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PlayStation®Network |

Februar 2011

Veröffentlicht am 28. Februar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Aktualisierung für Gran Turismo 5

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GT Academy

Hallo „Gran Turismo”-Fans,

nach der Ankündigung des bevorstehenden Starts der GT Academy 2011 in der vergangenen Woche darf ich jetzt die Veröffentlichung eines neuen Funktionalitäts-Updates bestätigen, das ihr downloaden müsst, wenn ihr die Chance haben wollt, ein echter Rennfahrer zu werden.

Dabei sollte nicht unerwähnt bleiben, dass die Aktualisierung eine Option beinhaltet, mit der man in Zeitrennen und Drift-Veranstaltungen Mini-Bestenlisten erstellen kann. Für die GT Academy bedeutet das, dass ihr – selbst wenn ihr es nicht bis ins Finale nach Silverstone schafft – einen sicheren Beweis dafür habt, um wie viel besser als eure Freunde ihr im Real Driving Simulator seid.

Hier eine Zusammenfassung dessen, was euch diese Aktualisierung bietet.
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(11 votes, average: 2,45 out of 5)

Veröffentlicht am 28. Februar von Sony SingStars – In jedem steckt ein SingStar!

Diese Woche neu im SingStore (2. März)

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Was geht, SingStar-Fans?

Ich freue mich, wieder hier zu sein. Was habe ich verpasst? Irgendwelche verrückten, liebenswerten, fantastischen Videos die ihr hochgeladen habt? Vielleicht ein paar romantische Liebeserklärungen durch einen Song am Valentinstag?

Agnes_Release Me

Kommt schon, schickt mir ein paar Links von euren Videos auf der SingStar.com-Website oder postet sie auf twitter/SingStarHQ. Ich kann es kaum erwarten.

Im Store findet ihr diese Woche die Singles aus unserem ersten Musical Songpack welches vor ein paar Monaten erschienen ist. Nur für den Fall, dass fünf Songs von Oklahoma! auf einen Schlag etwas viel für euch waren.

Als Fan eines bestimmten Fußball-Teams hier wird definitiv Gerry & The Pacemakers in meiner Download-Liste auftauchen. Auf der Liste wird man ebenfalls das fantastische Linger von The Cranberries finden.

The Cranberries_LingerIggy Pop_Lust for life

Oh, und diese Lady Gaga muss aufpassen wenn ich den Tanz zu Bad Romance erstmal drauf habe!

Wir hören uns bald wieder…
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Veröffentlicht am 28. Februar von VidZone – Live auf PS3 und PSP

VidZone exklusiv: The Blackout

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BLACKOUT-EXCLUSIVE_en

VidZonier, seid ihr bereit?! Riot Squad, bereit!? Nein, das hier wird keine Protestkundgebung (VidZone ist gegen jede Form von Gewalt), das hier ist mein Aufruf an alle Rockmusik-Fans und speziell an alle Fans der sechsköpfigen walisischen Rockmaschine namens The Blackout. Ihre tolle neue Single „Higher And Higher” mit Amerikas neustem Hip-Hop-Genie Hyro Da Hero ist am 14. Februar erschienen. Und VidZone freut sich, verkünden zu dürfen, dass wir das EXKLUSIV-VIDEO zeigen werden!

Merthyr Tydfil ist 2003 auf dem Rockradar erschienen, als die Jungs aus dem beschaulichen Städtchen erstmals für Wirbel sorgten. Spulen wir mal schnell vor ins Jahr 2011, und schon sind wir kurz vor der Veröffentlichung ihres mit Spannung erwarteten dritten Albums „Hope” am 4. April. Schon Anfang Januar wurde die erste Single daraus mit dem Titel „Ambition Is Critical” als KOSTENLOSER Download auf theblackout.net angekündigt (und ist dort immer noch zu haben!) und die Mitglieder der „Riot Squad” (euch und uns als RIESIGE Fans von The Blackout bekannt) haben den Song mit Begeisterung aufgenommen. Jetzt soll „Higher And Higher” die Band noch höher in den Rock-Olymp katapultieren! Wenn ihr euch also das höchst rasante, höchst intensive und höchst abgefahrene neue Video anschauen wollt, dann startet jetzt VidZone!! Worauf wartet ihr noch?!

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Veröffentlicht am 28. Februar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Legendäre Preise für legendäre DCUO-Spieler – Noch länger!

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DC Universe Online

Wie ihr aus unserem Post vom 8. Februar wisst, bieten wir den ersten Spielern von DC Universe Online die Chance, im Zuge einer Werbeaktion für nur €24.99 das 90-Tage Abo von DC Universe Online zu genießen. Das sind mehr als 25% Rabatt. Normalerweise kosten die 90-Tage Abos €34.99. Ihr könnt diesen Kurs so lange nutzen, wie ihr aktiv registriert seid.

Das Angebot wurde am 8. Februar 2011 gestartet und jetzt verlängert. Es wird jetzt um 00.59 Uhr am 16. März 2011 enden.
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Veröffentlicht am 28. Februar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Sackboys Ski-Tour ist vorbei

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Foto

Alles hat ein Ende, so auch Sackboys wunderbare Tour durch die Skigebiete Österreichs. Vier Wochen lang ist der Held aus LittleBigPlanet 2 mit seinem stylischen Mini (siehe Foto oben) an jedem Wochenende durch ein anderes Skigebiet Österreichs getourt und hat sich dort mit seinen Fans beim Tanzen und Singen filmen lassen. Auf seinem letzten Stop machte er in Schladming halt.

Es bedarf nicht viel Vorstellungskraft um nachvollziehen, warum Sackboy wirklich jeden Moment seiner Ski-Tour genossen hat. Wer hätte nicht gerne mit so charmanter, weiblicher Begleitung getanzt?
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Veröffentlicht am 25. Februar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Unterstützt die ISA im Killzone 3 Master Decoder!

