. Wer Waffen nichts abgewinnen kann, kam trotzdem mit F1 2011 auf seine Kosten und ich bin mir sicher, dass einige von euch den digitalen Sebastian Vettel in die Ränge wiesen.

Im Oktober ging es dann direkt weiter – einerseits mit dem Release von inFamous: Festival of Blood, das sich zum schnellst-verkauftesten PSN Titel der Geschichte des PlayStation Stores entwickelte und andererseits rückte auch der Release von Uncharted 3: Drake’s Deception immer näher. Die Hülle von Details die wir euch zu dem Titel präsentieren durften, kann sich sehen lassen! In der letzten Oktober Woche war es aber dann auch noch der Release von Battlefield 3 der das Shooter-Fan Herz höher schlagen ließ.

Uncharted 3

Als ich dann endgültig feststellen musste, dass die kalte Jahreszeit begonnen hatte, gab es mehr als genug Gründe für mich, meine spärliche Freizeit im Wohnzimmer zu verbringen. Am 2. November launchte Uncharted 3, ein paar Tage später dann COD: MW3 und direkt danach bescherte uns Ubisoft mit Assassin’s Creed Reveltions das nächste Abenteuer von Ezio Auditore.

Und obwohl wir nun 12 Monate im Jahr 2011 hinter uns gebracht haben, gibt es bereits die nächsten spannenden Dinge, auf die wir uns freuen können – den Launch der PlayStation Vita im Februar – Mass Effect 3 im März – The Journey im Frühjahr (zumindest ist das mein letzter Stand der Dinge) und The Last of Us irgendwann im nächsten Jahr.

Bevor ich euch aber hier noch weiter langweile, komme ich zum eigentlichen Grund meines Beitrags am heutigen Tage:

Sackpeople at Christmas

Ich möchte euch – auch im Namen all meiner Kollegen von Sony PlayStation Deutschland – ein frohes Fest und ein paar besinnliche Tage wünschen. Ich hoffe, ihr habt die Möglichkeit, diese nächsten Tage mit euren Liebsten zu verbringen! Wenn ich mir die 15.294 Kommentare die bisher seit 1. Januar 2011 hier im Blog geschrieben wurden, vor Augen führe (JA, ich darf behaupten, ca. 95% davon gelesen zu haben!) dann weiss ich, dass einige von euch
brav wahren und heute sicherlich vom Christkind dafür redlich belohnt werden. Einige wenige werden heute wohl nicht ganz so fest belohnt werden – denen kann ich nur raten, 2012 als neues Jahr dazu zu nutzen, braver zu sein dann muss ich dem Christkind auch nicht die Kommentare von euch weiterleiten und ihr werdet nächstes Jahr das unterm Baum vorfinden, das ihr euch gewünscht habt ;) .

Ich persönlich habe mir vorgenommen, die letzten Tage des Jahres etwas ruhiger anzugehen – die insgesamt 1.074 Beiträge, die wir euch 2011 hier am Blog präsentiert haben, sind in meinen Gelenken zu spüren. Und bevor ich mich in die Weihnachtsferien (keine Angst, die dauern bei mir nur bis zum 27. Dezember) verabschiede, möchte ich mich nochmals recht herzlich bei euch für’s lesen, kommentieren und die tolle Zeit bedanken!

Euer Roland vom PlayStation.Blog

PS: Die nächsten Tage werde ich dazu nutzen, meinen “Pile of Shame” (also die Spiele die man durchgespielt haben muss – aber bisher keine Zeit dazu hatte) kleiner zu machen. Da liegen Games wie Uncharted 3, inFamous 2, ACR, Skyrim etc. – ein Trauerspiel das man lieber geheimhalten sollte. Ich hoffe, euer PoS ist nicht so hoch wie meiner! ;)

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Veröffentlicht am 23. Dezember von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Fünf Fakten, die wir bei der Veröffentlichung von PS Vita in Japan in Erfahrung gebracht haben

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Wie ihr vielleicht schon an der Foto-Story zu Beginn dieser Woche gesehen habt, war James bei der japanischen Veröffentlichungsveranstaltung von PS Vita dabei. Die Zeit dort hat er laut eigenen Angaben nicht nur mit Videospielen und Bento-Boxen vertrieben – er hat dort auch so viele alten Kollegen und Entwicklern wie möglich getroffen. Ihr dürft euch schon mal auf eine Reihe von ausführlichen Interviews freuen, die bis zum 22. Februar veröffentlicht werden. Bis dahin verrät er uns fünf neue Fakten, die er in Japan über PS Vita erfahren hat.

Was ist in der Verpackung?

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*Beachtet bitte, dass es sich hierbei um ein japanisches Modell handelt. Der tatsächliche Inhalt weicht möglicherweise davon ab – das europäische Modell beinhaltet z. B. zusätzlich sechs AR Play Cards.
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