Eine weitere News zum bald erscheinenden inFAMOUS 2 und eine weitere Überrschrift für die allein ich schon den Grimme-Preis verdient hätte. Lasst mich noch ein bisschen schwafeln bevor ich euch mit der frohen Botschaft aus den Socken hauen kann.
Bei vielen Videospielen kommen in den Kommentaren immer wieder Fragen nach der englischen Originalsprache auf. Ein Verlangen, was ich nur zu gut nachvollziehen kann. Wir sollten in einer Debatte am Freitag mal darüber diskutieren, aber meine Meinung ist: So gut die Synchronisation eines Spiels (oder eines Films) auch ist, die Entwickler haben die Atmosphäre nun mal im Hinblick auf die englischen Originalstimmen entworfen. Oftmals geht ein gewisser Teil der Spielerfahrung verloren, wenn man nur die übersetzten Texte hören kann.
Ich gestehe es direkt am Anfang ein: Ich habe mit Tennis nicht ganz so viel am Hut. Das liegt vielleicht daran, dass mich am Sport seit jeher hauptsächlich “das Bier danach” interessiert hat und genau das schmeckt in der Gesellschaft einer ganzen Mannschaft einfach besser. So reiht sich in weiterer Punkt in die lange Liste der Dinge ein, bei der mich meine PlayStation eines Besseren belehrt hat.
Seit einigen Tagen dresche ich nämlich mit dem PlayStation Move Motion Controller auf die virtuellen Bälle in Virtua Tennis 4 und bin mir manchmal nicht ganz sicher, ob die Flüssigkeit die von meinem Kopf hinabperlt jetzt aus Schweiß oder Freudentränen besteht. DIESES SPIEL MACHT EINFACH UNGLAUBLICH SPASS!!! Da muss ich ja quasi ein Interview mit den Entwicklern machen, oder? Ja, ich denke, das muss ich wirklich! Hab ich auch. Viel Spaß dabei!
Das Necken hat ein Ende … Endlich kann ich den Hintergrund all der Andeutungen enthüllen! THE PRODIGY LIVE IN DER MILTON KEYNES BOWL AUF VIDZONE! Okay, das habe ich ja bereits im Titel verraten, aber es ist allemal wert, erneut gesagt zu werden. Liam, Keith, Maxim und der Rest der Band haben das Dach wackeln lassen … und dabei gab es noch nicht einmal ein Dach! Laser, Rettungswagen und Moshpits haben die Atmosphäre mehr als elektrisiert. Es fühlte sich an, als stünde die Welt in Flammen!
In Ordnung, genug mit dem überdrehten Geplapper. Schaut euch den Trailer an und lest genau, was euch glückliche, glückliche Leute erwarten wird … Mir läuft ein wohliger Schauer über den Rücken, wenn ich nur daran denke!
Ihr könnt euch die fünf besten Stücke des Tages beim Warriors Dance Festival in der Milton Keynes Bowl sowie das Intro des Festivals ansehen.
Warrior’s Dance Festival – Milton Keynes (Intro)
Breath
Omen
Firestarter
Invaders Must Die
Take Me To The Hospital
Ich war dort an diesem Tag, und diese Videos vermitteln einen wirklich guten Eindruck davon, welches epische Ereignis wir damals bezeugen durften.
Jetzt könnt ihr es euch für begrenzte Zeit auf eurem PS3-System ansehen, anschließend noch einmal mit euren Freunden und dann wahrscheinlich noch ein paar Mal mit irgendwelchen Leuten, die ihr irgendwo aufgetrieben habt (vielleicht sogar mit eurer Oma?) … Und wenn euch das nicht reicht (was der Fall sein wird!), solltet ihr euch ab 23. Mai die Blu-ray Disc der ganzen Veranstaltung besorgen (oder die DVD, aber ich weiß, dass ihr alle Blu-ray habt, also warum solltet ihr?).
ODER … Ihr nehmt an unserem Wettbewerb teil, um sie zu gewinnen … Wie? Begebt euch einfach HIERHIN, um bei der Ziehung für eine von zehn offiziellen Blu-ray Discs „Worlds On Fire” dabei zu sein, die das ganze Festival und vieles mehr auf Blu-ray Disc dokumentiert, und dazu gibt’s noch eine CD von der ganzen Sache!
Ich bin dann mal mit meinem PlayStation-System bei meiner Oma!
Ihr könnt sagen, ich sei etwas spät dran, aber ich habe gerade durch Ballistic Publishings 272-Seiten Werk The Art of God of War III geblättert — und ich mag es. Es liest sich wie ein Kochbuch für Möchtegern-Monster-Designer und bietet eine Chronik über die Entwicklung des Monster-Design in God of War III. Das Kunstwerk wird dabei von tiefgehenden Kommentaren und Anekdoten aus der Spielentwicklung unterstützt.
Zusätzlich zu den unzähligen Seiten nie gezeigter Concept Arts zeigt das Buch eine überraschend große Anzahl an Inhalten die es nie in die finale Version des Spiels geschafft haben weil sie (leider) im Schneideraum rausgeflogen sind.