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Seit heute steht Killzone 3 endlich in den Regalen der Händler und ich bin sicher, viele von euch sind bereits für die ISA-Agenten auf dem Schlachtfeld und kämpfen gegen die skrupellosen Helghast. Doch nicht nur im Spiel wird eure Hilfe benötigt, auch auf unseren VZ-Profilen auf MeinVZ und StudiVZ gilt es, ein entscheidendes Kräftemessen gegen die Helghast zu gewinnen.

Die ISA-Agenten haben einen merkwürdigen Code abgefangen und suchen einen Master Decoder der die Nachricht entschlüsseln kann. Auf unseren VZ-Profilen könnt ihr euch jetzt an der Master Decoder-App versuchen und den Helghast durch die Entschlüsselung der Nachricht einen empfindlichen Schlag zuführen. Als Belohnung winken militärische Ehren in Form eines Ranges mit dem die ISA-Agenten euch auszeichnen (und den ihr dann auch in eurem Profilbild stolz euren Freunden präsentieren könnt) – Außerdem gibt es massig coole Inhalte rund um Killzone 3 die ihr mit euren Leistungen freischalten könnt. Holt euch einen coolen Killzone 3-Klingelton oder ganze Sammlungen voller Killzone-Wallpaper.

Killzone 3

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Veröffentlicht am 25. Februar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Debatte am Freitag: Wer hat an der Uhr gedreht? Spiel ich wirklich schon so lange?

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Es ist Freitag und wir wollen natürlich wie es sich für einen Freitag gehört noch einmal ordentlich mit euch diskutieren. Wenn ich so auf die Uhr schaue bin ich direkt in zweierlei Hinsicht ziemlich entsetzt: Zum einen, weil ich um kurz vor Acht immer noch arbeite, zum anderen aber auch, weil es meinem Gefühl nach eigentlich mindestens schon 3 Uhr in der Früh sein müsste. Beim Zocken könnte mir das ja nicht passieren. Oft setze ich mich abends mit dem Ziel vor die Konsole “nur mal eine halbe Stunde ein bisschen zu entspannen” und irgendwann weisen mich die ersten Vögelgesänge draußen darauf hin, dass ich in drei Stunden wieder zur Arbeit muss (meist geht das einher mit dem Gedanken: “Nur dieses eine Level noch…”).

Wie sieht es denn bei euch aus? Wie lange sind dauern eure durchschnittlichen “Spielturns” so an? Seid ihr diszipliniert wenn es darum geht, die Konsole auch irgendwann mal abschalten zu müssen? Oder schaltet ihr sie unter der Woche vielleicht (möglicherweise in weiser Vorraussicht) gar nicht erst an, nutzt das Wochenende dann aber für die ultimative 48 Stunden-Session?

Verratet mir ein bisschen was über euer Spielverhalten.

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Veröffentlicht am 25. Februar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

MotorStorm: Apocalypse-Videotagebuch 2: Zeitfahren. Und eine Demo ist unterwegs!

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Die Entwickler von MotorStorm: Apocalypse haben sich zurückgemeldet und dabei auch noch neues Material für euch mitgebracht.

In unserem ersten Videotagebuch ging es um den „Festival”-Modus. Um das anspruchsvollste Element von MotorStorm: Apocalypse, den „Zeitfahren”-Modus, komplett zu erklären, brauchen wir noch zwei weitere Videotagebücher … und heute zeigen wir euch das erste.

Taucht tief ein in das breite Spektrum an verschiedenen Multiplayer- und Einzelspieler-Modi und erfahrt mehr über die flexiblen, lohnenden und unterhaltsamen Spielerlebnisse, die das Zeitfahren zu bieten hat – und haltet außerdem die Augen nach neuem Material offen, das einige der neuen Herausforderungen, Belohnungen und Anpassungsoptionen enthüllt. ;-)

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Veröffentlicht am 25. Februar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

Die lautlose Seite von SOCOM: Special Forces

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Declassified: SOCOM: Special Forces Co-Op

Heute sprechen zwar alle über den Release des atemberaubenden Killzone 3, im Hintergrund laufen aber natürlich trotzdem die Planungen für die kommenden Blockbuster-Titel für PlayStation 3 weiter. Einer davon ist SOCOM: Special Forces. Die Entwickler haben mal eine Pause vom Entwickeln gemacht und geben euch hier einen weiteren kleinen Einblick in den Titel.

Wie langjährige SOCOM-Fans euch erzählen können, lag eine der großen Stärken der Reihe – neben der realistischen Action – schon immer in den Tarnmissionen. Wir haben uns in unseren bisherigen Veröffentlichungen zwar mehr auf die actiongeladenen Aspekte des Spiels konzentriert. Heute aber freuen wir uns, über die verdeckten Operationen bei SOCOM: Special Forces sprechen zu können.

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Veröffentlicht am 25. Februar von Roland Fauster – Contributing Editor, SCEE

LittleBigPlanet 2 – Spaß am Freitag: LittleBigHelghan?!

DeutschSprachauswahl:

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Grüße Sackvolk – ein weiteres kleines Update mit Community-bezogenem Spaß aus der Welt von LittleBigPlanet für euch!

Kommen wir zuerst aber zu etwas anderem… Ich könnte mir vorstellen, dass ihr vielleicht auch das merkwürdige Gerücht gehört habt, dass in dieser Woche ein neues Spiel namens Killzone 3 erscheint. Nun, es enthält zwar nicht ganz so viele Leinensäcke, fluffige Häschen und merkwürdige Hüte wie LBP aber es ist immer noch ein ziemlich fantastisches Spiel.

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