In den letzten Wochen ist so vieles untergegangen was niemals hätte untergehen dürfen und so nutzen wir jetzt die nächsten Tage, um einiges wieder aufzuholen. Ein ganz besonderes Schmankerl bildete dabei unser “Socom: Special Force-Versteckt euch”-Gewinnspiel. Warum das Gewinnspiel so toll war? Nun, ich zitiere einfach nochmal die Preise…
PlayStation.Blog: Wie passt White Knight Chronicles: Origins ins WKC-Universum?
Hiroaki Iwahara: 10.000 Jahre vor den Ereignissen des ersten PS3-Spiels gibt es eine Zeit der Konflikte, die als die Dogma-Kriege bekannt sind. In diesem Kampf stehen sich das yshrenianische Reich, das die Macht der Ritter nutzt, um die Welt zu erobern, und das Magierkönigreich von Atwani, das dies verhindern will, gegenüber. Diese Ereignisse werfen ihren Schatten auf die „White Knight Chronicles”-Saga, und White Knight Chronicles: Origins erzählt die Geschichte der unbekannten Helden, die dieses unruhige Zeitalter erlebten und im Lauf der Zeit in Vergessenheit gerieten.
Wir lieben 3D und wir lieben Blu-Ray. Ihr liebt Gewinnspiele (hoffe ich) – mischen wir das zusammen mit dem passendem, hochklassigem Film und wir kommen ins Geschäft.
Also: Um den Launch von The Green Hornet in 3D auf Blu-ray 3D, Blu-ray und DVD zu feiern, hauen wir ein paar fantastische Preise raus. Alles war ihr tun müsst ist die Gewinnspielseite auf eu.playstation.com zu besuchen und eine sehr einfache Frage zu beantworten. Ein Gewinner bekommt einen Sony 3D TV so wie eine Ausgabe von The Green Hornet auf Blu-Ray 3D. Ein Nächstplatzierter wird eine Europa-exklusive Version der The Daily Sentinel Zeitung (wie im Film) sowie eine Ausgabe des Films auf Blu-Ray Disc erhalten.
Good luck!
Bitte beachtet, dass dieses Gewinnspiel nur für mindestens 16 Jahre alte Einwohner der UK, Frankreich, Deutschland und Spanien offen steht. Der Einsendeschluss ist der 30. Mai.
Können wir die Grenzen Eurer Vorstellungskraft sprengen? Stellt Euch vor, Ihr schafft es mit Eurem Vierer-Team unter die Top 4 der PS3-Shooter-Hoffnung auf die PSL-Königsdisziplin. Dann werden Preispaket-Wünsche schlicht Realität!
Wir zünden zusammen mit Euch die nächste Stufe des PSL-Aktions-Feuerwerks: Wer jetzt nicht dabei ist, der verpasst nicht nur das allererste Killzone 3 4on4 Online-Turnier im Kreise der PSL-Community, sondern auch seine Chance, einen der von Publisher SCED ausgelobten Preise zu gewinnen. Die Anmeldung zum Opening-Cup läuft noch bis zum 31. Mai und Ihr könnt mit Eurem Team nicht nur den Olymp des kompetitiven PlayStation-Gamings erklimmen, dabei eine Menge packender Matches und Spielspass erleben, sondern auch den Grundstein fürs Missionsziel MASTERS 18 setzen.
Pon Pon Patapon… Noch immer wippt mein Kopf im Takt, dabei liegt der Release von Patapon 3 jetzt schon wieder einige Wochen in der Vergangenheit. Auch wenn die letzte Zeit hektisch war, darf dieser sympathische Titel einfach nicht in Vergessenheit geraten und deswegen muss ich euch ein paar Eindrücke zum Spiel mitteilen.
Sie sind also wieder da, die niedlichen kleinen Patapons. Zum dritten Mal vertrauen sie auf euer Geschick und euer Rythmusgefühl um in eine goldene Zukunft getrommelt zu werden. Am eigentlichen Prinzip des Spiels hat sich nicht so sehr viel geändert: Nach wie vor müsst ihr mit den richtigen Tastenkombinationen im richtigen Takt eure kleinen Krieger anführen und großen Gefahren trotzen. Das Prinzip ist so einfach wie bewährt – hier waren keine großen Überraschungen zu erwarten um zum Glück für den Spielspaß hat es sie auch nicht gegeben.
Die Story des Spiels schließt relativ nahtlos an seinen Vorgänger an: Hatte man im zweiten Teil noch an einer Brücke gearbeitet, wird diese zu Beginn der dritten Reise fertiggestellt als man plötzlich eine merkwürdige Kiste entdeckt. Hätte man sie mal lieber nicht geöffnet, denn urplötzlich sausen sieben böse Geister um uns herum und verwandeln unsere Kameraden in Stein. Dankbarerweise verschonen sie Hatapon und beleben Hero als Uberhero (unser Avatar im Spiel) wieder – die idealen Vorraussetzungen für unser Abenteuer. Wir bekämpfen die bösen Geister und retten unsere Kameraden. Das ist doch einleuchtend, oder?
Spiel abMon, 17 Jun 2013 10:00:00 +0100
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